1,幼儿园小班区角游戏观察记录表沙池建构区

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幼儿园小班区角游戏观察记录表沙池建构区

2,幼儿园大班自主游戏观察记录表

一.观察重点:1.观察幼儿积极的参与角色游戏,对角色游戏感兴趣。2. 观察自主选择角色、学会分工合作的情况。角色 /表演/ 游戏 /选填二.重点观察 游戏主题:武术馆三.参与人数:4角色:武术馆老板、教练、学员行为:装扮行为四.幼儿游戏实录:“武术馆开张啦!”武术馆的老板桐桐说。“我先来学习武术!”小洁跑到了武术馆,“我也要!我也要学!”小范也跑到了武术馆,老板桐桐点了点头,说,“好的,你们进来吧!”“老板,谁是武术老师?”小范发问,“我是武术老师!”桐桐回答道“你又是老板,又是武术老师,忙得过来吗?”宪宪追问,桐桐没有回答。过了五分钟后,小范、小洁离开了武术馆,嘴里嘟囔着,“武术馆真没意思!”紧接着武术馆又迎来了几位新客人,乐乐、桐桐。过了五分钟后,乐乐、桐桐也离开了武术馆,“都没有老师教我们,武术馆的工作人员太少了!”五.分析:在武术馆的游戏中,可以看出桐桐的角色意识还不够清晰,虽然桐桐知道自己是武术馆的老板和武术老师,但是却没有履行老板和武术老师应尽的职责,只是停留在自己搭建的场所里,没有其他行动。新开办的武术馆遇到了一个大难题,人员缺乏。桐桐既是老板又是武术老师,身兼数职,在游戏中不难看出,其他幼儿来到武术馆后,因为没有人接待、没有人教授武术课,没有过多久便离开了,大大降低了开办武术馆的幼儿以及来体验的客人的游戏体验。六.调整:1.利用游戏分享提升生活经验引导幼儿思考他们可以为武术馆提供什么物品,他们的工作职责是什么,可以在武术馆里提供什么样的服务,进而丰富了游戏情节,也解决了武术馆里人员较少的问题,更投入游戏中。2.一起思考,引发新情节为武术馆提供一些武术器材,这样武术老师就可以为客人教授更有趣、更丰富的武术课。

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3,区域游戏活动幼儿园观察记录表

  幼儿园,原称勘儿园,是几百年前从普鲁士引进的体制。旧称蒙养园、幼稚园。根据《幼儿园工作规程》规定,幼儿园是对3岁以上学龄前幼儿实施保育和教育的机构。以下是我为大家整理的区域游戏活动幼儿园观察记录表相关内容,仅供参考,希望能够帮助大家!   区域游戏活动幼儿园观察记录表篇1   观察目的:   1、用涂色的方法给自己喜欢的物品装饰。   2、体验绘画活动的快乐。现象描述:在美工区里,DYT小朋友选择了一件衣服开始涂颜色。DYT小朋友说:“我给衣服涂上漂亮的颜色。”小瑶小朋友也来给衣服涂颜色。我请幼儿观察小朋友衣服上的花纹是什么样的、颜色是什么样的。DYT小朋友等幼儿看了一会,就各自选择了自己喜欢的颜色涂了起来。DYT小朋友涂好了拿给我看,说:“这是我妈妈家里的衣服,这个颜色是妈妈最喜欢的一件衣服。”   思考与分析:   《指南》社会领域人际交往,目标⒈具有自尊、自信、自主的表现,能按自己的想法进行游戏或其他活动。DYT小朋友比较喜欢参加涂颜色的游戏活动。在游戏中,DYT小朋友对于老师提供的游戏材料感兴趣,能积极尝试操作,大胆地制作自己的作品。DYT小朋友在活动中,有自己的想法,能自己挑选颜色,均匀涂色。努力尝试完成作品。在以后的游戏中,可以引导幼儿仔细观察同伴服装的颜色、花纹,丰富幼儿相关经验。   建构区里的`小朋友在拼搭小花,DYT小朋友也来了,我建议幼儿拼搭大的花和小的花,DYT小朋友搭了一个大的花,我建议幼儿围起来一起搭花,DYT小朋友说:“我要搭一个大花篮,可以把搭好的花放进去。”他们一边拿着积木一边拼搭着。这时,小豪把一些积木散落到了地毯上,很开心地在和旁边的小朋友说话。DYT小朋友看到了,把积木主动捡起来了。   在玩建构区的游戏中,幼儿积极参与,学会了拿一片搭一片积木,在活动中能完成拼搭小花、大花。相互合作,大胆想象建构。《指南》社会领域的目标3具有自尊、自信、自主的表现,DYT小朋友在活动中能按自己的想法进行活动。在活动中,幼儿的建构水平显示出了差异。这体现了《指南》中幼儿发展的个体差异。我们应该尊重幼儿的个体差异,关注个别幼儿,引导幼儿爱护游戏材料,一起来拼搭作品,使幼儿之间能相互学习,不断提高建构水平,使幼儿在原有水平上得到提高。   区域游戏活动幼儿园观察记录表篇2   观察实录:   小衡今天选择了自主角色游戏并当起了电影院的老板,他选了笑笑和小琦当电影院的员工,游戏开始前,他先跟笑笑说:“你跟小琦去画计划表吧,我来做座位号。”笑笑按照老板的要求开始画计划表规定价格,小衡根据电影的内容画了好几张电影票并且写上了不同的座位号。电影院的生意很好,小琦负责检票,小衡负责播放。小衡放了一分多钟后就暂停了电影说结束了,顾客开始不满电影被暂停与老板吵了起来。   行为分析:   小衡是一个做事有计划的孩子,从他游戏的行为中可以发现,他招收员工后可以清晰合理地给她们安排各个工作进行分工合作。他的游戏经验比较丰富以及语言表达能力也较高,所以在开展新游戏时是比较顺利的。但在游戏过程中,为了不让外面的顾客等待就暂停了正在播放的电影,与顾客发生了矛盾。小衡没有为现在观影的顾客考虑,脱离了现实生活经验,所以导致了游戏的中断。   指导与调整:   1、梳理幼儿游戏经验,在游戏发生矛盾后我首先考虑了材料的投放,在电影院中播放的电影都在3分钟左右,不存在电影太长的问题,在游戏中,小衡是老板,看见顾客在外等待便想直接中断电影,开始第二场,所以引发了与正在观影中顾客的矛盾。在游戏后我与小衡和其他小朋友们交流在日常生活中我们看电影的经验。如在本场电影开场后,买了票的顾客是否能进入电影播放厅看电影?在电影院看电影会中途停止吗?电影院还有哪些服务可以提供等等问题,通过讨论交流和分享来丰富幼儿的经验。   2、丰富幼儿交往经验。在游戏中,由于小衡的操作不当,与其他小朋友发生了争吵,出现了消极情绪。在游戏结束后,我与小衡单独进行了沟通,在游戏组织方面,小衡是很有条理的,但在发生矛盾时应该要采取合适的方法解决问题。我通过情境回忆,与小衡一起讨论事情还有哪些解决方法,帮助其丰富交往经验。

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