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1,幼儿园设计图

除了教师还有睡室啊,提供幼儿中午休息的。另外最好再搞个活动室,放置钢琴等音乐课和舞蹈课用的。

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2,幼儿园教案怎么写模板 这样写幼儿园教案思路清晰示例模板

这样写幼儿园教案思路清晰,示例模板如下: 一、激趣导入 用猜谜语或讲故事等有趣方式引入本节课,时间不超过3分钟。 二、认真倾听,明确要求 针对本次活动,一步步给小朋友讲清楚要求,讲解的内容一定要有趣、吸引孩子,讲解时要时刻关注全体学生,对于表现好的孩子多鼓励,对于走神的孩子多提醒。因为幼儿注意力时间短,如果讲的枯燥无味,他会很容易走神。示例如下: 三、实践操作,参与活动 明确要求后,让孩子根据要求来进行活动,活动中要关注孩子的表现,优秀的鼓励,提醒注意安全。 四、总结延伸 本次活动,小朋友们都表现得非常棒,但有个细节还需大家注意以下......课下,请给父母讲一讲这个活动怎么做。

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3,幼儿园教案设计思路

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幼儿园教案设计思路

4,幼儿园教案设计理念和设计思路怎么写

基本格式和写作要求:一、活动名称题目格式应为:x班xxxx活动设计:xxxxxxxxx(注明年龄段、活动设计的领域和名称)活动名称要简洁明了,如果是综合活动、主题活动或半日活动,也要注明。二、设计意图扼要阐述活动设计主题内容选材、生成的背景,对整个教学活动设计的思路等。三、活动目标目标的制定要符合纲要的精神,符合幼儿的认知水平和情感需要,从幼儿发展的角度书写目标,可用“能”“会”“掌握”“学会”“明白”“懂得”等词语;目标不宜笼统,要具体明确,出现具体的经验,可操作,可衡量;目标数量不宜过多,重点呈现新的经验和需要重复的重要经验。以2-3条为宜;目标应直接、明确呈现经验,不需要先呈现途径和方式,(如“通过……”或“在……过程中”,)还要避免直接叙事,不直接呈现经验,(如,“让幼儿做一个小小航海家”);目标的书写按照活动经验获得的相对先后顺序排列。四、活动准备包括物质准备和心理准备。物质准备包括围绕教学内容为幼儿提供支持其学习的活动环境、活动材料等,必要的教玩具名称,有场地布置的教学活动,需画出场地布置示意图。如需要幼儿用书,放在活动准备的最后一条。材料也不宜过多过杂,要从目标和环节的实际需要出发。心理准备根本活动需要制定,如需要心理准备就写上。五、活动过程教师能根据教学内容和幼儿实际选择有效的教学策略,激发幼儿的学习兴趣,体现自主性、合作性、探究性、体验式的学习方式,使课程的基本理念得到充分的贯彻和落实;教学过程要层次分明,重难点突出,充分体现师幼互动。活动环节中应说明教师干什么,引导幼儿干什么,每一个环节一定要有幼儿,教师的言行以调动幼儿学习为目的。准备的材料应该环节中用上,活动中使用的材料应在准备中有交代;任何自编自创的游戏、操节、纸工等,必须说明玩法,有故事的需要附故事原文。六、活动延伸 (不需要延伸的,可以不写这个环节)根据具体活动的情况,决定是否需要活动延伸;活动可向区域活动、生活活动及家庭中延伸;活动延伸可以包括重复强调和后续拓展两种类型;说明向哪里延伸、做什么和怎么做,可巩固什么经验或让幼儿得到什么新经验。 七、活动反思:分析教学活动中的成功与不足,并提出有效对策。 其他注意事项:活动设计中数字序号的运用级别顺序为“一”“二”“三”——“一”“二”“三”——“1”“2”“3”——“⑴”“⑵”“⑶”——“①”“②”“③”,一般使用“一”“二”“三”——“1”“2”“3”——“①”“②”“③”三级顺序即可;阿拉伯数字后面的标点用黑圆点,汉字数字后面用顿号,“第一”“第二”“第三”后面用逗号,带括号的序号和带圆圈的序号,后面不再加顿号、逗号之类;不建议用自动编号。幼儿园,原称勘儿园,是几百年前从普鲁士引进的体制。旧称蒙养园、幼稚园,为一种学前教育机构,用于对幼儿集中进行保育和教育,通常接纳三至六周岁的幼儿。幼儿园的任务为解除家庭在培养儿童时所受时间、空间、环境的制约,让幼儿身体、智力和心情得以健康发展。可以说幼儿园是小朋友的快乐天地,可以帮助孩子健康快乐地度过童年时光,不仅学到知识,而且可以从小接触集体生活。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育(性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识)。其教育课程没有明显的区分,大概由语言、科学、艺术、健康和社会等五个领域以及各种活动构成。各个领域相互融合,决定教学内容。欧文于1816年创办了第一所幼儿学校。最初出现的幼儿教育机构多由一些慈善家、工业家举办,实质上不过是慈善性质的社会福利机构而已,那时的幼儿园叫“性格形成新学园”。世界上最有影响的幼儿园是由德国的教育家福禄培尔创办的。1837年,福禄培尔在德国勃兰登堡大胆招收了一批儿童,成立了世界上第一个教育学龄前儿童的组织。在这个组织中,福禄培尔既不对孩子们进行单调的操练,更不体罚。孩子们经常被带到大自然中去,有时他们一起在花园或室内劳动。他注重培养孩子们的动手劳作技能和集体活动的能力。在多年的试验后,福禄培尔提出,这样的学园应该叫“幼儿园”,从此幼儿园的名称就被传播开来了。中国最早的幼儿园思想出现在维新运动领导人康有为的《大同书》中。后来清政府颁布了带有资产阶级性质的中国第一个系统学制。学制规定了对2~6岁儿童进行教育的蒙养院,最早出现的是武昌模范小学蒙养院(1903年)。除了政府办的外,外国传教士和中国私人创办的幼儿园也出现了。到了1910年,中国幼儿园的学生已达152万多人。

