本文目录一览

1,西宁围棋

我建议你还是带孩子到北京去接受教育吧,北京的氛围好,道场的棋力也比较高,既然孩子都有业余4段了,不要浪费了,好好培养,说不定以后就是世界冠军呢。

西宁围棋

2,弈小象和有道围棋哪个更好

弈小象和有道围棋相比弈小象好。弈小象,2018年成立,是在线上围棋教学的探索阶段,包含对标的是聂卫平围棋道场等也是17年才融资和大力发展线上教育。围棋线上教育和线下教育的优缺点,机构也在挖掘中,还需要时间沉淀和证明。毕竟过去围棋教育都只有线下的模式。可以对标近年来大热的线上英语教学的早期阶段。有道围棋是一款十分适用的在线学习围棋的手机软件,在软件中有着十分齐全的围棋的学问以及技巧的学习,十分全面的围棋学问的教学能够让新手老手的围棋技术都能得到极大的提升,课程资源十分的丰厚能够让用户得到全面的学习,不论之前有没有接触过围棋经过该软件的学习一定会有所改动带来不一样的学习体验。

弈小象和有道围棋哪个更好

3,围棋练习题

第一张图:黑棋扳打白上面三子,白棋提掉黑三子后黑棋反提白一子,利用上边黑棋一路硬腿白不入气,联络回家,白棋无眼而死。第二张图:棋盘上四个角是四个题,考察黑棋弃子的手筋。第三张图:两个角是两道题,左下角黑先活,右下角黑先白死。

围棋练习题

4,核桃围棋和有道围棋哪个好

有道围棋,虽然《核桃围棋》软件从零基础到入门给你制定了完美的进阶计划,以游戏的方式相互互动的让你对围棋产生好奇从而通过不同的闯关来提升自己的棋艺,还有专业的老师在线的辅导。但是有道围棋是网易有道旗下专为4-8岁孩子量身打造的在线少儿围棋产品,于2019年启动,自研了全国首部在线交互式围棋动漫课程,从孩子的理解力和喜好出发,采用直播互动的课程形式将围棋知识变得简单有趣、易懂好学,帮助孩子掌握围棋的各类规则和技巧。不仅如此,课后还设有AI对弈功能,能够智能识别孩子的段位水平匹配对局练习,从根源培养孩子的思维习惯。每局对弈结束后的智能分析,会从大局观、计算力、稳定性、战斗和棋型五方面进行全方位分析,帮助孩子在复盘中进步。就此看来,有道围棋的功能和技巧性更多,最优秀的部分在于有道围棋多了复盘这一步。

5,围棋求指点持黑子

这次给你摆个图例,以下是双方正确的收官次序,黑183子,白178子 。按照现行的中国围棋规则,黑先贴3又4分之3子,白胜1又4分之1子。
你这局棋都下完了,只剩下单官,单官子不用下了。数一下多少个子就行了,还指教什么?

6,有一堆围棋棋子其中黑子与白子个数的比是43从中取出91枚棋子

解方程,设黑棋之前为x枚,之后为y枚,则白棋之前为3/4x枚,之后为4/3y枚取出的棋子计算可得为黑棋56枚白棋35枚x+3/4x-91=y+4/3yx-56=y3/4x-35=4/3y联立上述任意两个方程即可解得:x=68,y=12则原有黑棋68枚,有白棋68x3/4=51枚
91÷(8+5)=7 7×(8+3)=77 7×(5+4)=63 77×4=308 63×3=189 189+308=497 总共有497枚

7,求教下围棋

围棋的基本下法 :一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其它点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 棋子的气单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 禁著点棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁著点”,禁止下子。 禁止全局同形再现 终局 一、棋局下到双方一致确认著子完毕,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。 活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 计算胜负双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 一、先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 二、胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大於此数者为胜,小於此数者为负,等於此数者为和。第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。第二条 围棋的下法一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼,死棋没有两只真眼。第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

