大班室内活动教案10篇,幼儿园大班室内游戏活动教案
来源:整理 编辑:挖葱教案 2025-07-22 21:55:52
1,幼儿园大班室内游戏活动教案
在幼儿园内利用皮球开展一系列活动,可以促进托班孩子的感知觉发展,积累一些物体大小、形状、体积变化等方面的相关经验。以下是我为大家整理分享的幼儿园大班室内游戏活动教案,欢迎阅读参考。 幼儿园大班室内游戏活动教案 【教学背景】 托班时期是孩子感知觉发展的关键时期,如大小知觉、方位知觉和距离知觉等。皮球具有会滚动、有弹性等“动态”特征,在幼儿园内利用皮球开展一系列活动,可以促进托班孩子的感知觉发展,积累一些物体大小、形状、体积变化等方面的相关经验。 【活动目标】 1.在看看、玩玩中感知皮球变大的过程。 2.乐意和同伴一起玩球,感受集体活动的快乐。 【活动准备】 大号吹塑皮球2个,打气筒,中号彩色图案吹塑皮球人手一个。 【活动过程】 (一)出示皮球,引起兴趣 1.教师出示瘪的皮球,吸引孩子的注意。 导入语:今天老师带来一个好玩的东西,猜猜这个扁扁的东西是什么? 2.重点提问:扁扁的皮球不能玩,大大的.皮球才好玩,怎样让它变大? 3.观察要点: ●瘪的皮球和教师的提问能否吸引孩子的注意力,能否激起孩子看看、摸摸、说说的兴趣。(教师可鼓励孩子主动感知:“摸摸看,这个到底是什么?”“哦,原来这是只皮球呀。”) ●孩子是否有关于瘪皮球能够变大的认知经验。(教师可追问:“这个皮球怎么扁扁的呢?”“扁扁的皮球能玩吗?”“怎样让皮球变大呢?”) (二)做游戏“皮球变大了”,感知皮球变大的过程 1.教师演示为皮球打气的过程,提醒孩子观察比较打气前后的皮球有什么不同。 2.重点提问:有什么办法可以给皮球打气?打完气的皮球变成了什么样? 3.使用不同的方法再次给皮球打气,进一步感知皮球变大的特性。(鼓励孩子一起做吹气或打气的动作,或模仿打气的声音。) 4.孩子扮演小皮球,和教师一起做游戏“皮球变大了”。引导语:宝宝来做大皮球,老师来做大皮球的好朋友打气筒,我们玩皮球打气的游戏。 5.观察要点:孩子能否用语言和动作模仿皮球从小变大的过程。(教师可反复念儿歌“皮球打打气,皮球皮球变大了”,鼓励孩子跟念儿歌。此外,教师还可启发孩子蹲下团身模仿瘪皮球的样子,然后慢慢站立起身,双手抱圆做变大的动作。) (三)玩皮球,感受和教师、同伴一起活动的快乐 1.孩子人手一个中号吹塑皮球,尝试玩球。 2.教师鼓励孩子互相模仿,用多种方法玩皮球(滚、踢、扔等)。 3.观察要点: ●孩子能否拿着皮球自己玩起来,在玩球过程中情绪是否愉悦。 ●孩子玩球时的动作是否协调。 活动建议: 第一,本次活动可分多次进行,初次活动可在室内进行,减少周边环境对孩子的干扰,最后玩皮球的环节时间不宜太长。随后该活动可安排在室外开展,增加玩皮球的时间。 第二,在引导孩子观察皮球变大的过程中,要吸引孩子参与到活动中来,可以利用一些动作、象声词帮助孩子加深体验,如鼓励孩子模仿打气的动作,模拟吹气的声音等,并从动作表达逐步转到用简单的语言进行表达。 第三,该活动可反复开展,可根据孩子的活动兴趣和需要逐步推进。如适应阶段侧重孩子感知皮球充气前后的显著变化,并满足孩子自由玩球的需要,以稳定情绪为主;在发展期侧重于对球的一些特性(如大小、颜色)等进一步感知,动作上鼓励孩子对踢、推、滚、抛接等动作的练习;在衔接期可进一步鼓励孩子感受不同材质的球之间的特征(如软硬、透明、光滑、毛糙等),积累相关经验,动作上可进一步锻炼孩子手部肌肉的力量,培养孩子动作的灵活性、协调性。当孩子玩球技能熟练后,可鼓励孩子尝试拍球的动作。
