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1,幼儿园自制玩具比赛游戏及教育教学活动案例

幼儿园教师教玩具现场制作评比的活动方案 为了调动教师设计制作教玩具和运用教玩具开展教育活动的积极性 与创造性,充分发挥自制教玩具在幼儿园教育与游戏活动中的作用,5 月 29 日,南门中心幼儿园开展了教师教玩具制作评比活动。 2 月份至 4 月份,教师分类收集了大量废旧物品,并查阅资料、相互 沟通,进行教玩具的选材和制作。5 月 29 日上午,我园行政领导和全体教 师共同对制作的教玩具进行评比打分。此次评比活动分为两个板块,行政 领导参评和教师互评。 每位行政领导和教师根据教育性、 科学性、 安全性、 创新性、美观度等评选标准对每件作品进行评分,行政领导和教师评分各 占 50%。本次教师制作的教玩具形式多样,种类丰富,涵盖了科学类、数 学类、艺术类、体育类等。5 月 29 日下午,根据每个人的评分对教玩具进 行了评奖,评出了一等奖 1 名,二等奖 2 名,三等奖 3 名,鼓励奖 4 名, 并颁发证书和奖品。 通过本次活动,极大地调动了教师制作教玩具的积极性,促进了教师 之间相互学习交流。

幼儿园自制玩具比赛游戏及教育教学活动案例

2,有趣的电动玩具幼儿园大班教案

  作为一名优秀的教育工作者,编写教案是必不可少的,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是我为大家收集的《有趣的电动玩具》幼儿园大班教案,欢迎阅读与收藏。 《有趣的电动玩具》幼儿园大班教案1    活动目标:   1、通过尝试、操作、探索,学会正确使用电池的方法。   2、幼儿学习用记录卡和语言来表达操作结果。   3、积极参与探索活动,体验成功的快乐。   4、体验解决问题的成就感。   5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。    教学重点、难点   重点:让孩子认识电池在物品中正确的安装方法。   难点:找出玩具不会动的原因和修好玩具的方法,总结规律。    活动准备   1、教师与幼儿共同收集各种不同的电动玩具以及其配套的干电池。   2、取出一半电动玩具的电池。    活动过程   1、激趣导入:出示电动玩具,激发第一次探索的兴趣。   2、自主探索:装上电池玩具是否会动。   采用了直接操作方式进行探索,通过玩一玩满足幼儿探索事物本质特征的愿望   3、经验传递:正确安装电池的方法。   我用集体教学的形式,在教学过程中,我融进参与法、发现法诱发幼儿探究的兴趣,并进行应验的验证,从而达到目标1,突破重点。   4、经验梳理:玩具不会动的原因——A、没装电池;B、没装满电池;C、电池大小不一样;D、电池装反了。通过装一装、找一找、记一记、说一说的形式发展幼儿的观察、比较、判断能力,达到目标2,解决难点。   5迁移经验:幼儿寻找身边哪些小家电需要电池,并用今天所学经验装上电池。进行再次探索。从而达到目标3。    活动延伸:   教育活动的结束不是学习的结束,而是探索的开始。所以,我把活动作了进一步的延伸:让幼儿回家寻找哪些小家电需要电池,并用今天所学经验装上电池。通过继续体验发展幼儿的观察、比较、分析、动手、创造能力,从而萌发幼儿爱科学的积极情感。    教学反思   幼儿好玩,注意力容易分散,为了更好地激发他们的好奇心,给幼儿创造一个可以供探究的环境,活动中我把场地布置成一个玩具厂,让幼儿在这一环境中自由去玩玩具,让幼儿与幼儿,幼儿与老师之间都可以畅所欲言,各自发表自己的意见。活动中我让幼儿自由摸一摸,拆一拆,玩一玩这些玩具,找出这些玩具都有一个什么共同的特点,并在玩结束以后,把自己的发现告诉好朋友和老师。这样的的活动可以让幼儿带着目的去玩,培养他们的观察能力。活动中,大部分的幼儿都知道电动玩具不动是因为没有电池的原故。接着在幼儿初步了解电池作用的基础上,要让幼儿学会正确使用电池,我就先请幼儿开始去给没有电池的电动玩具安装电池,激发幼儿积极参与的兴趣,通过再一次的操作去发现问题:为什么有的人电池安装进去了玩具仍无法动起来?这时我在旁边给他们提出建议,让他们去看看玩具会动的小朋友,他们的电池是怎样安装的?由他们观察出来的结果引入到观察电池的外部特征,如请玩具不动的幼儿想一想:你用的电池是怎样安装的?