本文目录一览

1,多媒体教学里面的课件怎么弄

幻灯片制作是最基础的,office软件里有,高级点的就得好好学

多媒体教学里面的课件怎么弄

2,如何进行多媒体课件的设计与制作

你首先要选择一款实用又方便的多媒体课件制作的软件,并且要熟悉如何掌握这款软件,我推荐你使用Focusky,这款软件操作页面简单,可以制作动态PPT你还可以从中选用素材,包括图片声音,也可以自己制作字幕和配音。

如何进行多媒体课件的设计与制作

3,简述利用powerpoint设计与制作多媒体课件的主要步骤应遵循哪些设

随便说说:1 确定作品目标2 收集素材3 设计表达过程4 制作5 校验与修改

简述利用powerpoint设计与制作多媒体课件的主要步骤应遵循哪些设

4,多媒体课件设计需要遵循哪些原则

做课件遵循原则:1、教学性 课件的应用必须是能优化课堂教学结构,提高课堂教学效率的。2、可操作性 课件的操作要尽量简便﹑灵活﹑可靠,便于教师和学生控制,尽量避免复杂的键盘操作,交互操作层次不应太多。3、科学性 课件制作要符合科学性,不要出现知识性的错误。否则用课件还不如做实验,但课件永远不可以取代实验。4、简约性 课件的展示的画面应符合学生的视觉心理。要突出重点,同一画面对象不宜太多,避免对学生注意力产生干扰。注意动与静的对比,前景与背景对比,线条的粗细,字符的大小,以保证学生都能充分感知对象。避免多余动作、减少每屏文字显示数量,尽量用配音替代叙述文字,过多的文字阅读容易使人疲劳。5、艺术性 一个课件的展示不但要追求良好的教学效果,而且应赏心悦目,使人获得美的享受,激发学生的兴趣。6、信息量 多媒体课的信息量自然比一般教学形式的信息量要大,但不能太大,要适当地留有时间、空间给学生思考、消化。避免因信息量太大产生“电灌效应”。7、适度使用 “寸有所长,尺有所短”。要注意不同教学媒体的有机结合,优势互补,才能收到事半功倍的教学效果。例如:数学的方程求解、物理的公式推导等,用多媒体课件教学就不一定比教师与学生一起边推导边板书效果好;化学实验教学用多媒体课件有时就不如实际演示实验更直观更有说服力;理论问题、微观世界的活动、宏观世界的变化等,采用多媒体课件则有其明显的优势。8、开放性 做过课件的教师都知道:制作课件要花大量的时间。若能对现成的课件作少量修改就能为己所用,那将是十分有利于课件的推广的。所以,制作的课件是否有开放性,这点也是要考虑的。

5,如何制作带播放器格式的多媒体课件

制造好的视频文件可以直接插入到PPt,若自己制作视频,可以使用movie maker,最好用,最简单。

6,多媒体课件制作的一般流程是什么

1.选题 :选择能突出多媒体特点的课题,选择能发挥多媒体优势的课题,要适合多媒体来表现。2.编写脚本:制作脚本就是把教学进程具体化。制作脚本首先要对课件进行整体构思,要将主界面和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、音频、视频以及交互都要设计好,同时还要对播放课件的时间进行规划,配音,配乐。3.收集素材:理想的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的优劣,我们平时可以自己拍摄制作一些素材,同时网络上也有很多。4.选择合适的制作平台:根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课件内容的制作平台。如PowerPoint,Authorware等5.制作合成:有了制作脚本并根据脚本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒体创作工具对各种素材进行编辑,按照教学进程、教学结构以及脚本的设计思路,将课件分成模块进行制作,然后将各模块进行交互、链接,最后整合成一个多媒体课件,制作课件一定要注意以下几个原则:(1)内容与形式的统一。课件是用来辅助教学的,因此教学内容一定要有针对性,要有利于突出教学中的重点,突破教学中的难点。其次课件要符合教学原则和学生认知规律,内容组织清楚,阐述、演示逻辑性强。(2)注重参与性。在制作课件时一定要在课件中留下一定的空间,能让老师和学生共同参与进来,这样就能提高学生的学习兴趣和学习热情,学生就会融入到教学当中去,如果一堂课从头到尾都是计算机唱主角,就像放电影一样,不经过学生的思考就将教学重点、难点都展示出来,那样不利于培养学生的思维能力、创新能力,失去了课件制作的意义。(3)注意技术性:许多一线老师的计算机水平不是很高,所以首先要求课件操作简单,切换快捷;其次要求课件具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不应出现故障;第三,交互设计合理,页面跳转,人机应答都要合理;第四,要求兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上能正常运行。6.预演、评审:制作光盘编辑制作完一个课件后,一般要在相应学科组进行预演,由教师们从课件评价的标准等各方面进行评审,然后经过不断修改、补充、完善,直到达到最好的教学辅助效果。为了利于交流、便于保存,课件最后可以刻录成光盘。

