1,谁有信息技术类的教案

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谁有信息技术类的教案

2,谁能告诉我准备哪些章节的信息技术教案呢

每章挑一个重点的写吧新课改注意三维目标教案没固定模式 教无定法 但一些套路是必须的 教学目的 教学重难点 教学手段 教学媒介 教学方法 教学过程 板书设计 课后总结 ……多上网搜搜吧

谁能告诉我准备哪些章节的信息技术教案呢

3,信息技术教学案例分析

在信息技术与学科课程整合的过程中,计算机与网络成为教育教学过程中必不可少的辅助工具。张老师是某学校计算机教师,日常工作主要是维护机房、每周兼教12节计算机课。请你就张老师目前的工作任务作一分析,谈谈信息技术与学科课程整合的过程中张老师应该怎样发挥信息技术为学科服务的功能。 通过科技来了解信息科技

信息技术教学案例分析

4,大班信息技术与学科整合的教学案例分析报告怎么写

1.教师撰写教学案例,是教师不断反思、改进自己教学的一种方法,能促使教师更为深刻地认识到自己工作中的重点和难点,这个过程就是教师自我教育和成长的过程。2.教师撰写教学案例的过程是将来自外部的教育理论与指导自己教学实践的内在教学理论相互转化的过程,可以为新教师和在职教师的教学提供比较丰富的实际情境,有利于教学中理论联系实际,培养分析问题和解决问题的能力。3.教学案例是教师教学行为的真实、典型记录,也是教师教学理念和教学思想的真实体现,因此是教育教学研究的宝贵资源,是教师之间交流的重要媒介。

5,怎样有效应用信息技术创设幼儿园情景教学

首要的任务是要摆正师生以往不平等的关系,创设宽松和谐的教学氛围。特别在中学,由于中学生的心理发展还极不成熟,教师的言行对学生的影响会产生很大的正向作用,所以在课堂上,教师不能摆着“师尊”的“架子”,语言应该友善亲切,态度应该和蔼可亲,一改自上而下的传授方式,无论是讲授知识还是与学生交谈,辅导学生时,都应充分尊重和热爱学生的一切需要,努力成为学生学习的引路人。
随着信息技术的日益普及,教育信息化的深入发展,计算机信息技术已经应用于幼儿园的教育中。在幼儿教育资源的建设受到越来越广泛的重视的同时,恰当利用现代信息技术实现教学内容的信息化、教学过程的策略化、教学手段的现代化和教学资源的网络化,已经成为我们目前研究和探索的重要课题。本文从多媒体技术的应用给幼儿园教育教学带来的便利及利用信息技术对幼儿园进行现代化的管理谈起,并运用案例生动具体的展示了如何有效地把多媒体辅助教学整合于教学之中,使得各种资源更加丰富,教育渠道更加多种多样,教育方式更显得活泼和有效。 关键词:信息技术;多媒体技术;幼儿园;有效运用 二十一世纪是信息时代,人类已经进入了信息化、网络化、多媒体化的社会,培养中国儿童接受信息素质教育的工作已经成为迫在眉睫的问题。信息技术也正以辅助教育的形式走进幼儿园,它以其形象生动的教学情境、鲜明的教学内容、现代化的管理方式,为教学带来了令人瞩目的变化。在幼儿教育中运用现代教育技术,研究和实施信息教育。在教学过程中引进信息技术,使之形成为一种新型的教学模式,是势在必然的。本文仅简单谈谈信息技术在幼儿园教育教学管理中的有效运用。一、提高教师专业发展水平,提升幼儿园教育质量,促进幼儿全面发展 《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)颁布之后,幼儿园教育工作的一个重点是如何将《指南》中制定的儿童学习与发展相关目标与《幼儿园教育指导纲要(试行)》(以下简称《纲要》)指明的教育过程有机结合,以促进幼儿园教育质量的提升。《指南》和《纲要》的有机结合对幼儿园教师的的专业发展水平提出了较高要求,作为幼儿教师,为了孩子们能够更好更健康的发展,就要不断地学习拓宽知识面,提高知识技能。信息技术为我们提供了一个良好的学习环境、丰富的学习资源,让我们能够更好地了解知识,并且能深入透彻地理解知识。在此过程中,如何能借助信息技术来发展教与学的资源,积累教学经验,又能促进幼儿园有效的利用资源。通过互联网获取教育资源,将信息技术与教学、游戏内容的整合来提高孩子综合素质的发展。把计算机游戏活动融入到健康、语言、社会、科学、艺术五个领域之中,来促进幼儿健康全面的发展。二、利用多媒体技术创设教学情境 多媒体是集声音、动画、音乐等于一体,利用多媒体技术能创造出一个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学情境,在教学时,可以使幼儿的多种感官同时受到刺激,进而吸引幼儿的注意力,激发幼儿学习的积极性,为教师提供新的教学手段。教师可以运用多种软件如:powerpoint 、flash等设计制作多媒体课件,能够开展计算机辅助教学活动,也就是幼儿教师利用以计算机为中心的丰富的教学资源,改进传统教学的方式,或为幼儿提供一个新的学习环境。幼儿教师在设计多媒体课件的同时,要根据本班幼儿年龄的特点,设计、选择出的事物要更加直观、具体。多媒体技术创设出的教学情境更能够加深幼儿对事物的理解,培养幼儿良好的注意力和满足幼儿好奇、好问的心理特征。多媒体技术提供给幼儿的是生动的图像、声音、符号、音乐等,可以培养幼儿手、眼、脑并用的能力,达到提高孩子综合素质的教育目的。 三、计算机信息技术的应用能开拓幼儿的视野,培养幼儿游戏活动的兴趣伟大的科学家爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”美国著名教育家杜威是历史上较为系统的阐述“兴趣”的教育家之一。日本教育家木村久一说:“如果这孩子的兴趣和热情一开始就得到顺利发展的话,大多数孩子将会成为英才或天才,这就是早期教育。”可见极早发现幼儿兴趣的重要性。我认为幼儿园教学的主要任务之一就是努力激发、培养幼儿学习的兴趣。幼儿好奇心强,对新生事物有着天生的亲近感,利用计算机信息技术采取多媒体教学手段为幼儿营造如临其境的情感氛围,多方位地刺激幼儿的感官,使幼儿在特定情境中,不但能获得大量生动、形象、具体的表象,而且能感受到特定的气氛的感染,活跃幼儿的思维,引发幼儿学习的动力,激发了幼儿的学习兴趣。