5,幼儿园大班故事教案 的设计意图该怎么写

幼儿园大班故事教案 的设计意图该怎么写就是这个阶段幼儿的语言发展目标 1、能够说出故事的主要内容。 2、能根据故事的情节和部分线索猜想故事情节发展和改编创编。 3、能对这个故事说出自己的看法,想法。 4、能够初步感受到文学作品的美
设计意图就是你为什么要设计这个活动,你的灵感来源是什么。缘起是什么。譬如:今天的课是讲《寄居蟹找新家》寄居蟹因为沙滩被污染了要去找新家,可是发现哪里都没有合适它的地方。你就可以说,你是灵感来源是根据现代倡导低碳生活,设计这个活动的目的就是为了让孩子从小学会环保。

6,幼儿园大班教案

精选幼儿园大班教案模板集合六篇   在教学工作者开展教学活动前,时常需要用到教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是我为大家收集的幼儿园大班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。 幼儿园大班教案 篇1   【活动设计】   在参观幼儿园附近的华菀小区时,孩子们看到许多风筝被扯在电线上,他们议论要是没有电线就可以放风筝了。于是我引发孩子讨论,今后的小区可能会怎样?有的说今后的小区房子可能会更高,人一坐到楼梯上就把直接把你带到家,有的说小区里可能没有电线了,电线藏在地下,坏人一来就冒出来缠住他……孩子们头脑中的美好愿望被激活,由此产生了活动《未来小区》。   【活动目标】   1、发展想象,并能将自己的愿望在操作活动中体现出来。   2、热爱自己的小区,向往未来的生活越来越好。   3、初步萌发合作意识。   【活动准备】   1、幼儿已参观过小区,有参观小区的录像,并在活动室里布置各小区的照片。   2、废旧纸盒、铁罐、橡皮泥、旧挂历纸、水彩笔、皱纹纸、双面胶,透明胶、剪刀、玩具、图片、半成品树、花等。   【活动过程】   一、导入活动。   (1)欣赏小区录像。   师:前两天我们参观华苑小区,你最喜欢什么地方?为什么?你觉得现在的小区有什么需要改进吗?为什么要改?你想怎么改?(你们说的真好,我们未来的小区就可以这样。)   二、展开活动。   师:现在我们把自己的想法做出来吧!(介绍各类材料)   (1)幼儿自由选择材料,进行分工合作。   (2)教师指导有困难的幼儿。   三、分享活动。   (1)展示作品,幼儿介绍。   师:这是谁设计的?他装的这个东西有什么用,谁来猜一猜?你是怎样想的呢?你喜欢什么地方?   (2)教师小结。   师:在我们大家的共同合作下,我们未来的小区已经越变越好了,我们的生活也会越来越美好。 幼儿园大班教案 篇2  活动目标   1、教育幼儿热爱水生动物,初步培养幼儿的环保意识。   2、发展幼儿的分类、概括能力。   3、引导幼儿了解水生动物的多样性及其主要类别并能正确分类。   活动准备   1、精神准备:带幼儿观看动画片《海底总动员》事先了解海洋的有关知识   2、物质准备:   (1)配合活动的课件《水生动物》。   (2)鱼类等各类别的图片   活动分析   海底是一个神秘的世界,孩子对这个世界也充满好奇,设计此活动的重点为:引导幼儿了解水生动物的多样性,认识水生动 物的主要类别。活动中教师结合前不久刚播出的电影《海底总动员》中多利的形象引领幼儿去了解,利用课件吸引幼儿的注意力力求扩大幼儿的视野。   活动过程   一、导入:   1、教师向幼儿介绍一位朋友。   2、出示多利,借用多利带幼儿去认识它水中的朋友。   二、展开:   1、让幼儿自己去认识各种水中动物,然后请幼儿说一说。   2、通过课件向幼儿介绍鱼类动物的特征。   提要求:   (1) 两个人一组交换桥的模型进行实验。   (2) 将观察到的结果记录在纸上。   幼儿实验,教师巡回指导:你发现什么?怎样知道的?   交流讨论:结果怎样?为什么拱式桥承受的木片更多呢?   3、利用课件演示两种桥关于承重力的科学道理。   小结:在相同条件下,由于构造不同,拱式桥比梁式桥的承重力大。   4、欣赏各种桥的图片。   小结:根据当地的环境条件和需要,聪明的人们建造了美观、坚固、实用性强的桥。现在,各种桥的功能越来越多,越来越 先进。   引导提问:你想有一座什么神奇的桥?   总结:把小朋友想出来的金点子寄给造桥的工程师叔叔,我相信在不久的将来,大家说的新式桥会诞生的。   三、延伸活动:带幼儿参观。   活动反思   (一)制作的课件能很好地引起幼儿的注意。   本次的活动中在介绍各类水生动物的特点时教师采用了课件的形式进行介绍,漂亮的课件一下就引起了幼儿的注意力,孩子 都在聚精会神地观看,这样也就更能让幼儿较快的了解活动的内容。   (二)将各类动物的特点编成了简单易记的儿歌。   