8,围棋哪个先下

执黑先走中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),为座子制,由白方先行。现代围棋取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋,是一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。现代围棋取消了古代的座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。基本下法1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。2、棋子下在棋盘上的交叉点上。3、棋子落子后,不得向其他位置移动。4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1、下子后,对方棋子无气,应立即提取。2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。胜负判别围棋现存在三种规则。中国大陆采用数子规则,台湾采用应氏计点规则,日韩采用数目规则。因为黑方先行存在一定的优势,所以所有规则都采用了贴目制度。中国规则1、贴3又3/4子的规则:第一步,把死子提掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。2、让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。日韩规则日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。值得一提的是“一子两目”的说法。虽然围棋计算胜负的方法不同,但表现在一盘特定的棋局上,贴m子=贴2m目,胜n子=胜2n目。原因在于:数子法,是计算黑白任意一方与归本数(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白双方所得目数的差距。例如,一盘棋黑白双方相互交替落子,进行了280手,盘面地域已全部划清,双方在俘虏和死子回填后,形成如下形势:1)盘面黑子有140颗,黑方所占实空为44目,即黑方占地140+44=184子;2)盘面白子有140颗,白方所占实空为37目,即白方占地140+37=177子。i)如果不贴子。用数子法计算,黑方占地为184子,黑方胜184-180.5=3.5子。用比目法计算,黑方有44目,白方有37目,黑方胜白方44-37=7目。ii)如果贴3.25子,即贴3.25*2=6.5目。用数子法计算,黑方扣除贴子后占地184-3.25=180.75子,黑方胜180.75-180.5=0.25子,即黑方胜1/4子。用比目法计算,黑方扣除贴目后有44-6.5=37.5目,黑方胜白方37.5-37=0.5目,即黑方胜白方1/2目。iii)如果贴3.75子,即贴3.75*2=7.5目。用数子法计算,黑方扣除贴子后占地184-3.75=180.25子,此时180.25<180.5,因此白方胜,白方胜180.5-180.25=0.25子。用比目法计算,黑方扣除贴目后有44-7.5=36.5目,此时36.5<37,因此白方胜,白方胜黑方37-36.5=0.5目,即白方胜黑方1/2目。由此可见,在围棋最终计算胜负的盘面固定下来后,用数子法和比目法计算出来的结果一般是相同的。但由于贴子或贴目数量的不同,黑白双方的胜负可能会出现不同的结果,正如情形ii与情形iii所列。对双方互不相让的三劫循环,四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。竞赛规定1、先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。2、贴子为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。3、计时围棋计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。时限:根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束。读秒:在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。4、终局规定⑴无单官或其他官子时,为终局。⑵对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角。⑶凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理。⑷双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外。⑸活棋和死棋:终局时,经双方确认,没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋,应被提取。终局时,经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋,不能提取。所谓的真眼就是都有子连着,且对方下子不能威胁到自己。5、对局暂停和封棋规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。6、赛场纪律⑴对局者不得无故弃权和中途退出比赛。⑵比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。⑶比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。⑷比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。⑸对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。7、对局者的权利和义务⑴读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。⑵如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。⑶终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。⑷裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。⑸对局者有遵守赛场纪律的义务。⑹在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。⑺比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。8、行棋⑴一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。⑵棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确实是掉落的原因,允许其拣起后任选着点。⑶对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负。⑷对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。9、提子下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。10、禁着点棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。11、禁止全局同形再现⑴劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。⑵终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许以“假生”作为活棋。⑶对双方互不相让的三劫循环,四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下。⑷根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由。12、其他⑴凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。⑵对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负