6,如何将信息技术运用在幼儿园数学活动中

1. 有效设置不同场景的“游戏情境”当孩子对测量表示出关注,尤其是大班的孩子,一般来说都有过利用自然物进行测量的经验,也就是接触过首尾相连的测量方法。平时也会说到1尺、1米、1寸之类的长度,但对于到底多长有很多孩子也不清楚。所以我借助《一寸虫》这本绘本,根据我的教学需要进行了三个场景的画面设置,第一个场景是一寸虫和知更鸟的画面,主要是让幼儿运用已有经验测量知更鸟的尾巴长度,在交流基础上感受新的测量方法测量知更鸟的尾巴。第二个场景是一寸虫和巨嘴鸟、蜂鸟、苍鹭的画面,主要是引导幼儿用新方法测量它们某一部位的长度。第三个场景是一寸虫和夜莺的画面,主要是启发幼儿发散思考“声音”的测量方法,结合故事内容,让幼儿感受到一寸虫的智慧。运用信息技术设置三个不同的场景,不仅使幼儿轻松感受到文学作品的主要情节,而且把我的教学目标有目的地渗透进去,给了幼儿思维的空间,巧妙地引发幼儿主动参与测量学习活动,积累初步的长度概念。2. 巧妙设置特定对象的“游戏情境”特定对象主要是借助幼儿感兴趣的卡通角色或幼儿喜欢的事物形象,引起幼儿对这个特定对象所面对或蕴含的“数问题”产生兴趣。例如,大班集体数学活动《看图列算式》,我主要创设了“蓝精灵乐园”的情境,借助乐园中事物的数量变化,引导幼儿看图描述事物变化情节、数量关系、正确提问,在此基础上列出算式。对幼儿来说不仅需要正确感知事物的数量还要敏锐发现数量的变化关系,并根据这个变化关系推理“问题”和列出“算式”,应该说这样的“思维活动”对大部分孩子来说很有挑战。所以我在教学中运用电子白板中的“聚光灯”进行“透视”,随着聚光灯的移动逐一透视“蓝精灵乐园”中的角色数量,如:4个蓝妹妹、2个蓝弟弟、5只小鸟等。每次移动只透视一组数群,这也遵循了幼儿注意发展的规律,把需要关注的事物数群显露出来,不会干扰幼儿对数量的判断,使幼儿更好地保持了有意注意,在好奇心的驱使下主动地目测特定对象的原始数量,然后再逐一透视角色变化的数量。使用“聚光灯”技术时,教师可以根据教学需要移动、旋转、调整大小,改变透明度及颜色等属性,让聚光灯变成你想要的或者孩子们感兴趣的形状。信息技术的巧妙运用,不仅让孩子体验到了看图说数量的有趣,而且可以有效完成预定的目标,增强幼儿学习数学的信心。二、“探索操作”中的互补策略《纲要》解读中提到:儿童应更多地通过真实的问题情景产生运用数学来解决问题的需要,并且亲自实践,在探索中发现数学和学习数学,使数学实践活动成为数学认识发生与发展的基础。但在实践幼儿园集体数学活动过程中,就会发现,有些真实的问题情景,尤其是在农村,不可能照搬到课堂让幼儿探索操作,信息技术的出现刚好就解决了这个问题。如集体数学活动《蜘蛛和糖果店》,主要数学认知点就是在欣赏故事内容过程中观察、比较客人买糖的记录单,大胆推理与预测客人需要购买的糖果,初步感知概率、建立统计的概念。我借助信息技术展现了糖果店的场景以及每位客人买糖的记录单,配有蜘蛛、营业员、客人的对话录音,让幼儿在比较真实的情景中运用数学的思维去观察、分析买糖记录单,从而帮助故事中蜘蛛解决一个个新问题,最后成功统计出一周销售记录单,找出最受客人喜欢的糖果。