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2,幼儿园大班室内游戏教案
让幼儿初步了解慢、快拍球的动作要点。初步掌握原地慢、快拍球的动作;能够随节奏拍球。以下是我精心整理的幼儿园大班室内游戏教案的相关资料,希望对你有帮助! 幼儿园大班室内游戏教案篇一 听口令拍球 【教学目标】 1.初步了解慢、快拍球的动作要点。 2.初步掌握原地慢、快拍球的动作;能够随节奏拍球。 3.能积极尝试慢、快拍球;善于动脑筋,并能仔细观察教师和其他小朋友的动作。 【教学准备】 1.原地单手拍球比较熟练。 2.会玩“慢、快跑游戏”。 3.皮球若干,《兔子舞》音乐。 【教学过程】 一、热身运动,熟悉球性游戏。 1.教师带领幼儿玩游戏:听哨音,抱球“慢、快跑”游戏。 2.熟悉球性练习。 教师带领幼儿做关于球的基本动作,引导幼儿学习抓球、压球、托球、抛球、转球的动作。 复习原地单手拍球 3.复习原地单手拍球的动作要求。 师:小朋友都能和皮球很好的玩游戏,那么我们一起来单手拍球10下,看谁能够连续不断。准备好,一起数。 二、尝试并探究慢、快拍球。 1.观察、比较两种不同的拍球方法。 (1)教师示范两种拍球方法,请小朋友说一说两者的区别。 (2)师:怎样能够把球拍的快,怎样能够拍的慢呢?请小朋友自己试一试。 2.幼儿自由分组,初步尝试练习。 3.教师和幼儿一起分析动作,引导幼儿说出慢、快拍球的要点。 教师总结:慢拍球的时候拍的时候用力,等它弹的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。 三、学习快、慢拍球。 1.幼儿根据教师口令慢、快拍球。 师:听好口令,我说慢你们就要拍的慢,我说快,马上加快速度拍,准备开始! 2.教师再次小结要点,引入哨音节奏概念。 师:拍的慢一定要记住让球弹的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老师准备了一个哨子,听好哨子声音,吹的短拍的快,吹的长拍的慢。 3.幼儿根据教师哨音慢、快拍球。 四、听音乐拍球游戏,感受拍球的节奏感。 1.教师播放音乐,幼儿听音乐,感受节奏。 2.初步尝试跟随音乐节奏拍球。 师:你可以试一试听好音乐节奏,跟着节奏拍球,就像我们打节拍一样,一定要仔细听音乐哦! 3.教师请小朋友休息说一说怎么跟着节奏拍球。 4.分析好以后再次尝试跟随音乐节奏拍球。(教师可以帮着幼儿打节奏) 五、放松运动。 1.放松手臂和手指,体前屈和蹲起跳练习。 2.指导幼儿甩甩手,拍拍腰,捶捶背等动作。 幼儿园大班室内游戏教案篇二 不说话的小丑 游戏目的:发展小朋友们的观察力、想象力与判断力。 游戏准备:画有各种事物的卡片或实物若干。 游戏过程 一、介绍游戏玩法: 二、开展游戏: 1、实习老师示范扮演小丑,请一名幼儿作助手。(郑老师现在要请一位小朋友来当小丑的助手,谁愿意来帮忙呀?)