简单易记、朗朗上口的儿歌很能引起幼儿的兴趣,所以在本次活动中教师在向幼儿介绍各类水生动物的特点时也采用了这一 形式,将鱼类、水生哺乳动物、水生爬行动物、水生甲壳动物及水生软体动物各自的特点编成了便于幼儿记忆、朗诵的儿歌让幼儿了解,一方面带幼儿了解了其特点 另一方面通过幼儿朗诵诗歌也发展了幼儿的口语表达能力。好听的诗歌加上漂亮的课件很大的调动了幼儿对这次活动的兴趣和积极性。   (三)分析教材不透彻。   本次活动之前教师进行了一系列的准备工作,比如为让幼儿能更好地了解各类动物的   特点,教师特意为本次活动创编了易与记忆的儿歌,效果虽然不错但由于安排的内容较多导致孩子掌握起来有些困难,使效 果大打折扣,这还是与教师分析教材不够有关系。   (四)活动内容安排的太多。   本次活动没有达到预期的效果也和安排的内容过多有关系,在本次的活动中教师安排了鱼类、水生哺乳动物、水生甲壳动物 等5种动物的特点,目的是带幼儿在了解了特点的基础上进行分类,但安排的过多所以幼儿了解起来就有些困难,也就没有达到预想的效果了。 幼儿园大班教案 篇3   设计思路:   在乌鸦喝水的活动后,孩子们做起了“使水上升”的小实验,当他们往有水的瓶子里放小石子等东西时,发现水真的会慢慢升高了,乌鸦就喝到水了,这时,有一个孩子说:“水这么脏,乌鸦怎么能喝呢?”“对呀,乌鸦喝了脏水会生病的。”也有孩子持不同意见,说:“乌鸦又不是人,人喝了才会生病,乌鸦是不会生病的。”,孩子们的情感中,有的把动物当人类一样看待,也有的还是有区别地对待我们的动物朋友,我觉得这个话题对于孩子们的情感,知识经验的提升都有着一定的价值,既贴近孩子的生活,又能使孩子及时梳理、提升原有经验,更重要的是能培养孩子关心、保护周围环境的意识,激发学习的积极性。于是,我在接下来的日子里创设环境,提供帮助,引导孩子们开始关注这一现象。   经过一段时间的积累,孩子们的很多经验得到了拓展,我觉得有必要把孩子个体的、零星的经验转化为集体的、共有的经验,于是预设了这次集体活动,引导孩子结合已有经验,猜测表述小鲤鱼生病的.原因,从中了解水与动物、人类的关系,从而树立保护水资源的意识,初步形成保护水资源的日常行为。本次活动采用多媒体故事听赏的形式,在激发孩子兴趣的基础上,以提问的形式调动孩子已有经验,大胆猜测小鲤鱼生病的原因,再从孩子情感出发,帮助小动物想办法,表达解决问题的办法,使孩子们在交流中分享经验,然后,将孩子想的办法编进故事里,最终故事有了完美的结局,使孩子有一种愉悦的情感体验,感受学习的乐趣。最后,通过创设情景,使孩子们自然地在游戏中模拟保护水资源的行为,激发孩子们在轻松的氛围中进行相关的垃圾分类的探讨,进一步提升孩子们有关环境保护的经验。   一、活动内容与要求:   1、在听听议议中,结合已有经验,用连贯的语言说说小鲤鱼生病的原因,从中了解水与动物、人类的关系。   2、树立保护水资源的意识,初步形成保护水资源的日常行为。   二、重难点:   重点:结合已有经验,猜测想象小鲤鱼生病的原因,了解水污染的危害。   难点:设想并清楚表述各种保护水资源的方法。   三、材料准备:   前期经验积累: 调查报告“河水为什么变脏了。”垃圾篮三个   多媒体课件、各种垃圾、脏水、手偶、背景图、各种水生动物图片   四、活动流程:   (一)、情景导入:   操作手偶:小朋友好,我是猴医生,这几天,可把我忙坏了,森林里的很多小动物都生病了,好了,不跟你们多说了,我得赶去医院给小动物看病,再见。   过渡:小动物们为什么会生病呢?我们一起去医院看看吧。   (二)、听听议议:   1、多媒体欣赏,教师讲述故事前半部分,穿插提问:   (1)、小鲤鱼为什么会生病呢?我们一起帮老虎警长想想可能会是什么原因呢?(幼儿猜测、想象)   过渡:老虎警长觉得小朋友讲的都有道理,不过,它还是决定弄个明白,到底是什么原因使小鲤鱼生病了。   (2)、继续欣赏:晚上————老虎警长想了想,点点头说:“我明白这是怎么回事了?   问:小朋友,你们明白了吗?到底是什么原因使小鲤鱼生病了呢?(幼儿说原因,教师小结:原来是有的小动物不讲卫生,往河里乱扔垃圾,排放污水,污染了河水,小鲤鱼才会生病的)。   你们觉得这样的行为好不好?为什么?   (3)、讨论:如果河水污染了,我们的生活会变得怎么样呢?   (你们喜欢住在被污染的小河边吗?为什么?)   我们能做些什么事情让这个地方和原来一样美呢?   (4)、小动物们都知道自己做错了,可他们不知道怎样使河水变干净?你们有什么办法使河水变干净呢?(幼儿大胆设想、表述使河水变干净的方法。)   2、我们想的办法真多,森林里的这条小河最后会变干净吗?仔细听。(完整欣赏故事)   (三)、操作迁移:   1、我们这里也有一条小河,看看这是一条什么样的小河?