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1,以SpeedGradeDI为例调色的流程是不是这样的

不用加那么多层吧。直接调就可以,在原本那层不够用的时候再加层就可以了。层多了慢!
很好装的~~~才装好~~

以SpeedGradeDI为例调色的流程是不是这样的

2,达芬奇调色15和14的区别

内置了fusion
http://tieba.baidu.com/p/4148427125 这里有一个剪辑视频是关于达芬奇一级调色和二级调色的区别

达芬奇调色15和14的区别

3,有人说说SpeedGrade和Davinci的区别主要在哪些方面么

我是初级使用speedgrade和达芬奇,也用过color。感觉在一级调色,大家都一样,不过在二级调色中,达芬奇有优势,并且在节点编辑中,达芬奇的灵活性跟高,所以达芬奇是母鸡中的战斗机!哦也

有人说说SpeedGrade和Davinci的区别主要在哪些方面么

4,色彩构成九大基调是那九个颜色啊

高长调、高中调、高短调 中长调、中中调、中短调 低长调、低中调、低短调 9个调都是按RGB里10%的递减。 我没二级上传不了图、 要的话找我、我有课件、我以前的作业也还在。 我Q、102334307。

5,新手求问针对5D2的素材用哪个软件调色比较容易上手

对于初学者来说,PC机用Edius6以上版本调色很好了,剪辑、调色一块来做省事。Edius6调色教程见ii以前的帖子(老外讲的),一、二级校色都可以做的。
他的调色效果怎么样呢?
谢谢你啊!其实平时我就是用EDIUS在剪片子。但调色还真没接触过,可以回去试试
我先试试,嘿嘿。
用好5D2,用人像模式拍,基本就不用调了(小制作的微视频)
. pr

6,两个集合求并集 c 大家帮忙看看哪里有错

1. miss else2. last loop wrong.#include <stdio.h>void main() int a[10 ]; int b[10]; int c[20];// int d[20]; int i,min,temp,j; int k=0; int m,n,h; printf("??ê?è?10??êy×?£o\n"); for(i=0;i<=9;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("?ùê?è?10??êy×?£o\n"); for(i=0;i<=9;i++) scanf("%d",&b[i]); for(i=0;i<=8;i++) min = i; for(j=i+1;j<=9;j++) if(a[j]<a[min]) min = j; temp=a[min]; a[min]=a[i]; a[i]=temp; } for(i=0;i<=8;i++) min=i; for(j=i+1;j<=9;j++) if(b[j]<b[min]) min=j; temp=b[min]; b[min]=b[i]; b[i]=temp; } printf("?ˉo?a£o "); for(i=0;i<=9;i++) printf("%d ",a[i]); } printf("\n"); printf("?ˉo?b£o "); for(i=0;i<=9;i++) printf("%d ",b[i]); } printf("\n"); for(i=0,j=0;i<=9&&j<=9;k++) if(a[i]<b[j]) c[k]=a[i]; i++; m=i; n=j; h=k; } else if(a[i]=b[j]) c[k]=a[i]; i++; j++; m=i; n=j; h=k; } else c[k]=b[j]; i++; j++; m=i; n=j; h=k; } } if(m<n) for(m=m;m<=9;m++) c[h+1]=a[m]; h++; } } else for(n=n;n<=9;n++) c[h+1]=b[n]; h++; } } printf("sum: \n"); for(i=0;i<=h;i++) printf("%d ",c[i]);}
cludeusing namespace std;int main(){ const int m=100,n=200; int a[m],b[m],c[n],i,j,h,k=0,l=0; bool sign=0; cout<<"输入一个集合:"; for(i=0;i { cin>>a[i]; if(a[i]==0) break; } cout<<"输入另一个集合:"; for(i=0;i>b[i]; if(b[i]==0) break; } for(i=0;ifor(j=0;j { sign=0; for(i=0;i { if(b[j]==a[i]) {sign==1} 说明b[j]已经有了 } if(sign==0) { c[k]=b[j]; k=k+1; } } for(i=0;i<(l+k);i++) cout<<"并集为:"<
for(i=0,j=0;i<=9&&j<=9;k++) if(a[i]<b[j]) c[k]=a[i]; i++; m=i; n=j; h=k; } else if(a[i]==b[j]) //if(a[i]=b[j]) <==此处有两个问题,1)应该用else if 2)比较用==而不是= c[k]=a[i]; i++; j++; m=i; n=j; h=k; } else c[k]=b[j]; //i++; <==此处一个问题,不应该i++ j++; m=i; n=j; h=k; } }1