(大家知道怎么玩了吗?那就要开始请小朋友们来做不说话的小丑喽。)此游戏也可请几位幼儿来猜,其他幼儿集体当小丑。(现在,老师要多请一些小丑来表演,看看谁的表演最最棒。)帮助幼儿理解游戏玩法。 2、然后请一名幼儿做小丑,开展游戏。 3、第一次游戏后,讲出游戏中体现出来的问题,针对问题,强调应注意的地方。强调规则:助手出示卡片时不能让其他幼儿看见卡片上的内容;小丑只能用动作表演,不能说话暗示。 继续游戏2——3次。 4、如果时间允许,可以在黑板上画出物品,来做此游戏。 三、总结:评价哪些小朋友做得好,也可让小朋友相互评价 附:游戏方法:请一名幼儿当小丑,面对全体幼儿站立;另请一名幼儿当小丑的助手,面对小丑,背对其他幼儿坐着。助手出示卡片,小丑就卡片上的物品的用途作相应的动作。如,卡片上画有衣服,小丑就做出穿衣的动作,让其他幼儿猜卡片上画的是什么物品。若有人很快猜中,小丑就竖起大拇指夸夸大家,也夸夸自己,表示“我表演得好,你们猜得对”。若小丑表演了很长时间,大家还未猜中,则换个小丑表演。 活动反思: 情景描述: 因为是在一个体育课后带的游戏,所以我带的游戏是比较安静的。由于上节课活动量太大,在我讲解游戏规则时,小朋友们就显得没有兴趣。我拿出小丑的图片,小朋友们就唧唧喳喳的说。在第一遍游戏中,出现了问题,小朋友不知道怎么去表现他所看到的东西。在第二遍游戏中,小朋友们都想当小丑,而不愿去当小丑,我想是不是因为要表演的缘故。在位置安排上也不是我预想的,所以,当助手拿卡片给小丑看时,一些小朋友已经看到卡片上的东西,小丑还没表演,大家就猜出答案。由于后来请了三四个小丑表演,小朋友们不知道猜哪个小丑的,场面混乱。 分析: 1.在要开始讲解游戏时,就应吸引小朋友注意,等他们安静后再开始讲解,以确保后面游戏的开展。 2.游戏示范过程中,应提醒小朋友们仔细看小丑要做什么,助手要做什么。 3.游戏时,还是应一个个请小丑来表演。 4.在前期准备时,卡片应准备的大些,让助手站在小朋友们后面给小丑看卡片。还应考虑怎样让小朋友们多多参与进游戏中。 反思调整: 1.通过讲解示范,让小朋友们能很快熟悉游戏规则并参与。 2.在上游戏活动时,自己应先做好充足的准备:材料、试讲。在试讲过程中发现可能会出现的问题,及早解决。 3.针对小朋友不愿当小丑的问题,应多采取鼓励的方法。
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3,大班教案
作为一位兢兢业业的人民教师,通常会被要求编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是我精心整理的大班教案10篇,希望能够帮助到大家。 大班教案 篇1 活动目标: 1、发展幼儿动手操作能力,培养手工制作的兴趣。 2、指导幼儿利用身边的废旧材料制作玩具,美化自己的生活或开展活动。增强环保意识。 活动准备: 1、大的果冻盒,手工剪刀,绘画纸,水彩笔,乳胶人手一份。 2、制作好的乌龟一个,用废旧材料做成的玩具:风铃,机器人,多功能球,蛋壳娃娃等等。 活动过程: 1、全体幼儿演唱歌曲:唱唱画面小乌龟。 2、教师出示制作好的“乌龟”让幼儿说说它是用什么材料做成的。激发幼儿制作的兴趣。 