7,怎样制作多媒体课件

根据你的软件来搜索比如PPT制作多媒体课件 FLASH制作多媒体课件 网上有很多免费的实例 视频教程提供的。

8,如何设计与制作优秀的多媒体课件

你这个问题有点大。另外不知你所谓的多媒体课件就是上课用的幻灯片(ppt)之类的,还是一本教材用的多媒体教学软件。我尝试回答一下,希望能对你有所帮助1、首先你要有相应的制作软件,如:ppt,authorware,flash或课件大师等2、充电,掌握制作技术。很多网站都有这方面的免费教程。有文本也有视频3、根据教学需要,准备素材:图片、声音、视频4、根据教学需要,设计多媒体教学教学思路。比较多媒体是辅助教学,要以课堂教学为主,教材设计与课堂设计才是灵魂5、制作合成课件,并不断调试。既要简洁易于操作、又要体现多媒体的优点:大容量、直观等
用微软办公软件powerpoint制作幻灯片,设计好你的讲课顺序,点着鼠标往下翻就是了。

9,怎样把握多媒体课件制作的基本原则

一、辅助性原则。教学是一个过程,需要教师和学生密切配合才能完成,多媒体课件在这个过程中只是一个辅助手段。它使教师能够把教学中的难点分散开或变得形象和直观 ,但它不能是一节课的全部,他不能全部代替教师的授课活动,所以,我们不必把课件做得面面俱到,更不能把应该由学生思考的问题那么轻易地展示出来,我们所要做的事情是通过课件的展示来激发学生积极学习的兴趣,促进学生的主动探究与思考,促进学生创造性地学习。二、针对性原则。多媒体课件的制作必须要有明确的目的性。我们制作课件,必须要从教学出发,按照教学的要求提取出重点和难点的内容,如果利用计算机辅助能够很好地解决难点和重点的讲授问题,那我们就可以针对这一问题、同时针对学生的具体情况有计划地制作相关的软件,我们不能为了制作课件而制作课件,现在,有些学校在各种优秀课或达标课的评选中把利用计算机辅助教学作为评选的首选条件,这自然违背了制作课件的初衷了。另外,现在出现了很多教育类的软件,包括各个学科和各个章节的课件,为什么我们还要自己制作课件呢?主要是各个学校、各个学科、各个班级都有着各自不同的情况,必须要具体问题具体分析,而这些课件不可能具有这种针对性,所以,很多时候还是需要我们自己动手丰衣足食了。三、易用性原则。我们把计算机多媒体课件引入课堂,是为了辅助教学,而教学是具有连贯性的,所以在制作课件的过程中要注意课件的易用性,在一次课件评比中,有一些教师带来的课件由于自己没有参与课件的制作以及课件的交互部分缺乏必要的提示,造成在展示的过程中出现假“死机”的现象,按动鼠标和键盘都无法继续,最后只能ALT-F4退出(在别人的提示下),所以,尽管制作课件的软件提供了非常多的功能,我们不可能也完全没有必要全部用上,在课件的起始部分要把一些操作做一个简介,在交互部分表示清楚继续操作的提示,使其他人能够轻松使用。四、多样性原则。