1,如何进行信息技术教学设计

信息化教学,就是在信息化环境中,教育者与学习者借助现代教育媒体、教育信息资源和教育技术方法进行的双边活动。整个教学过程,秉承以学生为主体、以能力为本位的职教理念,切实做到了:做中学,做中教。  信息化教学设计,是指为实现一定的教学目标,依据课程内容主题、学生特征和环境条件,以学为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。信息化教学设计的基本原则  (1)以学为中心,注重学习者学习能力的培养。教师作为学习的促进者,引导、监控和评价学生的学习进程。  (2)充分利用各种信息资源来支持学。  (3)以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线,在相关的有具体意义的情境中,确定和教授学习策略与技能。  (4)强调“协作学习”。包括学生之间、师生之间的协作,也包括教师之间的协作,如实施跨年级和跨学科的基于资源的学习等。  (5)强调针对学习过程和学习资源的评价。信息化教学设计的核心  (1)突出创新  课程模式应体现学科及教学内容的特色。教学的问题是什么,教学改革要解决什么问题要突出。  (2)融合技术  将信息技术合理融入到专业课的教学中,围绕教学内容合理、恰当地选择教学媒体、技术与资源,精心设计教学媒体与资源的内容,注重信息技术及数字资源的整合与运用,运用信息技术解决重难点问题及完成特定教学任务,帮助学生对知识的理解与技能的掌握,实现最优化的教学效果。  (3)应用理论  教学设计应该基于现代教育思想和教学理念,所有的理念要能落地,要能实际应用,而不是只是假借名头。  (4)展示效果  教学设计立意新颖、设计巧妙,适用于实际教学,能解决重点、难点问题,达成教学目标,有推广性。陈述的观点明确、思路清晰。能用事实、数据证明教学设计取得了很好的教学效果。具体的范文模板链接:https://pan.baidu.com/s/1ETx8LxKzuxm_8yVykio2Zg英语教学设计来自:百度网盘提取码: upgx复制提取码跳转?pwd=upgx 提取码: upgx