3、教师边讲解制作方法边完整示范一遍过程。 (1)沿着果冻盒的边缘在绘画纸上画一个圆,然后在圆上添画乌龟的头和四肢。 (2)用水彩笔给乌龟涂上漂亮的颜色。 (3)剪下“乌龟”。 (4)把果冻盒粘在圆圈上。 4、幼儿自己制作,教师巡回观察指导。 5、部分幼儿完成了作品后,教师向幼儿展示用废旧材料做成的玩具,让幼儿说说它们是用什么做成的。 6、幼儿互相欣赏作品。结束本课。 大班教案 篇2 活动目标: 1、理解掌握补数的定义。 2、通过培养幼儿对珠心算的兴趣。 活动准备 :自制教具、算盘等 活动过程: 1、数码练习3"5分钟。 2、版面设计,引出补数。重点讲解、强调是两数相加。如:19=101是9的补数,那么9也是1的补数。 3、通过“拍手歌”让幼儿学会补数歌 1和9,补朋友, 2和8,补一家, 3和7,补兄弟, 4和6,补得够, 5和5,自相补 4、苹果宝宝找补数 5、:连线。 6、以拍手念形式结束课堂。 大班教案 篇3 活动目标: 1、能自选游戏内容和游戏伙伴进行区角游戏活动。 2、尝试运用多种材料、多种形式,感知雨、表现雨,培养幼儿大胆表现的能力及创造能力。 3、与同伴分享参加区角活动的快乐,并在自我评价活动中感受、体验创造活动带来的乐趣和成功感。 分区目标: 1.动手区(雨具加工厂) 一级目标:幼儿能收集并自选喜欢的废旧材料(一次性桌布、购物塑料袋、米袋、防水布等)制作各种各样的雨具; 二级目标:能大胆运用各种辅助材料、采用多种手段(绘画、手工)对制作好的雨具进行装饰; 三级目标:与同伴能友好合作、相互帮助,制作与众不同的雨具,并结伴表演。 2.设计区(七彩染坊)(本周重点指导内容:扎染伞面) 一级目标:初步掌握用各色颜料扎染宣纸伞面的技能; 二级目标:掌握协调配色的规律,在活动中能注意清洁卫生,养成良好的操作习惯; 三级目标:乐于向同伴介绍自己的构思、设计过程及活动中快乐的情感体验。 3.气象区(小小气象员): 一级目标:学习做个小小气象员,向大家报告今天的天气预报; 二级目标:会做气象记录,并能向同伴介绍自己做的气象记录; 三级目标:了解下雨天动植物变化的一些情况,并能用响亮的声音、用气象预报的形式介绍给观众。 4.语言区(娃娃读画和雨天的故事) 一级目标:能看图点字,认读有关“雨”的诗歌; [page_break] 二级目标:能以拉线画方式表现下雨的情节,并尝试讲述。将自制图片、字卡替换进诗歌,对诗歌进行创编,并有表情地进行朗诵、表演,体验与同伴合作表演的乐趣。 三级目标:幼儿能大胆做小老师,会教同伴讲述自己和爸爸妈妈编的图书,并尝试表演。 5.音乐区(小雨点在唱歌) 一级目标:会唱“春雨沙沙”“小小雨点”等歌曲; 二级目标:能自选小雨点的节奏卡编排节奏型并进行打击乐活动,培养幼儿创造力; 三级目标:尝试用自己收集的废旧物品(蚌壳、酸奶瓶、易拉罐等)制作打击乐器并进行演奏活动,体验创作、合作演奏的乐趣。 6.科学区(小雨点旅行记) 一级目标:通过观察、讨论图片,了解小雨滴的形成过程; 二级目标:仔细观察、思考,尝试用各种工具测量并记录雨量; 三级目标:尝试用绘画的方式来表现小雨滴旅行记,并向同伴及老师介绍。 活动准备: 1、知识 准备:活动前让幼儿看雨、玩雨、感知雨、讨论雨等,在前阶段系列活动中获得了一定知识经验。 