幼儿园小班数学教学视频,幼儿园小班数学公开课给小猴长颈鹿熊猫找吃的
来源:整理 编辑:挖葱教案 2023-08-30 06:40:55
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1,幼儿园小班数学公开课给小猴长颈鹿熊猫找吃的

2,幼儿园小班数学怎么教
寓教于乐用动画教育片教学,吸引幼儿注意力给予适当奖励,促进幼儿学习热情游戏穿插,使幼儿快乐学习
3,怎么教幼儿园的数学和英语
我认为说话语速要慢,最好有点神秘感,引起孩子的兴趣。适当的加上游戏。尽量让孩子观察发现,让孩子自己动手动脑,给孩子想象的空间。还有备课要好。要有丰富的内容,做到这样基本就可以了。加油。和孩子在一起就是开心。累也愿意。嘿嘿--我爱我的孩子们。大家为了孩子加油。正规幼儿园小班教的内容严格按照教学大纲来,例如蒙氏数学,幼儿阅读,英语,科学,健康,手工,自然,音乐,体育等等。教师要写备课教案,而且要求提供生动的教具(自己准备)。另外每天还布置有家庭作业。而且要让孩子学会基本的礼貌,还有听指令做动作,形成基本的行为规范,此外还要教学《三字经》《千字文》《弟子规》等,还要学会一些基本的常用字。楼下的回答一看就是业余!幼儿园教师是教师行业中最累的,我以前带高中都没这么累过,幼儿园不是只有玩,更不是怎么舒服怎么来!老师什么事情都要做,包括每天刷5,6次厕所,带孩子上课的时候也累,有的孩子哭闹不止,有的咬人抓人,有的满地打滚,什么样的都有,我就是一名幼儿教师,而且正在教小班!虽然我只做了一个月,而且很快就不做了,要去考公务员,但我可以很负责任的说,幼师是天底下最光荣也是最辛苦的职业! 可以采取玩游戏的方式教学,因为幼儿园的都是小朋友,喜欢玩游戏,可以引起他们的兴趣,也好教学。
4,怎么上好一节幼儿小班数学公开课
其实,我本身只是一个幼儿老师,在接触快心算之前只要一上数学课,作为老师的我却开始发愁了。不仅,很难激发孩子的兴趣,重要的是找不到一个很好的解题方法。曾经也接触过很多的速算方法,但是谈到和小学衔接最紧密的却是寥寥无几,直到让我碰到了快心算。是牛宏伟快心算让我明白了,原来数学课可以在如此轻松的环境中进行。我诧异了,看着孩子一张张天真的笑脸,忽然觉得世界上的一切都无法和这种微笑相比了。在一个又一个的游戏和故事当中,不仅让孩子学会怎样解数学题,也慢慢的培养了孩子的上进心和独立性。所以,在此我想对广大老师和家长说,若您真的找不到好的方法,不妨来试试,为了孩子的未来做家长和老师的也要尽到我们最大的努力.......要想上好幼儿小班数学课,首先你应该确定本次课的目标是什么,然后根据目标选择能帮助你上课的玩教具,接着运用玩教具组织有趣味性的活动去达成你的活动目标,从小班幼儿年龄特点出发,可以选择情景教学法,引用一个故事情景邀请幼儿参与到教学当中,如:一和许多,可以结合当前秋季,小动物摘苹果等情景带孩子学习,让孩子知道:我们每人摘了一个苹果,放在一起就变成了许多苹果......总之要想上好一堂课幼回儿年龄特征、发展目标、以及幼儿现有水平老师都得了解到,建议你看看《快乐与发展》小班教师用书,上边有很多教案和案例是可以参考答的要想上好幼儿小班数学课,首先你应该确定本次课的目标是什么,然后根据目标选择能帮助你上课的玩教具,接着运用玩教具组织有趣味性的活动去达成你的活动目标,从小班幼儿年龄特点出发,可以选择情景教学法,引用一个故事情景邀请幼儿参与到教学当中,如:一和许多,可以结合当前秋季,小动物摘苹果等情景带孩子学习,让孩子 知道:我们每人摘了一个苹果,放在一起就变成了许多苹果......总之要想上好一堂课幼儿年龄特征、发展目标、以及幼儿现有水平老师都得了解到
5,幼儿园小班蒙氏数学配对公开课咋讲
