1,信息技术应用实例

感测技术:工厂的红外线感应器。自动门都是。 通信技术:手机啦。电话啦。。电脑上网啦。。都是 智能技术:一般用于工厂自动化。前几年那个下棋下过了世界大师的电脑就是智能化的代表。 控制技术:这个就多了。随处可见。。电控门啊。。等等。。

信息技术应用实例

2,信息技术及其应用实例

工厂通过各种传感器采集温度湿度等环境信息,再通过计算机存储分析,最终根据需要控制加热和加湿。
感测技术:工厂的红外线感应器。自动门都是。 通信技术:手机啦。电话啦。。电脑上网啦。。都是 智能技术:一般用于工厂自动化。前几年那个下棋下过了世界大师的电脑就是智能化的代表。 控制技术:这个就多了。随处可见。。电控门啊。。等等。。

信息技术及其应用实例

3,信息技术的应用实例及产生的作用多一点啊急用

感知与识别技术——扩展感觉器官功能, 提高人们的感知范围、感知精度和灵敏度(遥感,OCR,车载雷达) 通信技术与存储技术——扩展神经网络功能, 消除人们交流信息的空间和时间障碍(蜂窝,分布式网络) 计算处理技术——扩展思维器官功能, 增强人们的信息加工处理能力(DSP,个人电脑,大型计算机) 控制与显示技术——扩展效应器官功能,增强人们的信息控制能力(工业控制,现代媒体)

信息技术的应用实例及产生的作用多一点啊急用

4,如何运用信息技术助力幼儿教学的案例分析

一、通过运用信息技术激发学生的学习兴趣 爱因斯坦曾经说过:“兴趣是最好的老师 ”。学生对所学的内容感兴趣,学习的积极性就会明显提高,学生也就乐于接受,正所谓“好之者不如乐之者”。而信息技术与语文学科的整合,使教学过程呈现出情景交融、声情并茂、生动活泼的情景,不仅为学生提供认知和感知的材料,而且可以在学习中给课堂注入新的活力,把学生的兴趣完全激发出来,使学生产生强烈的好奇心和求知欲,保持高昂的学习情绪
通过游戏的教学。老师要多笑,与学生们多亲近,免得发生尴尬。多找点学生感兴趣的话题,避免死板教条。给学生以自由畅想的空间。通过生活中实际的例子来引发学生的兴趣,让他们从生活中发现问题,学会自主解决问题,从而将学习效率大大提高。同时也培养了学生的能力。我是个学生,只归纳出这么多,你可以跟你的学生交流哦!

5,信息技术在幼儿园教学活动中还可以有哪些方面的应用

信息技术在幼儿园五大领域教学活动中都能用到,而且起到了举足轻重的作用。 幼儿的年龄特点决定幼儿喜欢色彩鲜艳、画面丰富、动感跳跃、变化不断的画面,所以信息技术的应用能充分满足幼儿的感官需求。信息技术的应用首先会吸引幼儿的注意力,其次会激发幼儿的好奇心和学习兴趣,再次为幼儿模仿特性提供了模板。 语言领域中,故事和诗歌等都可以变成生动形象的画面,让幼儿易于理解掌握。科学领域中,风雨雷电或者动植物的认识通过信息技术再现,让幼儿身临其境,不到解决了教师枯燥的说教,而且让幼儿在快乐中丰富了生活经验;数学认知活动中,可以通过动画形式让幼儿掌理解数的实际意义等。艺术领域中,通过信息技术让幼儿欣赏大师的作品,观看动感的舞蹈,倾听优美的舞曲,还可以把幼儿的美术作品或者幼儿的舞蹈表演等在多媒体中播放,更能激发幼儿的的学习兴趣。

