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1,小班健康城堡大战教案及反思

活动目标:  反复练习扔球的动作,让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。  适合年龄:  3-6岁  准备道具:  小球、积木若干个。  游戏说明:  1.爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。  2.爸爸妈妈和小朋友轮流拿球攻击城堡,直到城堡倒塌为止。  3.大家一起再把城堡盖起来,或许也可以想想,盖成怎样的城堡比较不容易被打垮。  4.再轮流用球攻击。  注意事项:  1.鼓励孩子多多练习丢。孩子的力道或许不足,可以考虑让孩子站前面一点,并帮助他们学习如何瞄准目标物。  2.如果用的是纸积木,可以请孩子迭得高高的再享受倒塌的乐趣,但如果是实心的积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。  3.在丢球前一定要告知孩子,不可以将球丢到别人身上。
这里是关于城堡大战的幼儿园教案,希望对你有所帮助。  幼儿园教案:城堡大战  教师:屈老师  游戏目标:反复练习扔球的动作,让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。  准备道具:小球、积木若干个。  游戏说明:  1、幼儿园亲子游戏中爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。  2、爸爸妈妈和小朋友轮流拿球攻击城堡,直到城堡倒塌为止。  3、大家一起再把城堡盖起来,或许也可以想想,盖成怎样的城堡比较不容易被打垮

小班健康城堡大战教案及反思

2,小班主题猜猜是什么动物教案反思

活动目标: 1、初步感知动物的不同叫声、动作,知道小动物爱吃的食物名称。 2、能用有节奏的语言表现小动物的叫声。 3、大胆参与游戏活动。 活动准备: 1、小鸭、小鸡、小花猫、小山羊、小黄狗图片各一张。 2、小鱼、小虫、老鼠、青草、骨头的图片数量为幼儿人数的一半;小鸭、小鸡、小花猫、小山羊、小黄狗头饰数量为幼儿人数的一半。 活动过程一、做律动:我爱我的小动物,引出主题。幼儿听音乐边模仿动物走边学动物的叫声。 二、图片配对:猜猜它们喜欢什么? 三、学习游戏:小熊请客。教师扮演小熊,五名幼儿扮演小动物。 1、教师:今天有许多小动物到我家做客,听一听谁来了?幼儿根据叫声判断是哪个动物,一起模仿该动物的动作及叫声。 2、教师出示小鱼、小虫等五种食物的图片,以一问一答的方式进行互动游戏。例如:(教师问:小鸭子;幼儿答:嘎嘎嘎;教师问:吃什么;幼儿答:吃小鱼)。答对的就把相应的图片发给他。 3、幼儿分组游戏。 (1)手拿食物图片的幼儿找到带动物头饰的幼儿,同样以一问一答的方式进行游戏。 (2)幼儿交换图片和头饰,再次进行游戏。
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小班主题猜猜是什么动物教案反思

3,小班科学我给玩具洗洗澡的教案与反思

【活动目标】  1.学习清洁玩具。  2.进一步学习玩具的分类。  3.培养合作能力。  【活动准备】  1.准备小围裙、小毛巾(干、湿)、小桶、洗洁精、小肥皂、筐子。  2.准备木制、塑料制、布制的各种玩具若干。  3.准备照相机。  【活动过程】  一、谈话引题。  1.教师出示一个肮脏的玩具,引导幼儿观察,并提问:“玩具脏了怎么办 ?”鼓励幼儿想出使玩具变干净的方法。  2.教师帮忙给脏玩具拍张照。  二、玩具分类。  1.说一说:出示各种玩具,请幼儿说说什么玩具可以用水洗,什么玩具只能干擦。  2.分一分:请幼儿将各种木制、塑料制、布制的玩具按照“可以水洗”“只能干擦”进行分类。  三、我帮玩具洗洗澡。  1.交代擦洗的事项,要求幼儿注意根据玩具的类别选择水洗或擦洗,水洗时肥皂不要抹太多,不要玩水。  2.教师帮助幼儿围上小围裙。  3.知道幼儿根据玩具的肮脏程度,选择适宜的洗涤用品和小毛巾进行玩具清洗活动。  4.教师观察、帮助、指导。  四、看我洗得多干净。  1.出示脏玩具的照片,请幼儿将洗干净的玩具与之进行对比,看看玩具有什么变化。  【活动延伸】  1.把擦洗干净的玩具集中摆放在阳台上晾干,玩具干后,请幼儿把它们放回原来的位置。  2.教育幼儿爱护玩具,鼓励幼儿在家帮助父母擦洗脏了的玩具。
写教案的具体内容包括以下十项:一.课题(说明本课名称)二.教学目的(或称教学要求,或称教学目标,说明本课所要完成的教学任务)三.课型(说明属新授课,还是复习课)四.课时(说明属第几课时)五.教学重点(说明本课所必须解决的关键性问题)六.教学难点(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点)七.教学过程(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤)九.板书设计(说明上课时准备写在黑板上的内容)十.教具(或称教具准备,说明辅助教学手段使用的工具)在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤:(一)导入新课1.设计新颖活泼,精当概括。3.提问那些学生,需用多少时间等。(二)讲授新课1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。(三)巩固练习1.练习设计精巧,有层次、有坡度、有密度。(四)归纳小结(五)作业安排布置那些内容,要考虑知识拓展性、能力性。