如何进行信息技术教学设计

2,信息技术课的教学设计

信息技术课教学设计一、教学设计及分类 教学设计是在现代教学思想的指导下,运用系统方法对教与学的行为进行设计,它是一个分析教与学的问题,设计解决问题的方法、方案并在实施中加以评价和修改,使之达到教学优化的微观的教学过程的设计。 教学设计的四个原则:目标性原则;程序性原则;整体优化原则;趣味性原则。 目标性原则----教学目标由教学大纲所决定。由学科课程目标到学段目标到单元、章节目标到课时目标,形成系统的教学目标序列。课的教学目标必须具体、明确。它决定了课堂教学的方向。 程序性原则----课的设计,必须依循学生的认识水平、认识过程,有序地编排教学内容和采用恰当的教学对策。学习程序的编排要有利于学生原有认知结构对所学内容的同化或顺应,利于学习内化,而且又可供教与学的操作。 整体优化原则----在严格规定的时间内,在教学过程各个因素优化设计的基础上,将诸因素加以科学的组合,充分地发挥教学的整体功能,以达到最佳的教学效果。 趣味性原则----在课堂上师生双方的教学活动中,教师是教学主导一方,学生是学习主体一方,而教师的主导又是为学生达成学习目标服务的。要使学生在课的学习活动中保持注意和向往的心向,保持对学习内容的积极探究的认识倾向,十分重要的方面是调动他们的学习兴趣。教学设计的分类整体(宏观) 局部(微观) 课程设计-以地区性的某一学科为设计对象 单元教学设计(以某一单元的教学为对象) 学段整体教学设计-以某学段、某学年或某学期为设计对象 课时教学设计(以某一课的教学为对象)微格教学设计(以某个教学环节为设计对象)课的设计可分为三大部分 教什么,即是对学习需要的分析,明确要教什么。 怎样教,即教与学活动过程的设计。这是教学设计的核心的部分。 教学的效果怎样,即一堂课的总结,对学习成果进行评价的设计 二、教学设计的操作步骤 学习需要分析----要弄清为什么要开展教学;课程教学目标应是什么;教学设计具备哪些条件? 教学内容分析----把课程教学目标分解成为单元教学目标,课时教学目标,进行学习任务分析,要完成学习任务需要的从属知识技能,确定要教什么。 教学对象分析----了解学生学习心理,认知水平,基础知识与技能的掌握程度,学习起点的能力与学习特点等。 确定教学目标----根据课时(或单元)的教学要求结合学生已有的基础知识和学习能力,制定明确的教学目标(学习行为目标),并把教学目标告诉学生,使他们心中有数,围绕教学目标开展学习活动。 教学策略设计----主要解决“如何教,如何学”,运用系统方法,从实际出发,从争取整体教学效益的角度正确选择适当的教学策略,如:激起学习动因的策略(情意原理)、组织学习内容的策略(序进原理)、安排学习方法的策略(活动原理)和利用学习结果的策略(反馈原理)。 教学媒体设计----根据学习目标、教学策略特性加以选择适合的教学媒体,根据教学实施计划中的具体要求,将教学内容与方法等转换为印刷或视听媒体(包括课件),并把各种教学媒体进行最优组合,提高教学效果。 教学过程反馈调控设计----教学过程是动态的师生教学活动过程,教师要根据教学目的重点、难点,预计学生将会作出可能反映,如过深或学浅,预先设计另一种教学方法,一旦课堂上出现非常规状况时教师就可以及时地调整自己的教学进度,教学要求、教学策略和方法。 教学评价设计----主要是形成性评价和总结性评价,它包括课堂教学过程中提问检测不同层次学生对教学内容的理解程度和课堂教学形成性测试和总结性测试的设计。 三、结合初中信息技术学科的特点进行教学设计 信息技术课是初中知识性与技能性相结合的基础工具课程,成为必修课单独开设。 从课程特征角度认识设置教学目标的原则(1)增强学生的信息意识,了解信息技术的发展及其对工作和社会的影响。(2)初步了解计算机基本工作原理和学会文字、图形、数据的处理技能。(3)学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其它课程的学习,能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务,培养学生的合作精神。(4)在他人帮助下学会评价和识别电子信息来源的真实性、准确性和相关性,初步掌握信息获取、处理的基本方法。(5)树立正确的知识产权意识,能够依照法律和道德行为负责任地使用信息技术。 教学要求 认知领域:了解、理解、掌握 操作领域:初步学会、学会、比较熟练 情感领域:愿意接受、感兴趣 不同课型的教学设计 介绍计算机基础知识的课的设计 把握好认知水平的层次(了解、理解),在情感领域,破除神秘感,激发学生的兴趣。进行媒体组合教学,按照学生的年龄和认知规律,由浅入深循序渐进地设计教学过程。围绕教材内容精心设计学生的学习活动(提问,小组交流,形成性练习) 计算机操作技能学习的课的设计 在设置教学目标时,认知领域与操作领域两者必须结合,不同的学习阶段两者的主次要分清。加强操作训练阶段性的整体规划,要认真研究上机训练内容的合理编排组合,充分发挥即时反馈、评价、调控在技能训练中的积极作用。 四、信息技术教学设计基本格式 (一)教学目标 1、知识技能 2、过程与方法 3、情感、态度、价值观 (二)课题分析 1、在教材中的地位和作用 2、内容分析(重点、难点) (三)教学策略分析(根据对教学条件和学生情况分析) 1、教法 2、教学手段 (四)教学准备(机器数量,是否联网,有无电子教室软件) (五)设计思路(过程的浓缩,理念的体现) (六)教学过程(表格式) 教学流程 教师活动 学生活动 设计意图 备注 (七)板书设计