7,水粉画物品的颜色调配表

红色、橙色、黄色--为暖色 绿色、兰色、黑色--为冷色 灰色、紫色、白色--为中间色; 冷色调的亮度越高--越偏暖,暖色调的亮度越高--越偏冷。 以上引用朗域的。上面说的颜色基本是从整体色系来区分的。 但要说明的是颜色的色调中冷色 暖色并不是单一存在的。 冷暖色调的区别是在对比中产生的,是一种主观上的感觉。所以在被定义为暖色的红色中也有冷暖的区分,比如深红和橘红比 深红是冷色,橘红是暖色。深红和紫色放在一起它又是暖的。 色彩学是立体的,不能割裂开看。 色彩的冷暖主要是指色彩结构在色相上呈现出来的总印象。 当我们观察物象色彩时,通常把某些颜色称之为冷色,某些颜色称之为暖色,这是基于物理、生理、心理以及色彩自身的面貌。这些综合因素,依赖于人和社会生活经验与联想而产生的感受,因此色彩的冷暖定位是一个假定性的概念,只有比较才能确定其色性。 如我们看到青、绿、蓝一类色彩时常联想到冰、雪、海洋、蓝天,产生冷寒的心理感受,通常就把这类色界定为冷色,而看到橙、红、暖黄一类色彩,就想到温暖的阳光、火、夏天而产生温热的心理效应,故将这一类色称为暖色。冷暖本来是人的机体对外界温度高低的感受,但由于人对自然界客观事物的长期接触和生活经验的积累,使我们在看到某些色彩时,就会在视觉与心理上产生一种常常是下意识的联想,产生冷或暖的条件反射。这样,绘画色彩学中便引申出“色彩的冷暖”,应用到实际视觉画面上去之后,也就构成了可感知的色彩的“冷暖调”。 用冷暖来界定物象色彩的对比,也是色彩结构关系中色彩之间的一种对比,并在对比中形成画面的统调,又在画面统调中构建一种基调。下面这个色环中,色彩学家把色相环上的10个色相面貌典型的颜色分为两个相对应的色区,暖色区和冷色区。 在我们的彩画学习中,分析研究色彩冷暖变化规律是最重要的课题之一。自然界中冷暖关系及其变化是无所不在的。冷与暖是对立统一的,没有暖便没有冷,没有冷便无所谓暖。但色彩中的冷暖并不是绝对的,而是相对的。当我们运用色彩去写生时,那就不能简单地用色轮上的冷暖色去划分。色彩的冷暖是在画面上比较出来的,有时黄颜色对于青是暖颜色,而它和朱红相比,又成了偏冷的色。在实际的色彩写生时,一定要灵活运用冷暖变化规律,而不是机械、简单地套用一些模式。
就在下面这里可以看的,速度拿走,不谢如果自己真没办法寻到可以去 k a η 3 p ? c η见识见识 也许会有意外收获哦还有就是 η改成n 才行,不改打不开哦还是少看这些比较好吧,有时间还是多和朋友或者家人一起玩吧
部分物品水粉调色方法:1.红苹果 亮部:白+玫瑰红+少许柠檬黄 中间色:白+大红+中黄 暗部:大红+土黄+少许淡绿+玫瑰红 反光和边缘:用紫色和黄绿丰富色彩 2.黄苹果 亮部:白+淡绿+淡黄 暗部:淡绿+土黄 红色区间:白+玫瑰红+柠檬黄 3.梨的调色 亮部:白+柠檬黄+淡黄 中间色:白+淡黄/中黄+淡绿 暗部:土黄/橘黄+淡绿/中绿 反光:湖蓝/紫罗兰+一点青莲减纯 4.香蕉的调色 亮部:白+柠檬黄+少于淡绿 中间色:白+淡黄+淡绿+少量玫瑰红 暗部:玫瑰红+朱红+淡绿 5.葡萄的调色 亮部:灰+紫色+淡绿 暗部:朱红+中绿 普蓝、大红、深绿把暗部压住,勾出大形 6.西瓜的调色 亮部:白+大红+淡绿 暗部:朱红+土黄+少量玫瑰红 7.桔子的调色 亮部:橘黄+淡黄 中间色:橘黄+桔红 暗部:桔红+玫瑰红+绿 8.陶罐的调色 亮部:固有色+土黄+紫罗兰+白 9.