小班科学我给玩具洗洗澡的教案与反思

4,小班游戏活动摸摸什么跑回来反思

整个活动过程都是以游戏贯穿的,一开始我创设情境导入“图形王国”,引导幼儿说说哪些是我们学过的图形,生活中又有什么东西与这些图形相似,孩子们发言积极,大胆地回答老师所提的问题。
查看更多:幼儿园小班区域活动 适宜年龄:2~3岁。游戏目的:1. 发展幼儿的触觉敏感度。2. 满足幼儿的好奇心,增进亲子感情。材料准备:1. 各种装饰材料:彩色卡纸、双面胶、剪刀、裁纸刀。2. 一次性纸碗或塑料碗。3. 不同材质的玩具:布绒小动物、触觉球、塑料小汽车等。制作步骤:1. 在黄色卡纸上画出小猫头部的轮廓,剪下待用。2. 用桃红色卡纸画出小猫的衣服,剪下待用。3. 将剪下的小猫头部和衣服贴在绿色卡纸上。4. 用彩色卡纸、彩笔装饰小猫面部。5. 在小猫右臂画出圆形轮廓线。6. 用裁纸刀沿轮廓线挖一个圆洞。7. 将一次性塑料碗粘在小猫身体的中间部位,完成道具制作。游戏建议:2. 在碗里放不同的物品激发幼儿的好奇心,鼓励他们摸一摸、猜一猜。下载此内容:.docx(word 文档)相关信息:小班艺术教案:好吃的香蕉活动目标:1、学习用团、搓、捏等方法制作水果——香蕉。2、能用完整的语言讲述香蕉的特征。3、喜欢泥工活动,体验活动的快乐。活动准备:1、泥工板、橡皮泥。2、情景布置“水果店”,张贴各种水果图片,实物香蕉若干。活动过程:1、情景表演...(查看全文)小班健康活动设计:咚咚的假牙活动目标 1.了解多吃糖会蛀牙,知道吃完甜食及进餐后要漱口。 2.愉快地参与活动,学习用捏、压的方法制作“牙齿”。 活动准备 面粉团(两杯面粉、一杯水、一勺油揉捏制成)。 活动过程 1.听咚咚的故事。 ――咚咚和许多小...(查看全文)中班数学教案:我们身边的价格设计意图:大都市的孩子,对超市中的购物、买卖过程、商品价格既熟悉又充满好奇,同时,幼儿对价格的概念又很模糊,因为大部分家长只是让幼儿参与选购物品,而没有让其参与买卖过程,所以幼儿不能正确理价格解价格与钱币的关...(查看全文)大班主题教案:美丽的风筝活动目标:1.在欣赏风筝造型、色彩的基础上,创造性地设计风筝图案。2.初步了解风筝的基本制作过程,激发自制风筝的愿望。活动过程:1.激发制作的愿望。①在《三月三》的音乐声中,欣赏各种风筝,自由交流。②重点观察风筝的造型及...(查看全文)大班整合教案:点心大比拼教学活动目标:通过亲子共同制作点心,增进亲子间的情感;引导参赛者制作与众不同的点心,感受劳动的乐趣。教学活动准备:通知(要带的材料)、厨具、调料等。

5,求一篇小班教案直线跑步木头人游戏

设计意图  《一、二、三,木头人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌词内容浅显易懂,曲调简单流畅,节奏变化鲜明,富有游戏性,特别适合小班的幼儿来开展音乐游戏活动。因为是小班的幼儿所以我设计的游戏规则就是幼儿在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型,并在敲击乐器时候保持不动。这样的设计对幼儿来说没有什么负担,利于调动幼儿的积极性。  活动目标  1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。  2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。  3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。  活动准备  电脑课件,木鱼乐器一只。  活动过程:  1. 复习韵律活动“红绿灯”  教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。”  2. 学唱歌曲。  (1) 教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。  教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。”  “刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”  (2) 幼儿学唱  (3) 随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律  “刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?” (教师不断加快演唱速度)  幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。  3. 学习音乐游戏  (1) 在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。  “现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。”  (2)观看课件,讲解游戏规则  “木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”  (3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。  (4)幼儿跟着琴声,再次练习。  (5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。  “木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。”  (6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。  “我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听边做。”  活动反思  首先是学习动作,小班音乐游戏的动作编排比较简单,单一,就是按节奏走路和摆造型,所说设计了玩123变的游戏,通过进行的游戏,帮助幼儿可以更好的进行动作造型的创编。然后是介绍游戏规则,制定的游戏规则相对比较简单,先让幼儿观看多媒体里面的木头人的表演,激发幼儿主动参与游戏的兴趣,然后教师利用清唱歌曲的方法帮助幼儿了解到游戏的歌唱部分是根据节奏走,在敲乐器的时候是要摆个造型不能动了。是让幼儿在敲乐器的时候定住摆一个造型不动。掌握好游戏规则后让幼儿在座位上进行慢的旋律部分的动作练习,并用提示性的言语帮助幼儿记忆规则。对游戏规则的了解后提出新的要求让幼儿可以四散进行游戏。最后继续增加难度,完整听着音乐进行游戏。这样层层递进的活动一步一步带领幼儿挑战自己。最后在我们的歌唱声中,玩着木头人的游戏结束活动。整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中,和音乐一起唱,一起跳,一起玩,体验游戏的乐趣。

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