计算机课件的发展是非常明显的,开始起步时,计算机硬件水平比较低,动画、声音等由于缺乏硬件的支持而无法应用于课件,同时,软件对于多媒体信息的处理也缺乏支持,利用编程来实现某些效果对于大多数教师来讲是不现实的。现在,计算机硬件得到了飞速的发展,为我们提供了非常好的条件,我们可以根据具体的教学的要求,制作出各式各样的课件,从演示性课件发展到交互性课件,从交互性课件到随机性课件或创造性课件,都是我们考虑的对象。在高中有一个内容是“正弦函数y=Asin(ωx+φ)的图象”,其中有大量的图形变换,根据各个参数的变化,图象也会发生相应的变化,其中的变化规律可以结合图象总结出来,为了更好地完成教学任务,我们把课件分为两个部分,第一个部分完成特定的几个参数的变化,经过简单的总结,第二部分是交互部分,学生按照自己的想法随意输入各种不同的参数,设想一下图形的变化,然后可以自己观察结果,这样的过程结束之后,学生对这一部分的知识自然就掌握了。五、协调性原则。课件是要向学生展示的,我们制作的课件不能过于粗糙,各个部分要注意协调性,要有美感,美育要贯穿于教学的各个环节,课件确实能够充分体现这一点。首先,课件的界面要美观和谐,色彩搭配要恰当,不能过于亮丽,也不能过于暗淡。其次,在交互的过程安排上可以适当地引用一些效果,使整个切换过程平缓,舒适,不致出现仓促的感觉。再有音乐的采用要恰当,要适合当前的画面和演示过程,并且要在适当的时机切入,要在适当的时机停止,不能出现画面已经停止而音乐还在继续的尴尬场面,不能为了使用音乐而使用音乐。最后,整个课件各个部分要协调统一,不能因为演示过程中的不协调而影响学生的注意力。
在设计语文教学多媒体课件时必须考虑到如下三个方面的因素: 1、社会的需要 社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。 2、学生的特征 设计语文教学多媒体课件时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。学生的特征主要是指学生原有的认识结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识结验系统。原有的认识能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。 对学生的特征进行分析就是要运用适当的方法来确定学生关于当前所学概念的原有认知结构和原有认知能力,并将它们描述出来,以便对学生进行更有针对性的教学。 3、学科的特点 我们要考虑该学科的基本概念、基本技能、基本规律、基本法则等特点,使所制定的教学目标能体现出各自的学科特色。 教学目标根据其范围大小不同,一般来说,可分为学科目标、年级目标、单元和课时目标等四级。通常学科目标和年级在教学大纲中已有明确的规定,而单元目标和课时目标则需由任课老师自己制订。