我们该怎么做呢?   2、我们打捞的垃圾该放在哪儿呢?(引导孩子观察垃圾箱的不同标志。)   3、我们划着小船出发喽,打捞起来的垃圾不要走错家哦。(听音乐,幼儿模仿划船在小河里打捞垃圾,并分类放。)   4、小船靠岸了,我们来看看垃圾有没有走错家。(一起观察、讨论,帮助孩子提升经验。) 幼儿园大班教案 篇4    活动领域: 社会和语言    设计思路:   现在的孩子许多都以自我为中心,一般有比较强的自我表现欲,幼儿期的儿童有正向高估的特点,但他们对于自身的优点与缺点没有清楚的概念,《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出:“为每个幼儿提供表现自己长处和获得成功的机会,增强其自尊心和自信心”。所以,设计《小小“闪光点”》这个活动,我们以动物关于优点和缺点的认识引发幼儿对自身优缺点的关注。使孩子们认识到自己的优点,增强他们的自信心,同时也要看到自己的不足,使自己能全面发展。教学从三个层次展开:首先,从幼儿看图片结合自身生活经验,讲讲这些动物的特点,其次是通过故事帮助幼儿感受每个动物都有自己的优点和缺点,第三部分是教学的重点环节,让幼儿找自己的优点和不足,通过同伴间相互找优点,引导幼儿相互学习优点,改正缺点,从而树立自信。    活动目标:   1. 理解故事,进一步了解作品中动物的特点;   2、知道每个人都有优点和缺点,自己的优点要看到,也要看到别人的优点;   3、在清楚自己的优点的基础上,发现自己的缺点。同时学习别人的优点,宽容别人的缺点。    活动准备:   1、教师了解和掌握幼儿主要的能力发展情况及幼儿各自的特点   2、猪、蜜蜂、大象、猴子卡片及它们各自展现优点的图片5—6套   3、歌曲《找朋友》    活动重点:   帮助孩子清楚的看到自己的优点和缺点。    活动难点:   不只看到自己的优点,还要看到别人的优点。    活动过程:    一、说说“我"眼中的动物们   1.发放准备好的图片,(今天我们请来了一些动物朋友,小组讨论下喜欢我们这些动物朋友吗?为什么喜欢?为什么不喜欢?)   2.各抒己见,说一说讨论的结果。(体现《纲要》中说的:“发展幼儿语言关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”)    二、听听动物自己怎么说   1.刚才小朋友们都说了自己对请来的动物朋友的看法,我们的动物朋友也知道自己的优点,让我们来听一听他们是怎么夸自己的吧。   2.老师讲故事,并根据故事情节请出动物朋友   3.小朋友们说一说我们的动物朋友夸自己都有什么特点呢?它们又都是怎么看待别人的呢?(老师慢慢重复小动物的话并从旁指导孩子发现每个小动物的特点,并把动物们的优点画在黑板上,激发孩子的兴趣)   4.教师小结:每个人都有优点和缺点,夸自己的优点是对的,但不能把别人说的都不好。我们要向大象和小蜜蜂学习。    三、找找身边的闪光点   1.夸夸自己的优点,同时也夸夸别人。   (1)我们今天的动物朋友都展示了自己的优点,我们小朋友该怎么和他们介绍自己呢?老师给小朋友一段时间,快想想自己都有哪些优点呢?   (2)玩击鼓传花的游戏,拿到花的小朋友起来讲讲自己的优点,最好能展示出来。在说之前老师有个要求,就是请其他的小朋友仔细的听并认真记下他的优点,想想自己有没有做到。在小朋友说完后,老师请其他小朋友讲讲他还有什么优点是自己不知道的?是我们应该向他学习的呢?(游戏进行三到四次)(优点可以是:算数好、唱歌好、画画好、朗诵好、做操好、讲卫生……)   注意:鼓励那些不自信的儿童,根据课前准备的了解到的他的优点,引导他们自己找到自己的优点,建立自信。   (3)小组内讨论一下,都给别的小朋友说说自己有什么优点妈咪爱&婴网_幼儿园_教案_频道   2.说说自己的缺点,也说说别人的缺点。   刚才我们小朋友啊都说了自己的优点,那我们身上还有哪些缺点呢?我们要像小蜜蜂那样勇于承认自己的缺点,这样我们才能变的更多人喜欢。   3.说说怎样把自己的缺点变为优点。   根据自己的缺点, 以寻找好朋友的形式,交流要互相学习什么,让幼儿建立互助互利的同伴关系,相互监督,相互影响。(放歌曲《找朋友》)   4、教师小结:我们都有自己的优缺点,如果小朋友们之间相互学习好的方面,那我们的优点就会越来越多,我们的小朋友就会变得越来越棒。   活动延伸:   1、把自己的优点用不同的形式展现出来,可以是画作、也可以是照片或DV   2、设计主题墙,每一个孩子都有属于自己的一个区域,把小朋友们的展示布置上去(DV可以截图),过一阶段我们都会再做一份展现新优点的作品加在自己的墙面上,记录下自己的成长。   