信息技术课的教学设计

3,初中信息技术教学设计

初中信息技术教学设计   信息技术是管理、开发和利用 信息资源的有关方法、手段与操作程序的总称。下面是我整理的关于信息技术教学设计,希望大家认真阅读!   【1】信息技术教学设计   古人云: “ 行者常至,为者常成。 ” 只要我们确立目标,不断探索反思,认真总结经验,积极采用先进的信息技术优化课堂教学,必将提高学生的学习兴趣,提高整个课堂的教学效率,力求使每个学生都能在学习中获得成功的喜悦。   通过短时间网上学习,我明白了网上学习的重要和快捷。本次学习带给我许多思想上的洗礼,心灵的震撼、理念的革新,每一次的学习都觉得很充实,聆听智者的教诲,参与伙伴们的探究……收获颇丰 ! 在学习过程中,我对新课程改革的理念有了更深刻的认识,明确了扎实文化底蕴、提高专业素养的重要性,提高了思想认识、提升了学习理念、丰富了专业理论。   一、优化教学方法,注重学生学习兴趣的培养   兴趣是最好的导师,学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它在学生的学习中具有重要的作用。对于那些单调、枯燥的练习和难以理解的理论知识,教师应特别注意教学方法的选择,以保持和提高学生的学习兴趣。   1、教学法   我们所面对的是 以 具体形象思维 为主 的中学生,更要注意运用形象化教学,使他们在轻松愉快的教学氛围中,主动地学习计算机知识。比如我讲网络知识时,我经常会用到报纸杂志和新闻中提到的一些网络中的事件,引起学生的注意,抓住学生的好奇心,进而将一些抽象的知识具体化。   2、比喻教学法   对于中学生来说,计算机教学中的一些概念的名词术语最难被他们接受,适当运用一些形象生动的比喻,对学生计算机知识的学习尤为重要。这样一来,不仅有助于提高他们听课的兴趣,而且还能达到帮助理解和记忆的目的。比如在讲计算机的组成时,如何让学生理解那些枯燥的专业名词呢,我用一个车间的工作流程来比喻,谁在控制,谁在运输,谁在制造等等,然后在用一个具体的计算题的实例来演示,计算这个题目,计算机是如何来工作的。   3、游戏学习法   爱玩是孩子的天性,喜爱游戏是孩子的共性。电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对孩子们来说更是挡不住的施惑。我在教学中大胆引入游戏,却不是仅以玩为目的,而把它作为激发学生兴趣和引导学生学习其它知识、技能的手段。我在讲网络信息检索时,为了调动学生的积极性,我安排了一个竞技游戏,按照一段具体的文字,从中提炼关键字进行搜索,查找这段文字所叙述的是哪个景点,学生的热情很高,效果很好。   二、组织协作学习,促进学生自学能力、合作精神的培养   协作学习是指通过两个或两个以上的个体在一起,从事学习活动,互促学习,以提高学习成效的一种教学形式,组织协作学习,一方面培养了学生的学习兴趣,激发了学生的学习主动性;另一方面也便于学生按照自己的情况安排学习内容和进度,锻炼了学生的自学能力, 培养了良好的 学习习惯 和团结协作精神。   如七年级的学生制 作 演示文稿 时,因为 演示文稿 中即包括文字,图片又包括声音,视频,即要学生熟悉网络懂得下载资料又要学生懂得 演示文稿 的制作技术,所以必须想方设法让学生自主学、主动练。在 综合训练时,我对学生进行分组,五个同学一组,同组的同学各有分工,互相配合,有专门选图片的,有整理文字的,有技术支持的等等。学生间语言更贴近,更能沟通,互教互学。练习一阶段后,开展组与组之间的竞赛,展示好的作品,让学生自己去讲解。进一步激起他们的好胜心,当然自觉性、自信心也随之增强,并能更好地促进学生间的团结协作,因为对于一项集体活动,只有合作愉快了,才有可能获胜。   在协作学习的方式下,学生感受到同学之间不仅仅是竞争的对手,而是促进学习的帮助者。协作学习使得学生的学习活动更加生动活泼和丰富多彩。   这是一个个性飞扬的时代,我们的学习需要竞争。同时,这又是一个全球一体化的时代,我们的学习需要合作。为此,作为一名教师,应该培养学生学会在合作中竞争的本领,培养在竞争中合作,在合作中自学的良好品德。   【2】信息技术教学设计   一、 创设情境,引出主题   1.播放孩子们捡落叶时的视频,引起幼儿兴趣   师:你们在干什么,你捡的是什么落叶?   2.出示PPT树叶(加上飘下来的动画形象)   师:他是什么样的,像什么?   