6,求幼儿园信息化教学的案例

中班数学活动《认识时钟》 设计意图: 《纲要》中提出:“让幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣性”。时钟是我们在日常生活中常见的生活用品,认识钟表,加强时间观念,懂得爱惜时间、合理利用时间是很有必要的。我班幼儿对时钟表现出浓厚的兴趣,所以我设计了这节数学活动《认识时钟》,并充分运动平板电脑的互动作用,帮助幼儿养成良好的时间观念,使幼儿受益终身。教学目标:1、在游戏中认识时钟,知道时针、分针的名称和转动的规律。2、在游戏中辨认整点和半点,体会时间和日常生活的关系。3、在活动中,激发幼儿观察周围事物和探索问题的兴趣。教学准备:幼儿平板电脑一人一台。教学过程:一、导入部分1、今天我带来了一个新游戏,想不想玩?2、点击iPad上小熊的图标,上面有什么?钟,钟上有什么?数字。有哪些数字?1—12的数字,除了数字还有什么?还有两根针,一根长一根短。下面的游戏,让我们一起来认识一下它们吧!二、自主探索(以幼儿自主操作iPad软件《宝宝认时间》为主)探索时针和分针转动的规律和感知整点、半点 1、我这有3个钟面,小朋友可以任意选择一个自己喜欢的钟面进入。就会出现一个缺损的钟面,看下钟面上缺少了什么?(数字)除了数字还缺少了什么?(针)几根针?(两根针)这两根针就藏在龟爷爷和小兔子的身上。 2、好,我这里有三个任务: 师:请把这些数字填补完整(让幼儿知道这些数字是怎么排队的,它们的顺序是什么) 师:请小朋友们分别点一点、听一听,龟爷爷和小兔子之间有什么秘密?(龟爷爷:龟爷爷是矮矮胖胖的时针;小兔子:小兔子是分钟,我比时针高,我走的很快,我走一圈,时针走一格) 师:老师这里还有两个标记,请小朋友们来点一点、听一听,看看它们是怎样表示时间的?谁来把你们的发现给大家分享一下? 3、(幼儿操作完毕),教师提问: 师:龟爷爷、小兔子身上有什么秘密? 师:它们是如何在钟面上表示时间的?(请孩子上前演示) 注:(在APP里直接下载软件认知钟宝宝巴士)三、游戏:动手拨一拨(巩固整点、半点)1、时针、分针和数字在一起就能表示时间,在我们的生活中同样也离不开时间,看,这就是我们的时间表,这些图标你都认识吗?2、小朋友你们能看着时间表在钟面上拨出这些时间吗?谁愿意上来试试?四、幼儿动手制作钟表盘 幼儿自己动手制作一个钟表盘,简单记录一日生活,要求能写清楚自己在什么时间做了什么事情。五、总结通过这个游戏,小朋友都认识了时钟,知道了时间与我们的生活是密不可分的,还有很多关于时钟的游戏哦!下次我们再一起来玩一玩吧!