你安装电池跟别人有什么不一样?再请玩具会动的幼儿示范安装电池。通过这些提问,让幼儿注意观察、别人,发现自己与别人的不同之处,培养他们的观察让他们讲述自己的意见,这样就可体现幼儿在活动中的主体性。   电池——在我们的生活中应用十分普遍,幼儿经常能够接触到它,如玩各种的电动玩具、遥控器等等,而对于电池的神奇力量,幼儿感到很新奇,也很有趣,为了激发他们的认识兴趣和探究欲望,培养他们乐于尝试、勤于动手的习惯。设计了尝试性、操作性和探索性较强的尝试学习活动——好玩的电动玩具。活动主要通过让幼儿各种各样的玩具和不断地探索,一步步地揭开电池的各种秘密,让孩子们在轻松愉快的环境中认识电池并学会安装电池的方法。 《有趣的电动玩具》幼儿园大班教案2    一、活动目标   1.在操作中感知电动玩具的共同特征——有电源才会动。   2.初步了解正确使用电池的方法。   3.进一步激发对电动玩具的好奇心,发展探索的兴趣。    二、活动准备   孩子自带一种或两种电动玩具,各种型号的电池若干,受潮的电池5~6节,废电池若干,大盘子五个,安装电路图一张,电动霸王龙一只,关于电池污染环境的报道,废旧电池回收箱一只,小恐龙粘纸若干。    三、活动过程   (一)、师:教室里有这么多电动玩具,我们来开一个电动玩具运动会吧。   1.幼儿各自选一个电动玩具,让它动起来。   设问:你的玩具动起来了吗?你是怎样让它动起来的?(幼儿自由回答)   2.出现问题:许多小朋友说打开开关就动起来了,可是为什么有些小朋友的电动玩具开关打开了还是没有动起来?   3.解决问题:使不动的玩具动起来。   (1)打开下面的“肚子”看看里面有什么?(有的有两节电池,有的只有一节电池,还有的没有电池)得出结论1:有两节电池的一打开开关玩具就动了。   (2)少了一节电池怎么办?(幼:再装上一节)   (3)有了两节电池还是不会动,为什么呢?(幼:电池的大小不一样。)得出结论2:装上两节一样大小的电池,打开开关玩具就会动了。   (二)、师:运动会真热闹,吸引了另外一些电动玩具来参加运动会。请小朋友也帮它们动起来。   1.幼儿分组操作教师投放的`玩具。   2.出现问题:有的会动,有的又不会动了,为什么呢?   3.探索问题:打开“肚子”看一看,都有两节相同的电池,为什么有的会动,有的不会动?   4.比较电池的安装方法:方向不一样。   5.解决问题:学习正确安装电池的方法。   (1)幼儿自由发表意见。   (2)出示电路图:平平的尾巴对着弹簧,突出的嘴巴对准平平的尾巴。   (3)幼儿对不会动的玩具进行改装,理解正确的安装方法。   6.玩具总动员——正确操作电动玩具。   (三)、师:热闹的运动会引来了霸王龙,谁来帮它动起来?   1.出现问题:装对了电池,打开了开关还是不会动,为什么?(幼:电池有皱纹)师:我看见有人把电池掉在地上,拖地时弄湿了。   2.找到原因:电池受潮,漏电了。   3.解决的办法:换新电池,保护电池不受潮。   4.师:怎样爱护电池?(幼:不用的时候关掉,节约电源;不让电池受潮;不摔电动玩具……)   5.师:我还有一个好办法,不用时拿出电池存放到瓶子里,可以延长电池的寿命。   (四)、师:换上新电池,霸王龙真的动起来了。它带来了许多小奖品,想搞个有奖竞猜,谁来回答?   1.问题:废旧的电池怎么处理比较好?(幼儿自由回答,并当场奖励恐龙粘纸)   2.请幼儿听一听《钱江晚报》上的报道《从身边做起——收集废旧电池》。   3.出示环保回收箱,请幼儿把废旧电池放入回收箱。    四、活动反思   本次活动因为有孩子日常区域游戏中丰富的零散实践经验为基础,教师在整个活动过程中只起一个穿针引线的作用。这其中的针就是贯穿在活动中的一系列设问,线就是孩子们积极参与的实践活动和贯穿于其中的区域实践经验的思维迁移活动以及在活动中孩子们进发出来的积极思考和探索的热情。也正因为有了这些元素的支撑,这次活动才使我和孩子们有了玩中学、学中玩的快乐体验。同时,我也深刻感到:设问的由浅入深与解决问题的步步明朗是相辅相成的,活动开展的基础与孩子的生活经验、兴趣是息息相关的,活动过程中幼儿兴趣的维护与调动也更多地考虑幼儿的年龄特征和他们喜爱的物质奖励。因此,我们要善于利用好区域活动这一平台,关注孩子的兴趣点,延伸、拓展孩子的兴趣点,使孩子的科学探索兴趣得到充分的保护和引导。