小结:生活中的树叶是各种各样的,有的像小姑娘的裙子、有的像一座小船、有的像小动物的脸·······   分析:   组织教学活动导入非常重要,利用计算机多媒体课件导入课题,播放孩子们捡树叶时欢快的情景,使幼儿能很快地参与到活动中,成为活动的主体。导入以播放视频像是看电影一样直观的帮助小朋友回忆捡落叶这件事,以及在视频中也能获得一些捡落叶时和自己有关的一些信息。这样对于下一环节有了很大的帮助,也给爸爸妈妈看到了孩子们平时在园的活动。   二、 借行想象,树叶拼贴   1、出示范例   师:银杏叶像什么?   幼:像裙子(出示有关银杏叶制作裙子的范例图)   2、根据孩子的回答,现场利用多媒体制作   师:这个像什么?(利用计算机,现成拼贴树叶贴画)   3、播放范例,配音乐   师:老师这里还有很多用各种树叶拼贴出来的画,我们一起来欣赏一下吧。   分析:   在课件中制作了一个翻页按钮,并给它配上了欢快的音乐,即方便教师自己操作也使课件变得生动有趣。于是课件画面既可以按顺序出现,也可以根据幼儿的回答作任意选择、重复或停顿,这样大大提高了教学的灵活性,而利用计算机制作树叶拼贴画,减少了找树叶、贴树叶这些等待时间,避免孩子们出现等待后的消极情绪,将以保存在计算机中的树叶点击出来然后配上路径,进行树叶组合运用既快又有趣的方法,使其出现一副孩子们想象中的图片,以简洁、明快的方式使整个活动的重点就顺势慢慢铺展开了……有利于教师发挥课堂应变能力,激发幼儿主动学习的积极性。   三、分组进行操作,教师适时指导。   要求幼儿和父母大胆想象动手创造   分析:   我们准备了丰富多样的材料,亲子操作活动中,我把屏幕切换到主页,目的是让孩子们有想象空间,有自己的发挥余地,不会依样画葫芦。与此同时我还配上了轻松欢快的音乐,创设了一个完全放松的情境,使孩子们能尽快投入到创作当中。   四、 评价、相互欣赏作品   1、 说一说你们拼贴的是什么,运用了那些树叶   2、 邀请你的爸爸或者妈妈一起和你的作品合个影   3、 游戏(播放音乐):扫树叶   分析:   制作结束还应当有一个完整而又印象深刻的总结活动,才更能体现活动的主题。为此,在幼儿自由发言之后,我设计了一个拍照环节,让孩子们和父母合作完成的作品留影,这个环节对孩子和父母们来说是意义非凡的,因为此时他们正在享受成功的喜悦。最后,我们又做了一个游戏——把制作时留下的落叶清理干净,配上舞动的音乐孩子们不仅不觉得无聊还把活动推向了高潮,此时,幼儿的情绪应是极其高涨的。   反思:   在实践过程中我们可以发现一个图文并茂、生动形象的课件远比单调、枯燥的教学更具有吸引力,这也正是其他传统教育手段无法比拟的.优点。多媒体技术正是适合这种新的教学模式产生的。它将图、文、声、像融为一体,具有形象生动、信息刺激性强、操作灵活简便等特点。通过这种多媒体手段,可以产生出生动逼真的动感形象、色彩鲜艳的画面、优美动听的音乐、丰富多彩的内容,为幼儿学习提供了一个良好的平台,既能引起幼儿的学习兴趣,提高幼儿的专注力,又能优化幼儿园教学手段,对提高教学效果有很大的促进作用。   在导入环节我选用了前期经验准备——孩子捡树叶的视频帮助幼儿回忆并引起幼儿的兴趣,然后用动态的图片帮助幼儿掌握树叶贴画的方法,最后用拍照的发放进行评价,并运用音乐完成了整理收归的延伸,此时孩子们还是没有厌倦的情绪出现。运用传统的图片进行教学,幼儿只能保持短暂的注意力。因为图片虽然色彩也鲜艳,动态也形象,但毕竟是静止的,教师呈现不出丰富的事物形象,幼儿注意的集中性不强,这种方式不符合幼儿的认知特点,因而在教学活动中的最初阶段幼儿还感兴趣,随后注意力就开始分散了。其结果是教师教得累,幼儿学得烦。由此可见,色彩艳丽、形象生动的画面,富有情趣的解说,悦耳动听的音乐,有助于幼儿保持高涨的学习情绪,有效地获得学习上的成功。   计算机辅助教学有许多优势,我们在运用它的同时也要注意不要把学习和生活相脱节。因为学习的内容常来源于生活,而生活又能为学习提供大量的素材。只有把身边最亲切、最能激发幼儿情感的事物作为学习的对象才能以最佳状态达到教学目的;比如:导入部分,我选用的是孩子们捡树叶时拍摄的视频,这与孩子的生活息息相关,对事件有一定的经验,而不是去找寻一些更专业更有指向性的视频或者图片,使得幼儿一开始就处于陌生的状态下开始了毫无范围的思考,是孩子一开始就没有兴趣去参与活动,所以合理安排教学过程,充分发挥信息技术的特殊功能与魅力,才能提高幼儿素质。 ;

初中信息技术教学设计


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