7,谈谈我在幼儿课堂教学中是如何运用信息技术及案例

信息技术对现有教育模式提出了强有力的挑战,正确认识现代信息技术在教育教学实践中应用的功能特点,科学而有效地使用现代信息技术与幼儿园课程相融合,充分发挥网络和多媒体技术在幼儿园教育教学中的作用,才能使信息技术真正发挥促进教育现代化的积极作用。本文从多媒体技术的应用给幼儿园教育教学带来的便利及应用中应注意的问题谈起,较详细地讲解了课件的选择与制作应注意的问题,并运用案例生动具体的展示了如何有效地把多媒体辅助教学整合于教学之中,使得各种资源更加丰富,教育渠道更加多种多样,教育方式更显得活泼和有效。关 键 词: 现代信息技术 幼儿园 教育教学 运用正 文:二十一世纪是信息时代,信息量快速增长与信息传播方式的革命性变化,使人们的认知方式发生本质的变化。教育信息化促进教育现代化,用信息技术来改变传统的教育模式,已成为教育发展的必然趋势。信息技术也正多数以辅助教育的形式走进幼儿园,它以其形象生动的教学情境、鲜明的教学内容,以其文、图、声并茂且具有良好的交互性,使得各种教育信息的表达更加生动、直观和多样化,为教学带来了令人瞩目的变化。如何有效地把多媒体辅助教学整合于教学之中,使得各种资源更加丰富,教育渠道更加多种多样,教育方式更显得活泼和有效,将是我们众多教育工作者共同研究和关心的问题。现在就我个人的经验谈谈在幼儿园教育中如何有效地运用信息技术:在将信息技术与课程整合的过程中,关键是教师要设法找出信息技术在哪些地方能提高学习的效果,从而使幼儿用信息技术来完成那些用其他方法做不到或效果不好的学习任务。首先是在课件的选择与制作上下功夫:这个活动适合用课件吗?怎样用呢?应该制作什么样的课件等等许多问题都需要教师事先考虑好。因此,教师制作课件时应注意几点:1、课件内容应体现教学思想,为其教学目的服务课件中的所有环节都要围绕教学内容来设计和安排,要将各知识点合理地编排进画面内容中去,并且教学内容要丰富、灵活,寓教于乐。2、课件制作应注意辅助性使用多媒体其目的在于为教学服务,是为了提高教学质量和效率。因此,在整合中应服从于教学目标,顺应、追随幼儿的需要。虽然多媒体在教学中能突出重点、突破难点有独到的优势,但它无法取代教师的启发、引导和幼儿的实践、创造,有的教师将应该让幼儿讨论、体验的内容也设计到软件上展示,虽然看起来热闹,实际上幼儿并未做主动的思索和创作,反而使得幼儿对观看屏幕形成依赖。因此,必须坚持以教师引导、幼儿操作为主,多媒体辅助为辅,才能起到事半功倍的作用。3、课件制作应从幼儿的角度出发教师在制作、选择课件时,应考虑不同层次幼儿智能发展水平、认知活动特点及个性心理特征,设置相应的个别化教学措施,使每个幼儿都能得到发展。例如制作小班的课件,界面要精美有趣、鲜艳活泼、图像大而清晰,浅显易懂,短小精悍,利用软件中设计的作图功能,色彩变化及闪烁等,编制出一些“动画式”的教学软件。而大班的课件则要求动手操作强,知识性强,多一点想象的空间。运用多媒体课件演示教学能同时呈现文字、图形、声音、动画等,以全方位的立体方式传输信息,可以增大集体活动传输的信息量,让幼儿多重感官同时感知,使幼儿进行完整学习,提高学习的效率。更重要的是,大班因为要注重知识性,在整个教学过程将图片和动画并举,声情并茂,视听结合,使幼儿多种感官受到刺激,能够激发幼儿学习的兴趣,充分调动幼儿内在的求知欲望,变“被动学”为“主动学”,变“苦学”为“ 乐学”,积极参与学习,有效地理解和掌握知识,发展思维能力。4、课件制作应重视交互性设计在教学活动中,课件取代了教师的一部分功能,在整个课件的学习和娱乐过程中,要始终让幼儿参与,给予及时反馈,这样才能使幼儿较好地发挥主动性。运用电脑媒体的交互功能,使教学活动过程变单向灌输为双向交流。5、课件制作应讲究科学性多媒体在选用、设计软件及穿插都要讲究科学性,不要为了画面的动画效果而滥用软件,如在活动的重点和难点部分,其制作要注意清晰、准确,不要为了吸引注意,制作成画面闪烁不定,反而分散幼儿的注意力,很难为其建立起有序的表象,尤其是需要幼儿参与设计的线条造型,更要注意直观、明了。考虑好了以上几点,制作出的课件才能有效地运用到我们的教学中。例如,在教学“统计”时,我就利用了人机交互有效地激发幼儿的学习欲望,从而产生学习动机。在教学活动中,我设计了一些有游戏情节教学软件,让幼儿动手操作。通过故事导入,然后联系实际来统计一下全班幼儿喜欢小动物的情况。这时屏幕上出现三种小动物,幼儿分别选择自己喜欢的小动物,电脑会将全班幼儿的选择结果显示在屏幕上,那么该怎么样来统计呢?幼儿学过简单的分类,于是马上会想到把它们分一分排一排来看结果。这时幼儿就可以将屏幕上面的小动物用鼠标进行拖动来完成分类排列的工作。也可
我认为幼儿园的小孩提出上厕所是很正常的事情,小孩的忍受能力不强,他举手是有礼貌的表现,你可以点头示意他说,然后再让他去。这并没有什么

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