有趣的电动玩具幼儿园大班教案

3,幼儿园大班教案每一堆各有多少块积木

教学目标:1、多种感官感知1、2。2、能从许多物体中取出数量为1、2的物体。教学准备:1、积木及各种文具,纸盒子1个,有一面留一个洞,能伸进一只手。2、每个幼儿1、2点卡各一张。活动与指导:1、教师将一块积木放在桌子上,问幼儿:桌子上有几块积木?然后手里拿一支铅笔,问幼儿:我手里的东西和桌子上的积木一样多吗?都是多少?教师手里拿两块积木,问幼儿:老师手里有几块积木?2、分别出示画有1个、2个实物的贴绒图片,让幼儿说出其数量,教师将其放在贴绒板上,让幼儿分别在实物上方贴上相应的点卡。3、幼儿根据点卡上的圆点数,分别从一堆物体中拿出相应数量的实物。4、教师敲击琴键1次、2次,幼儿根据发出的声音次数,举起相应数量的圆点卡片。5、游戏:摸一摸,这是多少?事先把长短不一、大小不一的文具和积木放在盒子里,让幼儿不用眼睛看,从里面摸出1、2件东西,摸好后未拿出来时要说出:所拿物体的名称、数量和特征,如:我拿的是一块大(小)积木或一支长(短)的铅笔。
一共有42人所以,最小情况时,每个人分一块然后就有42糖又因为3袋子相同个数所以42除以3=14最少14颗

幼儿园大班教案每一堆各有多少块积木

4,幼儿园玩具进行曲的详细教案怎么写

教材分析:  这是一首极具儿童情趣的进行曲歌曲,旋律清晰流畅,节奏鲜明活泼,歌词内容丰富有趣,非常适合于幼儿进行表演唱,幼儿在学唱、表演歌曲中,能用表情、声音、动作表现“玩具进行曲”欢快、有趣、坚定有力的特点,享受表演和音乐游戏的快乐是最为重要的,也是这一教学内容的难点。  活动目标:  1、学唱歌曲,能用动作和表情表现歌曲坚定有力的节奏和情绪。  2、培养幼儿对雄壮有力的进行曲的感受力和表现力。  3、引导幼儿在表演唱中,体验歌曲欢快有力的情绪,培养幼儿活泼开朗、积极向上的性格品质。  活动准备:  1、 大鼓一个  2、 歌词图谱  3、 供幼儿扮演的道具若干。  活动过程:  一、开始部分  1、幼儿边听《玩具进行曲》音乐,边做动作进活动室。感受进行曲特点,能表现出音乐的重音、顿音。  2、引导幼儿谈一谈对《玩具进行曲》音乐的感受,尝试用曲子中的旋律进行发声练习,感受歌曲的节奏和旋律。  二、基本部分  1、以“小玩具开运动会”为情节,引导幼儿完整听赏歌曲、熟悉歌曲旋律及歌词。  2、以“哪些小玩具来开运动会了,他们是怎么来的?”的问题,教师根据幼儿回答出示图谱,引导有二分句熟悉歌词及旋律,并尝试用动作和表情表现歌曲。  3、以“为小玩具运动会伴唱”的情节,鼓励幼儿看图谱完整演唱歌曲2—3遍,引导幼儿能够唱出歌曲中的重音、顿音,初步表现歌曲欢快有力的节奏和情绪。