10,如何制作课件

根据教学目的编制的教案内容,收集相关的文字、图片、影片、声音等素材,对素材进行适当的加工处理。按照自己的习惯风格在多媒体制作软件中编排教学版式,设定触发、控制跳转及链接,配制各种音效等。最后打包输出,刻成光盘保存或拿到多媒体教室播放,有网络环境的学校可以直接在网络中播放。选题 多媒体课件的制作是从选题开始的,选题的首要工作就是进行选择教学课题,确定教学目标,然后根据选题进行制作前的必要准备也称前期准备。前期准备通常包括课件制作、运行的外部环境,即计算机的硬件和软件,计算机的硬件环境包括计算机的运行速度、内存容量、输入输出设备等;软件环境包括用于课件制作的平台和各种工具软件,课件应基于这些环境进行制作。用做学习或教学的课件制作,在计划阶段需要明确这样几点:(1)所选题的教学内容能否有利于多媒体教学特点的发挥;(2)本选题的课件是作为基本教材使用还是作为辅助或补充教材使用;(3)本选题课件的使用特性,是提供给教师用做课堂教学演示,还是用于学生个别化学习,若是用于个别化学习,那么是用于学生对基本知识的学习,还是用于基本技能的训练。设计 选好教学课题后,就开始进入课件的设计阶段。课件设计阶段的主要工作是研究教材内容,创作设计脚本。教材是教学的基本依据,也是CAI课件设计的蓝本,只有把握好教材内容,深刻理解教材的知识结构和内容体系,才能实施有效的教学。因此,在选择好课题后,应仔细分析和研究教学内容,理解重点、难点问题,确定课件的内容结构、表现形式及教学顺序。脚本设计是制作CAI课件的重要环节,需要对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、解说词的撰写、音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。它的作用相当于影视剧本。从课件的软件特性来说,制作脚本相当于程序的算法,算法根本性的决定了程序的运行情况及运行结果。多媒体素材的准备 “多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料。也就是多媒体课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括文字、声音、图形、动画、图片、图像、音频、视频等等,多媒体课件的制作离不开素材的准备,素材是课件的基础,在课件制作过程中,素材准备是课件目标确定后的一项基础工程。把素材准备工作称为工程是一点不为过的,因为素材的种类很多,采集和制作素材的过程中使用的硬件、软件也很多,而且课件制作者在这上面需要投入不少的时间和精力,所以是一项工作量极大的任务。编辑整合 多媒体课件最核心的环节就是将多媒体素材编辑整合起来成为可用于学习或教学的课件,这要通过运用多媒体创作平台才能完成。编辑整合的主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强、操作灵活、视听效果好的CAI课件。这是技术性很强的工作,好在现在的多媒体编辑软件的操作使用越来越简单易学,为教师亲自动手制作课件提供了前提。制作课件时最好选择功能强大、容易上手、兼容性好的多媒体课件创作平台。现在流行的多媒体编辑软件多为:powerpoint,Authorware,等。微软的powerpoint的操作极其简便,配套模板、素材丰富的“电子幻灯片”制作是powerpoint的最大特色。系统提供的模板和各种体贴的提示使你在几分钟之内就能制作出一个生动美观的多媒体课件。虽然,powerpoint简单易懂,入门快,容易上手,但制作出的课件是助讲型(帮助教师讲课,在使用过程中幻灯片的演示和老师的讲解结合)的课件,交互性差些,属于初级的课件制作。用Macromadie公司的Authorware制作课件非常直观、明了,使用者不需要掌握高深的编程技巧,只需要将软件提供的图标拖放到流程线上,然后将已经准备好了的教学素材添加到图标中,再利用图标设置画面的显示、控制页面的跳转和内容的交互等,就可以制作出能包含文字、声音、图像、动画等多媒体的CAI课件来。一句话,用Authorware制作出的课件界面华丽、交互性强、控制灵活,在教学实践中深受欢迎。试运行 课件制作完成后,就开始试运行,在运行中发现问题,进行修改,予以完善,必要时甚至可以返回设计阶段修改脚本,直至完成一个完整的多媒体产品。调试试运行工作与编辑整合工作是一个往返循环的过程。调试运行工作应细致进行,及时发现问题,随时修改,直到调试多媒体课件顺利运行为止。这样需要经过多次调试、试用、修改、完善,多媒体课件才能趋于成熟。试运行合格的课件才能投入教学或学习的应用。这也是很重要的一个环节,是确保课件质量的最后一关。评价 在一定的应用后,才能对课件进行全面评价,包括效果评价。课件的评价包括形成性评价和总结性评价。总结性评价用于课件制作的结束阶段,主要是对课件的总体教学效果进行评价,给出课件的质量等级,通常由专家进行评定。课件的形成性评价贯穿于课件制作过程的始终。课件设计、课件制作阶段的评价,目的在于提高课件的制作质量和制作水平;制作完成后在试用中的评价,主要关注教学信息的呈现格式与呈现方法如何,教学过程的控制功能如何,对学习者的学习引导是否有效等。这个环节的评价目的在于发现课件中的问题并予与修正,以便推广和投入正式使用。形成性评价包括制作人员的评价和专家与试用的学生和教师的评价。

文章TAG:多媒体  媒体  课件  如何  多媒体课件如何设计  
下一篇