多收集材料,课堂的道路,最好有游戏提高课堂气氛!!!中班蒙氏数学教案——序数1—5 设计者:马尾实验幼儿园 林梅 指导教师:马尾实验幼儿园 林莹 叶金香活动目的:1、认识序数1-5,初步了解序数的意义。2、初步感知序数的顺序性。3、形成良好的秩序感。活动准备:1、教具准备:动物与房子、数字卡片。2、学具准备:多媒体课件、动物与房子、数字卡片、白纸、彩笔等若干、动物头饰若干、椅子若干。3、《操作册》第3册第27-28。活动过程:一、预备活动。1、师幼互相问候。2、走线。线上游戏:一盏灯。游戏玩法:先请三个小朋友当一盏灯。三个小朋友先在中间表演“一盏灯,孤零零”,“两盏灯,放光明”时请三个小朋友分别各请一个小朋友手拉手表演;“三盏、四盏、五盏灯”时再分别请到五个小朋友,念“照得大街”时手拉手转圈,念“亮晶晶”时请全体幼儿马上站到蒙氏线上。二、集体活动。1、逐一演示课件:“动物搬家”。师:大森林里,动物们的新房子盖起来了,可漂亮了。(演示第一步:出示动物房子)⑴请小朋友们数一数,新房子一共有几层?(演示第二步:用数字给楼房做上标记。)⑵动物搬进新家了,它们住在第几层?(演示第三步:动物住进新房子)⑶第几层的**动物不见了。(演示第四步动物不见了)2、幼儿操作学具。(1)师:还有许多小动物要搬新家(出示幼儿操作的房子),你安排谁住在第几层呢?请小朋友们先用数字宝宝给楼房摆上门牌号,再给小动物搬新家,并说说“谁住在第几层”。(2)幼儿操作,教师巡回指导。(请幼儿与旁边的伙伴交流各自的动物住在第几层)。3、利用课件巩固认识1——5的序数。师:小朋友帮忙小动物搬进新家现在他们要排队去旅游了,小朋友说说他们分别排在第几个?(演示:动物排一横队)小朋友真棒,现在小动物去打保龄球,大家看看打中了第几个。(播放课件)三、游戏活动“捉迷藏”。1、(将5张贴有大树图片的椅子摆成一排并按顺序贴上数字卡片)介绍玩法:师:现在我们来玩一个“捉迷藏”的游戏,请小朋友当小兔子,林老师当兔妈妈,小兔子和妈妈一起随音乐游戏吧(播放音乐,幼儿自由表演小兔)当音乐停时,小兔要尽快找到大树躲起来,当兔妈妈说“我的兔宝宝在哪里”小兔子要说“妈妈,我在第几棵树后”才能回到妈妈身边。(请到的小朋友戴上头饰)2、幼儿游戏,当音乐停时小兔要尽快找到大树躲起来,(老师随机提问: “第几棵树后的兔宝宝到妈妈身边来”剩下的兔宝宝躲在第几棵树后,快告诉妈妈?幼儿回答后回到兔妈妈身边。)游戏可轮流玩。四、分组活动。1、师:今天,老师还给小朋友准备了分组的材料。第一组:小动物穿新衣。请小朋友根据1-5数字宝宝身上颜色的顺序给小动物涂上漂亮的颜色。第二组:送小动物上火车。请小朋友帮助小动物上火车。第三组:《操作册》练习第28页。幼儿园的小朋友们正在玩球,请你仔细看看,他们分别拿的是什么球,再根据下面的提示,在相应的球旁打“v”。第四组:操作电脑游戏“5以内的序数”。请小朋友根据电脑小精灵的提示完成练习。2、幼儿分组,教师巡回指导。3、收拾学具。
6,小班数学白雪公主的观摩课
小班童话故事欣赏《白雪公主》活动目标认知目标:通过欣赏童话故事,鼓励幼儿把自己的感受连贯完整地述说出来,借助幼儿思维的跨越性,培养幼儿思维的发散性、求异性、兼容性、严谨性和批判性。情感目标:通过欣赏童话故事,培养幼儿的爱憎观念和情感的丰富性。人格目标:通过自由想象、讨论、操作,培养幼儿的自制性和独创性。活动准备1、知识经验准备:欣赏童话故事《白雪公主》2、物质准备:多媒体 故事书 人手一份图片活动流程:(一)情景感知1、放宽松的音乐,介绍自己,并引入题目。2、教师在音乐的配乐下,大屏幕放映相结合讲述故事一遍。(二)赏析理解 老师想和小朋友讨论讨论问题:1、你喜欢故事中的哪一个?不喜欢哪一个?为什么?2、小朋友都不喜欢皇后,皇后会待自己的儿女也这样吗?她的儿女会觉得皇后坏吗?(小结:每个妈妈都是爱孩子的)3、皇后为什么要嫉妒白雪公主呢?(小结:爱美是一件好事,每个小朋友都要爱自己,从小不邋遢。)4、可是因为皇后容不得别人比她美,派猎人去杀害白雪公主,猎人是怎样做的呢?猎人说谎了,你觉的他坏吗?(小结:帮助别人的正义的谎言,有时也是聪明、勇敢的表现。)5、在大森林里猎人想放白雪公主,可如果白雪公主自己不愿逃走,猜猜白雪公主会怎样呢?