故事:   今天老师到森林里去玩,认识了好多动物朋友。动物朋友们听说老师要来给我们小朋友上课,都争先恐后的要跟来和小朋友们交朋友。小朋友们我们要怎么做啊?来一起欢迎动物朋友!   小猴子自告奋勇的要第一个出场:“小朋友好,我是小猴,我本领可大了,我能上树,能从一棵树上轻松的到另一棵树上,我和人类是亲戚哦!我最聪明了,不像小猪,又懒又笨。小朋友们一定要喜欢我哦。”   小猪急了,跑上来:“不对不对,我一点也不笨,我最憨厚了,我长得圆圆胖胖的,多可爱啊,再说我脾气好,大家都喜欢和我做朋友,不像大象,身体不匀称不说,还总喜欢甩鼻子,难看死了”   大象不高兴了,生气的说:“不能随便批评别人的长相,这样很不礼貌。我个子高可以望的远,再说我也有我的优点,身体大乘得人多啊,看幼儿园的小朋友都请我去做滑梯呢!大家都有长处的嘛,看忙忙碌碌的小蜜蜂也来了,它多勤劳啊。”   小蜜蜂高兴的飞上来:“谢谢大象夸我,我就是小蜜蜂,每天忙着采蜜,小朋友们喝的甜甜的蜂蜜都是我采的哦,我们小蜜蜂最勤劳而且还很团结。可是我也有缺点就是做事容易冲动,只要有人靠近我们的家,我们就会紧张,有时候还会伤到无辜的人,这点我也在努力的跟小猪学习,争取改正。” 幼儿园大班教案 篇5    一、设计意图   在《啊哈!小学》的主题实施过程中,我们适时适宜地为幼儿创设环境,让孩子模拟小学生活。如课桌的排放、座位的调整,并且每天早上背着小书包上学,晚上背着小书包回家,随时随地地整理小书包等。同时,孩子们带来了小书包后,通过观察、分享、交流,他们认识了各种文具用品,了解了文具用品的功能。本活动的意图是在此基础上,让幼儿开阔思路,通过分类、统计、交易等手段培养幼儿的数学综合能力以及一种实践运用能力,并养成良好的行为习惯,培养幼儿的合作精神以及自我服务能力等,为将来走进小学奠定基础!    二、活动目标   1、根据自己确定的分类标准,布置“文具店”并作统计记录。   2、在游戏中练习简单运算。   3、能相互协商、听取同伴意见,并提出自己的合理建议。    三、活动准备   1、每人一个装有各种文具的小书包。   2、笔、记录板   3、标签纸、各种自制纸币若干   4、售货员标志    四、活动过程   1、介绍我的文具   ——幼儿分小组结伴,互相介绍自己带来的文具。   ——代表介绍。   2、布置文具店   ——每组布置一个“文具店”,讨论:怎样分类摆放。   ——幼儿分组布置,并贴上自制的价格标签。   ——给文具店取名,交流布置情况。   3、统计文具   ——幼儿作文具店统计员,统计并记录本店的文具数量。   ——同伴相互交流、检查。   4、游戏;小小文具店   ——选出一个售货员,顾客自由地到各个文具店用“十元钱”“购买”文具用品。   5、把文具店的文具用品归放到自己的小书包中。 幼儿园大班教案 篇6    活动目标   1、了解蟋蟀、蝗虫等昆虫基本特征和习性,知道它们都是昆虫。   2、了解昆虫和人们的关系。   3、能爱护益虫,消灭害虫。   活动准备 ppt课件:秋天有哪些昆虫    活动过程    一、谈话,引起话题   1、小朋友,你们喜欢昆虫吗?   你知道那些昆虫吗?谁想说一说。   2、小朋友已经知道秋天有哪些昆虫吗?   你们想知道这些昆虫的秘密吗?    二、观看昆虫图片,了解主要特征和生活习性   Ppt课件:秋天有哪些昆虫    1、蟋蟀   (1)图上是什么?叫什么名字?   (2)它长的什么样?你在什么地方见到过蟋蟀?   (3)蟋蟀喜欢在什么地方生活?   (4)蟋蟀都会叫吗?为什么?    2、蜻蜓   (1)蜻蜓长的什么样子?   (2)数一数有几对翅膀?几对脚?   (3)蜻蜓的头上有什么?   重点让幼儿了解蜻蜓的眼睛。   (4)什么时候能看到很多的蜻蜓而且飞的很低?   (下雨前)    3、螳螂   (1)请幼儿观察螳螂的外形特征   让幼儿根据图片,互相讲一讲。   (2)螳螂有几对翅膀,几对足?最前面的一对大足长的像什么?   (3)螳螂喜欢捉什么吃?   喜欢捕捉活虫,特别是以运动中的小虫为食 。    4、蝗虫   (1)认识蝗虫的外形特征   (2)蝗虫在什么地方生活?   (3)蝗虫吃什么?(农作物)   小结:他们都有一个共同的名字:昆虫   昆虫的身体分头、胸、腹三部分。头上有触角、嘴和眼睛;胸部长着三对脚,背上一般长着两队翅膀;腹部一节一节的两侧有气孔,是呼吸用的。    三、初步分辨益虫、害虫   1、你喜欢哪些昆虫?不喜欢哪些昆虫?为什么?   2、昆虫里哪些是益虫?哪些是害虫?为什么?    四、讨论怎样对待昆虫   我们该怎样对待昆虫里的益虫和害虫?   我们应该保护益虫,不随意捕捉和杀死益虫。   要注意环境卫生,给益虫创造一个好的生存环境。