面包的调色 亮部:白+柠檬黄+中黄 中间色:橘黄+土黄+中黄 暗部:熟褐+少量土红+少量土黄10土豆的调色 亮部:土黄+白+中黄 中间色:土黄+熟褐+赭石 暗部:熟褐+普蓝+少量深红 11.蛋黄的调色 亮部:白+中黄+少量柠檬黄 中间色:中黄+柠檬黄 暗部:橘黄+中黄+土黄 12.西红柿的调色 亮部:玫瑰红+朱红+白+黄 过渡:大红+玫瑰红 交界:深红+草绿+赭石+熟褐 反光:土黄+草绿+黄绿 突起:+黄 13.鸡蛋的调色 亮部:白+肉色+少量紫色+淡黄 中间色:土黄+熟褐+赭石 暗部:+赭石 14.青椒的调色 亮部:黄绿+中黄+草绿 反光:橘黄+草绿+过渡色 15.胡萝卜的调色 亮部:橘黄+柠檬黄+浅绿 中间色:草绿+橘红 暗部:赭石+熟褐 16.深色罐子的调色 亮部:赭石+土黄 中间色:土黄+赭石+熟褐+少量紫色 暗部深红+普蓝+绿 。
颜色的调配 (水以适宜为准,水多则浅,少则深,) 标准间色是二原色等量混合的结果,不等量混合则滋生出不同色相变化。如: 红+黄=红橙(红多黄少,俗称桔红) 橙色(等量混合,俗称桔黄) 黄+蓝=黄绿(黄多蓝少)草绿 绿色(等量混合)中绿 蓝绿(蓝多黄少)深绿 蓝+红=红紫(红多蓝少) 紫色(等量混合) 蓝紫(蓝多红少) 原色适当相混: 二间色适当相混: 红灰色:红多,黄、蓝少 黄灰:橙加黄 黄灰色:黄多,红、蓝少 蓝灰:绿加紫 蓝灰色:蓝多,红、黄少 红灰:橙加紫 纯灰:黑加白
色彩,可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白。灰,后者如红、黄.蓝等七彩。有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调。与此相反,无彩色就没有彩调。无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。有彩色表现很复杂,但可以用三组特微值来确定。其一是彩调,也就是色相;其二是明暗,也就是明度;其三是色强,也就是纯度、彩度。明度、彩度确定色彩的状态。称为色彩的三属性。明度和色相合并为二线的色状态,称为色调。有些人把明度理解为色调,这是不全面的。明度谈到明度,宜从无彩色人手,因为无彩色只有一维,好辩的多。(图)最亮是白,最暗是黑.以及黑白之间不同程度的灰,都具有明暗强度的表现。若按一定的间隔划分,就构成明暗尺度。有彩色即靠自身所具有的明度值,也靠加减灰、白调来调节明暗。日本色研配色体系(P.C.C·S·)用九级,门塞儿则用十一级来表示明暗,两者都用一连串数字表示明度的速增。物体表面明度,和它表面的反射率有关。反射的多,吸收得少,便是亮的;相反便是暗的。只有百分之百反射的光线,才是理想的白,百分之百吸收光线,便是理想的黑。事买上我们周围没有这种理想的现象,因此人们常常把最近乎理想的白的硫化镁结晶表面,作为白的标准。在P.C.C.S.制中,黑为1,灰调顺次是2.4.3.5、4.5. 5.5、 6.5、 7.5、 8.5,白就是9.5。越靠向白,亮度越高,越靠向黑,亮度越低。通俗的划分,有最高、高、略高、中、略低、低、最低七级。在九级中间,如果加上它们的分界级,即 2、 3、 4、 5、 6、 7. 8、 9,便得十七个亮度级。有彩色的明暗,其纯度的明度,以无彩色灰调的相应明度来表示其相应的明度值。明度一般采用上下垂直来标示。