(小结:一个人首先要爱自己,才会有机会,才会成为更好的人,小朋友一定要把握住各种机会哟。)6、由于白雪公主把握住了机会,终于逃脱了,遇见了七个小矮人,和矮人成了好朋友,你们有朋友吗?为什么说是你的好朋友?(小结:人人都需要朋友的帮助,和朋友一起分享是一件非常愉快的事情。)7、白雪公主住在朋友小矮人家里,安全了吗?遇到了哪些危险?为什么会一次又一次上当受骗,遇到危险呢?三次上当受骗,你想对白雪公主说些什么?(小结:不要轻信他人,时时处处都要会保护自己)8、在大家的帮助下,白雪公主成了王子的新娘,皇后最后怎么了?你想对皇后说些什么?(小结:嫉妒别人,最终将毁灭自己)(三)内化迁移1、刚才老师和小朋友讨论了很多问题,知道了在生活中做任何事情都要问个为什么,还发现每个人都有优点,也有缺点。现在,老师请小朋友用小红星的多少表示故事中人物的人气指数,并讲讲你的理由。注意,最多只能得5颗2、幼儿操作3、个别讲评4、幼儿互相讲一讲操作后的结果一、 设计意图 童话"白雪公主和七个小矮人"是深受幼儿喜爱且熟悉的故事。其中小矮人善良、诚实、勇敢的形象给孩子们留下了深刻的印象。为此,我选编了一段情节,根据小班幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,以发展幼儿走、跑、钻的动作技能,培养幼儿识辨善恶、帮助别人、克服困难的品质,在游戏中体验快乐。 二、 目的 1、 发展幼儿走、跑、钻和平衡的动作,培养幼儿动作的灵敏和协调的能力。 2、 让幼儿在游戏中发挥自我,体验游戏带来的快乐。 3、 培养幼儿团结协作、活泼勇敢的品质。 三、 材料准备 道具:树若干棵,小矮人裙子12条,老巫婆扮演者一名,篮子12个; 器材:矮凳若干,长梯一个,拱形门5个,泡沫垫若干,录音机,录音带。 四、 游戏玩法 1、听音乐,小矮人出场。 教师:"小矮人、白雪公主病了,不过我们大家都不用伤心,我知道有一棵神奇的苹果树,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的苹果树在很远的地方,我们会遇到许多困难,可能还会遇到老巫婆呢,你们怕不怕?对,我们都是勇敢的小矮人,一定要找到苹果树! 2、小矮人先走过窄窄的石头路,然后一起来到树林,寻找苹果树,在没有找到的情况下,继续钻过山洞向前寻找。 3、突然下起了暴雨,小矮人们四处寻找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想办法走过去,利用石头搭成小桥,然后走过小桥,终于找到了苹果树。 4、小矮人摘到苹果后,高高兴兴地往回走,当走到树林时,遇到了老巫婆,最后小矮人们想方法,互相团结协作,把老巫婆赶走了,然后把苹果送给白雪公主吃,治好了她的病。 五、 游戏规则 1、 幼儿能有秩序的参与游戏,练习一个跟着一个走。 2、 在奔跑过程中注意不与同伴碰撞。
7,小班数学教案比较物体数量的多少附反思
小班数学教案《比较物体数量的多少》附反思 活动目标: 1.让幼儿在操作活动中运用重叠对应、并放对应、连线对应等方法,比较两组物体的多少。 2.培养幼儿的动手能力和比较能力。 活动准备: 水果、碗盘、彩色扣子、操作板、彩笔、图片若干。 活动过程: 1.幼儿开火车进教室。师:每个小朋友坐了一张椅子,还有椅子多吗?比一比,小朋友和椅子谁多?谁少? 2.师以故事的形式引入新课。师:今天老师带来了一副画,小朋友看漂亮吗?图画里有谁?我们来听一听图画里的故事好吗?(师清讲故事一遍) 师:小朋友来猜一猜,是红萝卜多还是白萝卜多呢?用什么办法可以知道谁多谁少?(请幼儿上来示范比较) 小结:比较两组物体的多少可以用重叠对应、一一并放对应的方法。 3.师:花园里红花和黄花谁多谁少?用什么方法来比?(师重点介绍用连线对应比较) 4.分组操作:第一组装水果,比较水果和盘碟谁多谁少?第二组比较不同颜色的扣子谁多谁少?第三组用连线比较两种动物谁多谁少? 5.