2、环境创设:师生共同收集各种雨衣、雨伞、雨披等材料,并将其布置在活动室内。 3、活动区域创设 (1)气象区:气象记录板、气象广播台,幼儿前阶段记录的各种气象图及笔、记录纸、有关标记图、话筒。 (2)动手区:各种塑料袋、一次性桌布、包装纸、西装袋、即时贴、彩笔、剪刀、胶带、丝带、塑料篓子等。 (3)语言区:拉线板、彩线、画报、图片、幼儿自制的图书等。 (4)设计区:各种颜料水、宣纸、餐巾纸等。 (5)音乐区:节奏板、雨滴卡、茶叶筒、易拉罐、黄豆、沙子、小石子等,打击乐器若干、话筒、录音机、磁带等。 (6)科学区:白纸、彩笔、有关水的三态图片、各种装雨水的杯子、尺、小棒记录纸等。 活动流程 (1)自由选择(幼儿自由选择活动区域、游戏材料和合作伙伴,到各个区角活动。) (2)自主展开(幼儿自主活动,教师以观察者、引导者、合作者的身份参与幼儿的活动,并给予适当指导。) (3)自主交流(在活动中启发幼儿互相交流、互相合作;活动结束时能对游戏情况进行自我评价,讲述今天自己在活动中的感受、体会。) a请幼儿向同伴介绍游戏情况,讲述自己在游戏中碰到哪些情况,是如何解决的。 b引导幼儿讲述自己在游戏中快乐的情感体验。 2、观察重点: (1)结合幼儿在动手区(雨具加工厂)内,制作的雨具同一款式多的特点,观察幼儿今天是否能发挥想象,尝试运用多种材料制作不同的雨具。 (2)引导幼儿在语言区,大胆、富有创造地创编并表演雨天的故事。 (3)高晔菁小朋友做事情很快,但是缺乏创造性,每次活动表现得较单一,做完后往往不能自主地到其他区角去活动,常常会重复活动。在今天的活动中,教师将重点观察她在这方面是否有进步。 指导重点 (1)当幼儿在活动中出现兴趣下降的情况时,教师采取以下措施:及时增加新的游戏材料丰富区角内容,吸引幼儿参加;对幼儿提高游戏要求、难度;引导幼儿友好地与其他组小朋友调换游戏内容。 (2)当有幼儿在制作中运用与昨天不同的材料时,及时予以表扬,有意识地引起幼儿对多种材料的注意。 (3)针对部分幼儿只会操作,不善于交流的薄弱点,重点指导他们讲述操作的内容和过程,帮助这些幼儿提高口语表达能力。 大班教案 篇4 目标: 1、初步培养幼儿聆听的习惯,感受小鱼和鲨鱼不同形态的音乐,引导创编各种小鱼游的动作,表现其音乐形象。 2、激发幼儿喜欢小鱼的情感及做音乐游戏的兴趣。 重点与难点: 重点:引导幼儿创编各种小鱼游的动作。 难点:分辨小鱼和鲨鱼两种不同情趣的音乐。 准备: 大海图一幅,各种水生动物。 过程: 一、幼儿听音乐,开火车来到“海边”。 问:我们来到了哪里? 大海里有什么呀? 幼儿自由想象,教师根据回答,在图中放上螃蟹、海马、乌贼虾、带鱼、鲸鱼、小鱼和鲨鱼等。 二、初步感受小鱼的鲨鱼的音乐。 1、自由想象音乐。(完整欣赏音乐一遍) 今天,老师带来了一段好听的音乐,想听吗?我们来听吧! 问:你听了音乐,有什么感受? 2、小鱼和鲨鱼也来了,听听看,哪是小鱼游,哪是鲨鱼游。(完整欣赏一遍) (1)欣赏小鱼游的音乐,创编小鱼游的动作。 A、我们来听这段音乐是谁来了。(幼儿欣赏辨别) B、小鱼怎么游的? C、我们跟着音乐来游吧!幼儿跟着音乐做小鱼游。 D、老师请出一位能跟着音乐节奏游的“小鱼”示范。(引导幼儿发现,这条小鱼能跟着音乐有节奏地摆动) E、集体跟着音乐有节奏地摆动。 