9,围棋的基本下法及入门

你先拜我为师,我可以和你边下棋边教学。黑白2色的棋子,下在十字交叉口出,入门就麻烦了。第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“ 天元 ”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 二、QQ游戏围棋的积分计算方法 计分规则不满 40 步 赢的人一律不得分让子棋房间不计算分数和棋两人均不得分逃跑加倍扣分 如果两人分差〉 200 分如果胜者级别 > 负者级别胜者得 0 分负者扣 1 分如果胜者级别 < 负者级别胜者得 10 分负者扣 10 分 如果两人分差 在 100----200 分之间如果胜者级别 > 负者级别胜者得 1 分负者扣 1 分如果胜者级别 < 负者级别胜者得 10 分负者扣 10 分 如果两人分差 在 50----100 分之间如果胜者级别 > 负者级别胜者得 10 – 分差 /10负者扣 10 – 分差 /10如果胜者级别 < 负者级别胜者得 分差 /10负者扣 分差 /10 如果两人分差 在 50 分之内 胜者得 5 分 负者扣 5 分 三、QQ游戏围棋的积分级别对应关系 9 级 =-800 8 级 =-700 7 级 =-600 6 级 =-500 5 级 =-400 4 级 =-300 3 级 =-200 2 级 =-100 1 级 =0 1 段 =100 2 段 =200 3 段 =300 4 段 =400 5 段 =500 6 段 =600 7 段 =700 8 段 =800 9 段 =900 我辛辛苦苦抄的。
围棋的规则与下法 棋盘 棋盘上有纵横各十九条等距,垂直交叉的平行线,构成361个交叉点。 棋盘上标有九个圆点,称为星位,中央星位特称天元。 下法 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘的点上。棋子下定后,不得向其他点移动。 双方轮流下子,允许任一方放弃下子权。 棋子的气 棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,便相互构成一个整体。气也一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,就会被提起。 把无气之子提出盘外的手段叫提子。 提子分二种: 下子后,对方棋子无气,应立即提取。 下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 禁着点 棋盘上任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方棋子,这个点叫禁着点,禁止下子。 终局 棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 对局中,有一方中途认输,为终局。 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 180又1/2 点为归本子数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用数目方式的棋局,胜负以数目计算。 问题已解决可以采纳。
一、围棋的基本下法:1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。2.棋子下在棋盘上的交叉点上。3.棋子落子后,不得向其他位置移动。4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。二、棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是——提子。提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。三、围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。有学者认为,围棋蕴含着汉民族文化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现。1.如何玩围棋①围棋是对奕双方以自己的棋子,在棋盘上互争领地的游戏。终局(对奕双方皆放弃下子.时占地多者获胜。②行棋:双方先决定谁执黑子、谁执白子;执黑子一方先下(让子棋除外),然后换执白子一方下,每次下一子,轮流交互地下至终局。棋子下定后不许再移动位置。③拿子方法:以食指和中指的指尖夹住棋子(中指在上、食指在下)准确地将旗子轻轻放在棋盘的交叉点上。有些人习惯于用拇指和食指夹住旗子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。扩展资料:胜负计算方法:简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。棋盘上共有361个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确的说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。中国的数子法是找其中一方计算。而日本采用比目法,为比较双方空目的数目。参考资料:围棋_百度百科
围棋入门——围棋当中的禁入点
初学围棋的下法,围棋入门教程,围棋科普!
初学围棋的人必须要先了解以下几条有关围棋下法的基本规则:  围棋通常由两个人进行对局,对局时一方执黑棋,另一方执白棋。围棋应从空棋盘开始对局。在现代围棋对局中,执黑棋的一方应先下子,执白棋的一方随后下子。围棋对局时,双方应该轮流在棋盘上下子,每方每次只能在棋盘上下一个子。棋子下在棋盘上之后就再也不能移动,直至终局。对局双方可自由地在棋盘上下子,并根据己方的意愿相互围地,直至终局。终局计算胜负时,围得地多者胜。  围棋的棋具:  棋子:棋子分为黑棋和白棋,黑子181个,白子180个。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韩国则常用两面凸的棋子。中国云南所产的“云子”为历来的弈者所青睐,迄今已有五百馀年的历史。较为珍贵的棋子材料有贝壳、玛瑙等。对弈时双方每人使用一种颜色。每一个棋子都是平等的,不存在大小之分。  云子  棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,共361个交叉点,最外边的线称为边线。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。现今的棋盘则有19×19、13×13、9×9,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15×15、17×17。正式比赛所用棋盘为19×19,其他作为教学和练习辅助。  19×19棋盘棋钟:正式的比赛中可以使用棋钟对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用棋钟。  棋钟  行棋规则:  1.棋子要下在棋盘的边线之内(看19×19棋盘图),边线之外的棋子无效。  2.棋盘是由横线和竖线组成的,横竖相交的地方叫做交叉点,棋子只能落在交叉点上。  3.拿黑子的一方先行,双方交替落子。任何一方不可以连续下两手,否则判负。棋子有特殊的拿法。  4.每一个棋子落在棋盘上之后,都不可以移动,叫做“落子无悔”。除非“气尽”被提掉。凡是移动棋子或毁坏棋形,可以按照规则惩罚。

文章TAG:有道围棋有道  围棋  西宁  
下一篇