7,幼儿园公开课设计思路

为你奉上一则,请参考!  大班语言公开课教案附设计思路:丰收的季节  这个活动通过让孩子给小动物们找合适的工作,把孩子丰富的想象力,较好的语言表达能力,充分表现出来,让孩子们在感兴趣的语言活动中发挥其丰富的想象力,大胆表现自己,提高表达能力,活动目标:1.引导幼儿认识某些动物的特征和习性,初步学用“因为”说一句话,发展幼儿的口语表达能力。2.初步认识字宝宝:小猴、小羊、老鼠、小鸭、螃蟹、游泳馆、蔬菜、饭店、裁缝店、果园活动准备:背景图、图片配对图、动物若干、字宝宝若干活动流程:谈话引入,激发兴趣——观赏图片,讨论——交流意见——分组讨论——师生共议活动过程:一、谈话引入,激发兴趣师:现在是什么季节啊?(秋天)对的,秋天是丰收的季节,瞧!果园里的树上挂满了水果,粮食和蔬菜也大丰收,大家心里都非常的开心,也都要做新衣裳,每个店里都顾客盈门,店主们都很开心,但是客人太多了,店主们要招聘营业员,这不,小猴来到了游泳池,螃蟹来到了果园,小老鼠去了饭店,小羊去蔬菜馆帮忙了,还有小鸭来到了裁缝店。那么现在老师想考考你们,你们觉得这些小动物找的工作都适合他们吗,如果你觉得适合的话,说出理由,用“因为”说一句完整的话,如果你觉得不适合的话,也请说出理由,也用“因为”说一句完整的话。二、观赏图片,讨论师:请小朋友们跟旁边的小朋友轻轻地讨论,发表自己的意见。老师适当巡回指导三、交流意见请孩子们说说自己的想法,争取让每个孩子都能发言老师适当指导他们说一句完整的话四、分组讨论师:孩子们都愿意帮助小动物们找到适合他们的工作,接下去请你们五人一组,一起讨论,得到大家的讨论后由一个小朋友执笔,帮小动物们找到你们认为适合他们的工作。幼儿以小组为单位进行讨论,老师巡回指导五、师生共议  请幼儿代表发表自己组员的意见  师:我也试着帮小动物们找了工作,听听我的意见好不好,在孩子们共同赞同的情况下,帮小动物们根据自己的习性找到最适合他们的工作。  最后,出示字宝宝让孩子们初步认识。

8,幼儿园教案有趣的春节设计意图

一、活动设计背景 《花蜗牛爬高墙》是一个很有教育意义的故 ,故事里的花蜗牛在春天想要爬过高墙看看美丽的苹果花朵、闻闻花朵的清香,但是因其身体的特征,爬得很慢很慢,且一次一次的遇到困难掉到地上,但它并没有放弃,坚持不懈,掉了又爬,最后终于爬到高墙顶上,故事中的花蜗牛爬、掉的动作吸引小朋友对这个故事的兴趣。也教育小朋友坚持不懈才会成功。 二、活动目标 1、理解蜗牛的身体特征 2、明白做事情不要轻易放弃、坚持才会成功。 教学重点、难点 1、明白做事情不要轻易放弃、坚持才会成功。 活动准备 1、《花蜗牛爬高墙》故事挂图、幼儿用书、故事录音。 2、蜗牛头饰。 三、活动过程 一引入部分: 歌曲(蜗牛和黄鹂):小朋友们,今天我们先来唱一首我们学过的蜗牛歌。 啊门啊前两颗莆萄树、啊嫩啊嫩绿地刚发芽、蜗牛背 那重重的壳啊!一步一步往上爬。。。。。。 二欣赏故事 1出示挂图、小朋友你们看一下蜗牛有那些特征啊!身上背着一个什么啊! 它的身上背着个重壳能爬得快吗? 2花蜗牛住在墙脚下,春天到了,花蜗牛看到一群群密蜂,蝴蝶都向着高墙那边飞去,看美丽的苹果花朵开。 3花蜗牛也想看美丽的花朵,于是开始了爬墙行动。爬呀爬终于爬到一半了,突然刮起了大风,小朋友风刮得那么大蜗牛会怎么样啊!会掉下来。掉下来了怎么办啊!看不到那边的花了,要怎样才可以看到花啊!小朋友们快帮蜗牛想办法啊!再爬上去才可以看到。好小朋友们帮它加油吧!蜗牛又开始爬呀爬,快到墙顶了,大暴雨来了把蜗牛一冲又冲到墙脚。但它并不放弃,它说我一定要看到花。爬呀这次终于爬上去了。 4花蜗牛坚持不懈爬呀爬,最后终于爬到了墙顶,看到了又大又红的苹果。当它墙到墙顶时春天已过了,秋天又来了。花蜗牛的这种精神值得我们每个人学习。 四、教学反思 《花蜗牛爬高墙》是个很有教育意义的故事,里面的花蜗牛坚持不懈的爬,被风刮下来、被雨吹下来。等这些动作会吸引小朋友的兴趣。 用歌曲(蜗牛和黄鹂):先引起小朋友对蜗牛的兴趣。后接着讲关于蜗牛为什么爬墙的、爬墙时遇到什么困难、最后达到目标时心情怎样