整个活动虽然都是在探索生活中事物之间的关系,需要大量的思维活动,但是运用信息技术巧妙呈现了完美的情景,幼儿不仅能主动探索操作,完成教学目标,而且在这样愉快的过程中体会到了数学活动的乐趣。三、“交流碰撞”中的显示策略幼儿一般在探究后都有一种表达的潜力和倾向,但由于幼儿个体之间的一些差异,每个幼儿都有自己的不同的感受、体验、发现。运用信息技术,可以将幼儿的操作结果或想法进行有效呈现,来分享交流和相互碰撞头脑中的信息,明晰所发现的事物之间的关系和特征,以及自己的探究过程。首先,“分享型经验”给予验证显示。如在集体数学活动《找规律》中,在幼儿“经历”两种特征材料进行有规律的项链串接后,我创设了交流环节。当幼儿说到某一种方法时,我就点击课件显示相应方法的项链,并出现相应的符号(AB、AAB、AABB……),让感性的画面与抽象的符号相结合,呈现不同的规律方法,在这样的分享交流中帮助幼儿更好地积累相关数学经验,体验到了数学的有趣和有用。“初步感知生活中数学的有用和有趣”也是《3~6岁儿童学习与发展指南》中对幼儿园数学教育目标价值之一的表述。其次,“争辩型经验”给予梳理显示。例如在集体数学活动《6的组成》中,我运用两种颜色的阿尔卑斯奶糖,让幼儿装一盒,要求除了正好6颗糖,还有两种糖都需要有。在这样的过程中幼儿探索两种口味的糖组合6的不同方法。争辩之一结果:“到底有几种方法呢?”有的幼儿说3种、有的说4种、有的说5种等。运用信息技术,按一定顺序有效显示两种口味的6颗糖画面,每种方法的旁边用数字记录(1和5、2和4、3和3、4和2、5和1),帮助幼儿很好地梳理了互补规律下的6组成。争辩之二结果:“到底怎么装又省力又不漏掉任何一种方法呢?”经过探索、观察、思考,发现了互补规律的方法除外还可以用交换规律的方法装糖果,同样运用信息技术显示交换规律的装糖画面和数字记录(1和5、5和1,2和4、4和2,3和3)。有效运用信息技术的显示设置帮助幼儿解决了争辩,并很好地概括了6分成两份的5种不同探索和思维结果。《纲要》中强调了:学习数学必须包含学会应用数学的观点和方法去发现和解决身边生动的实际问题,而不是把它们作为一种知识储备或是教条。
写教案的具体内容包括以下十项:一.课题(说明本课名称)二.教学目的(或称教学要求,或称教学目标,说明本课所要完成的教学任务)三.课型(说明属新授课,还是复习课)四.课时(说明属第几课时)五.教学重点(说明本课所必须解决的关键性问题)六.教学难点(说明本课的学习时易产生困难和障碍的知识点)七.教学过程(或称课堂结构,说明教学进行的内容、方法步骤)九.板书设计(说明上课时准备写在黑板上的内容)十.教具(或称教具准备,说明辅助教学手段使用的工具)在教案书写过程中,教学过程是关键,它包括以下几个步骤:(一)导入新课1.设计新颖活泼,精当概括。3.提问那些学生,需用多少时间等。(二)讲授新课1.针对不同教学内容,选择不同的教学方法.。(三)巩固练习1.练习设计精巧,有层次、有坡度、有密度。(四)归纳小结(五)作业安排布置那些内容,要考虑知识拓展性、能力性。

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