5,幼儿园礼仪收拾玩具很重要教案

运动目标:  1、开端学会按雷同标志收拾玩具。  2、乐意表达本身的设法主意。  3、体验资助别人的快活。  运动预备:  1、常识预备:已开端学过“上、下、里”等方位词。  2、物资预备:部署一家小熊的家,家中玩具、蔬菜摆放庞杂,小熊一只。  运动历程:  1、以资助小熊引入,引起幼儿的爱好。  (先生变更了幼儿到场的爱好。)  2、引诱幼儿不雅察玩具失在那里,开导幼儿利用“玩具失在X X上面(下面、内里)”的语句。  (1、在先生的引诱下,幼儿能说出方位词,并利用完备句。2、镜头的摄入有所毛病,谁在语言时,镜头要跟紧谁。3、师在提问幼儿的时间,没有须要把小熊一向抱在手上,可以先放在旁边。)  3、引诱幼儿评论辩论、探求:这些玩具的家在那里?这些家上面你发明了什么?  (1、幼儿能努力地探求玩具。2、在视频中,先生可以看到在上课时所没有存眷到的其他幼儿:发明有个体幼儿趴在地上,有的幼儿很卖力的探求玩具的家。3、拍摄幼儿探求的镜头都是全景,可以拍摄个体幼儿探求的环境。)  4、引诱幼儿把探求到的玩具送回家。(个体、全部)  (1、镜头拍摄幼儿怎样放玩具的环境较少。2、幼儿都是从栅栏跨已往放玩具,师可以把右边栅栏收起来,以防幼儿跌倒。3、先生的叹息词较多)  5、请个体幼儿收拾餐具。  (在旁观视频时,没有拍摄到幼儿怎样把餐具摒挡进盒子。镜头可以偏重拍摄幼儿怎样摒挡。如许不光有利于先生旁观,也可把个体幼儿摒挡的景象播放给幼儿旁观,加深幼儿怎样摒挡玩具的印象。)  6、师以小熊的身份感谢幼儿,并报告幼儿:每一样玩具都有本身的家,我们玩过玩具要把它送回家。

6,幼儿园活动设计怎么写

基本格式和写作要求: 1、活动名称 题目格式应为:*班***活动设计:*********(注明年龄段、活动设计的领域和名称) 活动名称要简洁明了,如果是综合活动、主题活动或半日活动,也要注明。 2、设计意图: 扼要阐述活动设计主题内容选材、生成的背景,对整个教学活动设计的思路等。 3、活动目标 目标的制定要符合纲要的精神,符合幼儿的认知水平和情感需要,从幼儿发展的角度书写目标,可用“能”“会”“掌握”“学会”“明白”“懂得”等词语;目标不宜笼统,要具体明确,出现具体的经验,可操作,可衡量;目标数量不宜过多,重点呈现新的经验和需要重复的重要经验。以2-3条为宜;目标应直接、明确呈现经验,不需要先呈现途径和方式,(如“通过……”或“在……过程中”,)还要避免直接叙事,不直接呈现经验,(如,“让幼儿做一个小小航海家”);目标的书写按照活动经验获得的相对先后顺序排列。 4、活动准备 包括物质准备和心理准备。 物质准备包括围绕教学内容为幼儿提供支持其学习的活动环境、活动材料等,必要的教玩具名称,有场地布置的教学活动,需画出场地布置示意图。如需要幼儿用书,放在活动准备的最后一条。材料也不宜过多过杂,要从目标和环节的实际需要出发。 心理准备根本活动需要制定,如需要心理准备就写上。 5、活动过程 教师能根据教学内容和幼儿实际选择有效的教学策略,激发幼儿的学习兴趣,体现自主性、合作性、探究性、体验式的学习方式,使课程的基本理念得到充分的贯彻和落实;教学过程要层次分明,重难点突出,充分体现师幼互动。 活动环节中应说明教师干什么,引导幼儿干什么,每一个环节一定要有幼儿,教师的言行以调动幼儿学习为目的。 准备的材料应该环节中用上,活动中使用的材料应在准备中有交代;任何自编自创的游戏、操节、纸工等,必须说明玩法,有故事的需要附故事原文。 6、活动延伸(不需要延伸的,可以不写这个环节) 根据具体活动的情况,决定是否需要活动延伸;活动可向区域活动、生活活动及家庭中延伸;活动延伸可以包括重复强调和后续拓展两种类型;说明向哪里延伸、做什么和怎么做,可巩固什么经验或让幼儿得到什么新经验。 7、活动反思:分析教学活动中的成功与不足,并提出有效对策。 其他注意事项: 1、活动设计中数字序号的运用级别顺序为“一”“二”“三”——“ 一”“二”“三”——“1 ” “2”“ 3”——“ ⑴”“⑵”“⑶”——“①”“②”“③”,一般使用“一”“二”“三 ”——“1” “2”“ 3”——“①”“②”“③”三级顺序即可;阿拉伯数字后面的标点用黑圆点,汉字数字后面用顿号,“第一”“第二”“第三”后面用逗号,带括号的序号和带圆圈的序号,后面不再加顿号、逗号之类;不建议用自动编号。

文章TAG:活动  设计  教案  幼儿  活动设计教案  幼儿园自制玩具比赛游戏及教育教学活动案例  
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