9,幼儿园的写教案

题意:   幼儿兴在活动中,如何与同伴商量、合作,学会一起玩,玩得高兴,这是一个新的问题。选择了幼儿所熟悉,也是晨间锻炼时幼儿爱接触的好伙伴呼啦圈作为器械,设计了此活动“快乐圈圈”。   活动一开始,孩子们手握圈圈扮演小司机,跟着音乐做各种动作,并穿插“红绿灯”环节,控制幼儿的身体动作,使幼儿准备活动有一个动静交替的过程。活动中,我鼓励幼儿尝试探索圈的不同玩法,其中双脚并拢或分开行进跳,是本次活动重点练习的基本动作,为让这一动作得到充分而重点的练习,我引导幼儿自由结伴,分成若干小组。每组将塑圈摆在地上搭成各种图案,练习行进跳,这即增加游戏的趣味性,同时也学习合作游戏。最后,创高游戏化的情境:为兔妈妈超市送货,设计了二条难度等的小路,供孩子们自由选择,其中贯穿走、跑、跳、钻等基本动作,提高运动能力,激发了幼儿主动积极地参与意识与合作意识。培养幼儿的创造性和自信心,使其学习潜能得到最大程度的发挥。   活动目标:   1、探索圈的不同玩法,在游戏中培养幼儿创新精神及初步的合作意识。   2、发展幼儿行进跳的技能。   活动准备:   1、圈人手一个   2、各种饮用品、食品等物的空盒子 录音机一架、开汽车音乐   活动重点   发展幼儿行进跳的技能   活动过程   一、扮演角色,活动身体   幼儿扮演小司机,手拿塑圈为方向盘,听音乐在场地四周自由地作边跑边开车;教师扮演警察,用红灯停,黄灯准备,绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,使幼儿准备活动有一个动静交替的过程。 (其间幼儿手拿塑圈,跟着教师做圈操)   二、提供材料,自由探索。   1、教师提示:“小司机已经学会了用圈作方向盘开汽车,圈还可以怎么玩?要动脑筋和别的朋友玩得不一样。”   2、幼儿想出多种玩圈的方法,并亲自尝试,教师个别指导。   3、教师仔细观察,邀请幼儿上来展示各种玩圈的方法。互相启发交流。   4、难度练习,重点指导   (1)教师将合作得较好的组的玩法展示给同伴看。(双脚并拢或分开行进跳)   (2)幼儿自由结伴,分成若干小组。每组将塑圈摆在地上搭成各种图案,然后进行跳圈活动。单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等。教师重点指导:如何与同伴商量合作玩的方法。   三、游戏:送货   师设计二条难度不等的小路,幼儿自由选择一条给兔妈妈超市送货,途中跳过圈圈小路,爬过小坡、走过独木桥、钻过山洞,才能到超市,然后把物品送到他们自己的家。 结束 回教室喝水 准备下节课