最上方的是白,最下方是黑,然后按感觉的发调差级,排入灰调。这一表明明暗的垂直轴,称无彩色轴,是色立体的中轴。色相有彩色就是包含了彩调,即红、黄、蓝等几个色族,这些色族便叫色相。最初的基本色相为:红、橙、黄、绿、蓝、紫。在各色中间加插一两个中间色,其头尾色相,按光谱顺序为:红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫、紫、红紫。红和紫中再加个中间色,可制出十二基本色相。这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。如果再把光谱的红、橙黄、绿、蓝、紫诸色带圈起来,在红和紫之间插入半幅,构成环形的色相关系,便称为色相环。基本色相间取中间色,即得十二色相环。再进一步便是二十四色相环。在色相环的圆圈里,各彩调按不同角度排列,则十二色相环每一色相间距为30度。二十四色相环每一色相间距为15度。P.C.C.s制对色相制作了较规则的统一名称和符号。其中红、橙、黄、绿、蓝、紫,指的是其“正”色(当然,所谓正色的理解,各地习惯未尽相同)。正色用单个大写字母表示,等量混色用并列的两个大写字母表示,不等量混色,主要用大写字母,到色用小写字母。唯一例外的是蓝紫用V而不用BP。V是紫罗兰的首字母,为色相编上字母作为标记,便于正确运用而又便于初学记忆。日本人以这样来划分并定色名,显然是和门塞尔的十色相,二十色相配合的。门塞尔系统是以红、黄、绿、蓝、紫五色为基本色,把它称作黄红。因此P、C、C、S制的二十四色便也归为十类,彩度一种色相彩调,也有强弱之分。拿正红来说,有鲜艳无杂质的纯红,有涩而像干残的“凋玫瑰”,也有较淡薄的粉红。它们的色相都相同,但强弱不一,一般称为(Sa+ura+lOn)或色品。彩度常用高低来指述,彩度越高,色越纯,越艳;彩度越低,色越涩,越浊。纯色是彩度最高的一级。表示彩度,一般用水平横轴.以无彩色竖轴为点,在色相环某一色相方向伸展开去,按彩度由低至高分作若干级, P、 C、 C、 S制便分九级,以S为其标度单位。最低为IS。最高为g S。越靠近无彩竖轴,彩度便越低。无彩轴上没有一点儿彩调,可说彩度为O S。离无彩轴远则彩度高,端点便是纯色,亦即是光谱上该色之色相。彩度是这样分级的:按纯度的亮度,寻找其对应的灰调,分九等份(依感觉),逐一加入纯色中,同时逐一扣去约色的一份。于是便得到纯色的八个连续的彩度。 5 S是扣去4/9纯色加入了4/9的灰量;ISG是扣去8/9纯度,加入了8/9纯色,加入了8/9灰量。通俗的分法,与九级彩度相对应。用高、略高、中、略低、低五级来标示。立体色标我们把以上在白光下混合所得的明度、色相和彩色组织起来,选由下而上,在每一横断面上的色标都相同,上横断面上的色标较下横断面上色标的明度高。再由黑、白、灰作为中心轴,中心而外,·使同一圆柱上,色标的纯度都相同,外圆柱上的比内圆柱上的纯度高。再队中心轴向外,每一纵断面上色标的色相都相同,使不同纵断面的色相不同的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色相自环中心轴依时针顺序而列,这样就把数以千计的色标严整地组织起来,成为立体色标。目前影响较大的立体色标是奥斯特华色标和门塞尔色标。

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