小结:比较两组物体的多少可以用重叠对应、一一并放对应、连线对应的方法,还有其他又快又好的方法吗?比如:老师这里有一袋红花片,一袋绿花片,谁能用最快最好的方法分出谁多谁少? 课后反思: 一、取得的效果分析。 1、比较多、少、一样多,是小班数学活动感知集合类的内容,也是平时生活中经常运用到的,如何更好的让孩子更好的掌握和学习用多种方法比较物体的多、少、一样多,是我们关注的事。本次活动重视的一个环节是操作活动,如何在数学活动中优化操作材料,将枯燥抽象的数学知识,用不同形式的操作材料表现出来,使幼儿能随机地感知数学、走进数学,对数学产生浓厚的兴趣呢?我在材料提供时,充分考虑了幼儿的年龄特点,在本活动中采用重叠对应、并放对应、连线对应方法让孩子在操作中学习比较。第一组装水果,比较水果和盘碟谁多谁少?第二组比较不同颜色的扣子谁多谁少?第三组用连线比较两种动物谁多谁少?这三组材料难易不一样,我让幼儿轮换组活动,让幼儿都去尝试操作练习,满足不同层次幼儿的需要。而且这些富有娱乐性的材料能吸引幼儿的注意力,激发幼儿的好奇心,使他们能有兴趣地反复多次地进行练习。充分调动了孩子的参与积极性,孩子人人都能参与,既巩固了孩子的知识,又获得成功的体验,一举多得。 2、本次活动重点突出,教师重视了每个环节的小结表述,数学概念清楚,明了。 3、课堂气氛活跃,幼儿轻松愉快地获得了知识。 二、改进策略。 1、挂图出示比较传统,用课件比较生动形象。 2、教学过程中,当孩子的回答有偏差时,教师首先要尊重孩子的思维,然后顺应孩子的思维再引入,效果会更好。设计意图: 《比较物体的多少、一样多》是幼儿园小班数学内容,本节课要求幼儿对两组物体能够比较并能探索出两组物体由不一样多变成一样多,一样多变成不一样多的方法,一般来说,3-4的幼儿对比较物体多少的概念有一定的认识,让幼儿学习运用一 一对应的方法比较两组物体的多少、一样多,可以为幼儿在今后学习数学打下基础。 活动目标: 1、通过多种游戏活动,学习运用一一对应的方法比较两组物体的多少、一样多。 2、培养思维的灵活性和动手操作的能力。 3、探索出使两组物体由不一样多变成一样多,一样多变成不一样多的方法。 活动准备: 塑胶垫若干(比幼儿人数少一块),碟、叉等食物若干份,记录卡若干份。 活动过程: 一、集体活动“找坐垫”游戏,引起幼儿学习比较物体多少的兴趣。 1、师:“请小朋友们一起找一块坐垫,来跟老师做游戏。” 让小朋友用重叠对应的方法比较多少(小朋友多,坐垫少)。 2、集体讨论“如何才能使小朋友人数和坐垫一样多?” 二、分组活动,运用重叠、并置等一一对应的方法比较物体的多少,并进行简单的记录。 通过“娃娃吃饭”的游戏,比较餐具的多少。 三、小结 引导幼儿小结如何令“不一样多变成一样多”的多种方法。 活动分析: 这一节课的数学是针对小班幼儿,他们的年龄小,爱动,爱玩儿,好奇心强,注意力容易分散,根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心;我采用了愉快的数学方法。以游戏的形式让幼儿在游戏中学习,充分发挥幼儿对学习的积极性。为了更好地突出有幼儿的主体地位,在整个数学过程中,通过“娃娃吃饭”的游戏贯穿活动的始末,幼儿在游戏中兴高采烈地学习,在玩的过程中学会了一一对应的方法比较物体的多、少及其变化,同时从不同学习层次的需要出发,用多种材料让幼儿操作让他们数一数,说一说,比一比多种形式,让幼儿积极动眼,动脑,动手,引导幼儿通过自己的学习经验来学习新知,积极开展本节课的教学活动。 活动反思: 这节课,我通过这些环节的教学设计指导幼儿观察游戏操作,获取新知,在教学过程中让幼儿动眼,动手,动脑为主的学习方法,是幼儿学习有兴趣,学有所获。
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幼儿 幼儿园 小班 数学 幼儿园小班数学教学视频
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