1,学设计要学多久啊

你是学哪方面的设计呢? 清华美院影视动漫教育培训中心,课程几乎涵盖了计算机艺术设计类所有专业。学习的时间,根据自己的需求和基础而定,从两三个月到半年,或一年不等,具体的要看个人情况。可以去了解下 http://www.whqmcg.com/

学设计要学多久啊

2,跪求室内设计师帮回答下学习室内设计从零基础到完全独立完成案子

三个月的话是你从培训学校时候掌握的基本知识,这个应该是没多大问题,但涉及到独立完成案子的话还是需要更多的人进行合作,需要学习的大多东西还是从实际案例中学到的,也许可以独立完成CAD制图,但在设计方案上可能还是有些欠缺,尤其是比较高端的客户设计的话,需要更长时间的学习和磨练,慢慢来,都是积累的

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3,学会整个平面设计大概需要多久

学会?任何学科都是永无止境。多久学完得先清除学什么。平面设计软件部分先学习PS\CDR\AI,这是主流的平面设计软件。必须要掌握的。另外还有色彩搭配、版式设计、字体设计、摄影和印刷,这都是成熟平面设计师必须要掌握的。一般学习2-4个月就差不多可以“上路”了,但是不表示你的学习就停止了。我们现在8年设计经验,我都不敢说我都“学会”了。但是,你得记住一点:软件不等于设计!加油吧!设计探索网为你解答!

学会整个平面设计大概需要多久

4,ui设计培训多久

一般UI设计从零基础开始的话需要培训4-5个月时间整体内容包括软件基础与矢量插画绘制平面媒体设计网站设计与制作智能设备交互界面设计几个阶段整体费用在17000-20000之间
两年多吧或者左右。
知道现在能学ui设计课程地方是不少,但是大多数不可能在个个课程上面都投入那么多,当然会有品牌课程,要了解ui课程是不是他们的品牌课程。就像大学有品牌专业和优势学科一个道理,前期的了解调查是少不了的。

5,平面设计培训课程多久学完

一般的话都是4个月学完,千锋课程紧密,还有就业指导,你可以选择他们!
平面设计学起来看你要学什么档次,和你学习时间一、业余学,软件操作层级,一般二到三个月。可以软件差不多,找工作都够呛,把熟练度练上去看下底层的平面设计类工作有没有希望。一般工资特么低。只能找喷绘,影楼,淘宝美工类工作。二、全日制学一到两年。可以基本学完平面设计类主要课程 ,但设计水平只能算是小毛头一个,找工作挑战性也相当大,可以找设计助理类工作。要是不喜欢设计也可以找喷绘,,影楼,,淘宝美工类底层设计工作。看你自己定位是什么样的,前者对设计没要求,对软件和工作经验要求多。后者对设计要求高,主要是创意类脑力劳动。

6,室内设计从零基础开始学习 需要学习多长时间呢

一般到只做设计不带施工的设计公司做制图员,最短需要4~6个月的时间做设计需要从制图员做起,慢慢积累经验最终成为设计师最短需要一年左右,一般到主要以做家装的装饰工程公司做设计师需要3~4个月的时间,一般来说时间的长短还要看个人的学习情况来定。
一般学生有基础的,学出来到做设计师是两年没基础就意味着时间更长,但是你要是能吃苦,有人指引就差不多不建议转行到这个行业了,人太多了,行情也不怎么好了
看个人接受能力 广告设计主要是思维 即便是进入大公司有专门的文案策划 也需要你有充足的想象和创意去实现 软件操作部分只要基础的会了 平时多练习多copy 进步会很快的

7,学设计到底需要要多长时间啊

想转设计类行业,我给你提点具体的建议: 1.先从软件入手 想进入这类行业,熟练的软件是入门的第一步。能够熟练操作软件了,你才有机会进入设计制作类的公司,才能进一步学习和发展。 平面制作类:CorelDRAW (矢量绘图软件),Photoshop(图形图片处理软件),这两个是最最基础的,一定要熟练掌握 室内设计类:3DMAX(三维建模/动画软件),CAD(施工图/结构工程图软件),lscape(渲染软件),这两大类是我所熟悉的,你可以根据自己的情况买教材自学或者去培训班(很多,适合基础学习,但要拔高还需更加努力) 2.学习软件的同时自己要补充美术基础知识 做设计,平面构成和色彩构成是重中之重!直接决定你做出东西的好坏。目前设计类从业人员很多没有系统的学过这两门功课,是短期培训出来的,所以软件熟练但做出的东西很差就是着个原因,设计想做好必须很好的理解这两门学问,着两门也就是常说的美术基础,你可以不会画画,但一定要懂“构成” 3.当你具备一定基础之后,多吸收好的设计成功案例 能成功进入这类行业的公司或工作室,那么你已经入门了,接下来就是不断的在工作中积累细节的相关知识,好的创意不是天生就有,所以一定要多看成功案例充实自己的大脑进行到这一步的时候,你已经成为一个可以自主独立学习并且进步的设计行业人员了:)至于多久赚钱,则要看你自己的努力程度和机遇,另你说的转钱应该是自己接单做设计,那么你需要在工作中积累客户资源,做平面起步会比较快,你很努力的话1年-2年就够了,如果做室内时间就要长一些,因为会涉及到施工,材料和工艺等问题。要熟练操作整个流程大概3年以上
1. 从我个人的经验来讲,没有任何素描基础,如果有其它兴趣可以优先选择,不建议从事ui设计。理由是竞争的起点要比别人低,另外一个付出回报不对等。a. 竞争的起点:设计是一项把原有记忆中的造型色彩根据业务的需求结合自己的情感综合表达出来的一项复杂的表达路程。重点在:记忆+处理+表达。所以,记忆造型色彩,是几年来的积累,跟那些美院,纯学手工画画的人比,是空白。根本不在一个起跑线上。等化了2-3年时间把素描色彩基础补齐了,又到了瓶颈发展期。这时候基础不扎实的毛病就越加明显了,学画画真的是要长时间培养的结果。如果选择其它行业,其码大伙都在一个起跑线上。建议可以考虑一下前端,能接触点ps,还能玩点好玩的东西。b. 付出回报不对等:由于基础不扎实,前期的作品一直找不到感觉,导致工资水平一直上不去,所以付出了很多,而回报不是很可观。1. 定位就是入门,1个月时间的素描色彩,其它的学软件的操作,周末偶尔插点设计理论。2 就业,要看你自己对设计的悟性或所投入的时间。没有绝对的。3. 没有学历可以找工作,但找不到好工作,除非能力特别强。中鹏ui在这块确实是这么认为,在有学历的人的眼里,学历是一张纸,在没学历的人的眼里,学历是一块砖。这个问题迟早要解决的。建议读个自考网络电大什么的。4. ui发展前景很好,目前来说,移动端的比较火。但岗位需求在一线城市比较大。
3D的难度太大,而且市场上的设计专业需求一般是平面的。但是现在游戏设计方面的缺口比较大.而游戏美术设计一般使用的软件是3D方面的软件。在未来的10年内,需求量会逐步上升.要取决与你的兴趣在什么地方.CAD 和PS 是搞设计的必须掌握的两个软件. 3D 和FLASH 也可以学.但是针对性比较强.搞设计最重要的还是美术基础,如果美术专业基础不强的话也顶多做一个技术工作.发展空间不大~如果你能同时掌握设计理念知识和精通设计软件才会有竞争力. 建议先去读读 三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成),同时着手学习设计软件。再多阅读些设计方面的杂志、书籍。有条件的话多去看看设计作品展览。或者到一些设计方面的学校去学习。

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