10,儿童教育游戏设计思路

一、、 使孩子在游戏中有交通隐患意识  游戏是幼儿最喜欢的活动,也是老师教育幼儿常用的、有效的手段,然而由于幼儿年龄小,自控力差、应急反应慢、因此常在游戏中产生散队,走失的现象。为此在开学初期,就开展“跟着××走”等游戏,让幼儿明白小动物都跟着爸爸妈妈,从不掉队,走路时不推挤。从而激励幼儿在现实生活中也要时刻跟随着父母,在游戏中不掉队,以预防意外伤害的发生。  同时交通隐患也是给予我们惨痛教训的启示。于是父母还是通过一系列的游戏让幼儿学习和巩固一些自我保护的方法和技能。游戏《开汽车》,首先将场地布置成街道的样子,分配角色,让幼儿在游戏中明白,扮演司机的应该注意车子和车子不能碰撞,扮演行人过马路的时候走斑马线,认清行、停指示灯,过马路时要看清是红灯还是绿灯,红灯行,绿灯停。  二、、体育游戏渗透自我保护智慧  体育游戏具有竞争、竞技和趣味性强的特点,有一定的激烈程度和完成难度,幼儿参与的欲望一般都比较强烈,这就使得他们在参与地过程中比较容易忘乎所以,会不同程度的产生一些激动的情绪,在加上有允许自由发挥来完成活动的余地,每个幼儿的活动过程都不可能相同,所以我们也无法完全预料活动过程中会发生什么事情。 因此要适时地教给幼儿自我保护的方法和应变方法。如小班幼儿一进入幼儿园,首先面临的就是如何排着队走路,此时如果让幼儿学开火车,小手当轮子,拉好前面小朋友衣服的下摆,并编一首顺口溜:“火车开在铁轨上,一个跟着一个走,不推也不挤。”效果一定不错。又如在开展“聪明的小狗”这一游戏时,为了较好的完成“学习向前爬、侧爬、后退爬的动作技能”这一游戏目标,可以采用室内游戏的方法,布置利于幼儿爬动的“草地”,并在其两边各放置了小鸡、小猫的家,通过向小动物问好和寻找“肉骨头” 的方式练习各种爬的技能,虽然受到空间环境的限制,却恰如其分的投放游戏材料,幼儿能更清楚地听指令小洞,对于“爬”这个动作也能很好的掌握。并减少了等待的时间,活动量也有所控制。 在幼儿进行四散跑和追逐跑时,父母先示范奔跑的动作,再提醒幼儿奔跑时不能低头向前猛冲,眼睛要学会观察周围的情况,避免因相互碰撞而跌到,与此同时进行情境表演学会避让;如果不慎跌到,要尽力用双手支撑身体,防止头部着地;如果感到身体不适,学会主动告诉,以便及时脱衣、休息,调整活动量。除此以外,父母要经常带着幼儿进行体育活动,无论是晨跑、还是体育游戏都要鼓励幼儿积极参加,帮助幼儿逐步形成良好的运动习惯,将“自我保护意识”渗透在体育活动中,学会在运动中保护自己。 三、、“角色游戏”提高自我保护意识  学校为儿童制作了一辑主题为“不要开门!”的专题节目:一男性工作人员,乔装成送货员,带着大堆礼物与五彩缤纷的气球,到一些父母不在家、孩子“独守空房”的家庭造访(事先已得到父母的同意)。结果显示,半数孩子表现良好:对“送货员”的百般诱惑,要么不予理睬,要么隔着门应答。但是,另有半数的孩子,则让父母们担心不已:他们不但引“狼”入室,还以小主人公的姿态,带“送货员”逐个房间参观。这次节目引起了父母们的普遍关注和担心,大家想出各种办法,竭力保护儿童的安全,并策划了一次造访警局的“远足日”活动。活动中最吸引孩子们的就是精心制作的那本独自在家安全手册了,因为它是一本可以自己涂色的画册,孩子们在涂涂画画的同时,能领悟到很多道理。  1.如果独自在家,陌生人来敲门,可以隔着门告诉他,爸爸妈妈正忙着,或在睡觉。不论他有任何理由,也不要开门。  2.不可独自行走,出门总要与朋友相伴。  3.不接受陌生人给的任何东西,特别是食物。  4.如果陌生人对你说:保证带你去一个很好玩的地方,或和你玩一种很有趣的游戏,不要相信,千万不要跟他走。  当然,仅仅一次角色游戏还不足以让孩子们牢记这些安全守则,再把经常在幼儿园玩的“角色游戏”教给父母们,让“安全守则”成为亲子游戏的一部分。让孩子在玩中学习,更能训练孩子的反应能力。比如父母充当陌生人——  1、下大雨时,一个陌生人说,他能用他的车载你回家,你该怎么应付?  2、在游乐场,一个陌生人说,他的宠物狗丢失了,问你“能帮我找一找吗?”你怎么办?  不过,不管事先怎样灌输,“演习”中还是有不少孩子会作出错误的回答,所以我们会明确告诫父母:不必大惊小怪;即使经过你的纠正,仍不尽人意时,也不必过分担心,以大人应有的智慧,加上足够的耐心,多几次与孩子一起找出恰当的回答堵塞“漏洞”,孩子最终会在游戏中学会自我保护的。
羡慕你的专业+1,虽然就业也不是那么容易,但是真心喜欢...游戏设计的话,我觉得要考虑几点,说不太具体,有一些小思路分享一下:1、游戏内容尽可能不要和某些热门游戏相仿,否则会被说有仿造别人的嫌疑,当然想找到属于自己的灵感也不容易,这些只能看个人了。 2、不论是什么类型的游戏,难度的设定是非常关键的,不能太简单,否则会让玩家觉得很无趣,但是太难了更要不得,打击了玩家的信心; 3、最好是做成有攀比效应的游戏系统,可以使游戏积分的排名系统,或者是成就系统,这样的话,就算游戏本身内容比较单调,但是还是可以刺激玩家反复的去玩,挑战自己或者别人的记录,这招很灵; 4、游戏内容,画面和音效也不能小看,特别是音效,往往会被一些没有经验的开发者忽略,但事实上,游戏音效对游戏好玩与否有非常重要的影响,比如切水果就要有逼真的,水淋淋的声音,斩杀,就要有逼真的溅血的声音,枪械,不一定要拟真,但是一定要震撼,让人身临其境。背景音乐也是,比如arpg类游戏,在不同的场景应该有相应的合适的音乐,让玩家在玩的时候能够受到背景音乐的正面影响。 5、游戏内容要积极向上,否则有可能被 “核邪”(笑)...唉,具体的能够帮到你的建议提不出来,因为我也不是学这个的,只是业余爱好者而已~但我还是希望我的建议能够对你有那么一点点帮助,祝你早日完成作业!要拿高分哦~

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