F、小鱼还可以怎么游?让幼儿创编各种不同的小鱼游的动作。 G、跟音乐不同的小鱼游。 (2)欣赏理解鲨鱼的音乐。 A、听听着段音乐是谁来了? B、鲨鱼的音乐听上去怎么样?(幼儿自由想象) C、鲨鱼遇到小鱼会怎么样?(幼儿自由述说) D、辨别小鱼逃跑的乐句。 音乐中有小鱼逃跑的乐句吗?我们来找一找! 三、师生合作游戏。 1、出示头饰,激发幼儿玩游戏的热情。 2、交代游戏要求: A、老师做鲨鱼,小朋友做小鱼,小鱼可以按自己喜欢的小鱼游动作参加游戏。 B、听到小鱼逃跑的乐句,才能逃跑。 3、游戏。 4、简短 小结,请一幼儿做鲨鱼再次游戏。 大班教案 篇5 教学目标 1、能正确说出球体颜色和个数,培养幼儿视觉辨别能力 2、能正确分清球是在箱子里面还是在箱子外面,培养幼儿的空间想象能力 3、通过球体的接力竞赛,来增加幼儿的愉悦情感 准备材料 1、不同颜色的球体若干 2、4个箱子 活动内容 1、教师先拿出若干各色球体,问幼儿:“哇,这么多不同颜色的球,漂亮吗?”(漂亮)再问:“知道这些球都是什么颜色吗?”回答正确后予以鼓励。 2、拿出4个不同颜色的球,问幼儿球体个数(4个)回答如果有困难,则协助幼儿一起数数。 3、“这些球想和小朋友们做迷藏”,小朋友们把眼睛闷在腿上,老师把球藏入箱子,让幼儿猜想球藏到了哪里,引导幼儿说出球在箱子的里面。然后把球拿出,再引导幼儿说出球到了箱子的外面,让幼儿明白里和外的区别。 4、进行接力竞赛活动,把幼儿分成4组,讲述游戏规则,每组一次只能派一个小朋友去把球从箱子的外面拿到箱子的里面,然后跑回来换另一个小朋友去拿。哪组小朋友能在最短的时间里完成任务,就算胜利。(时间允许就再玩一次,把球从箱子里面拿到箱子外面),通过这样的游戏使幼儿体验竞赛的乐趣。 大班教案 篇6 活动目的: 1、初步了解人体的主要关节及其结构,知道关节能使身体弯曲。 2、感知关节与人体活动的关系及其重要性。 3、初步懂得保护关节的重要性,增强自我保护意识。 活动准备: 纸筒夹板若干、人体骨骼挂图一份、娃娃纸偶两个、机器人图片、小精灵图片各一张、响铃、沙包若干、纸箱两个、塑料筐两个。 活动过程: 一、"高矮人游戏"游戏导入,引发幼儿探索兴趣,认识关节。 1、引 导语:今天老师给你们带来了一个游戏,名字叫"高矮人游戏"。 师:"小朋友们,一起来玩吧。瞧!矮人来了,高人来了,变矮了,变高了。变矮了,变高了。来,我们一起学习矮人走路,高人走路。矮人跳,高人跳。矮人转个圈,高人转个圈。" 二、引导幼儿观察,探索发现关节,寻找关节,并了解其作用。 (1)师:小朋友,刚才我们为什么能变高、变矮呢?手和脚怎么会动呢?是我们哪个身体部位动起来呢? 幼儿A:"膝盖这里会动。"幼儿B"脚和手这样能动。" (2)出示人体骨骼图片,教师向幼儿介绍关节。 师:我们身体里有很多块骨头,骨头和骨头之间有连接的地方,连接骨头能动的地方就是关节。我们能这么灵活的运动都是关节在帮忙。 (3)出示娃娃纸偶,了解重要关节的名称。 师:小朋友们,我这里有两个娃娃纸偶,看看他们有什么不同? 幼儿A:男孩娃娃头脚都能动。 幼儿B:女孩娃娃不会动,一定没关节。 师:娃娃有关节才会动,我们有没有关节?小朋友们找一找,我们身体哪里能动,哪些地方藏着关节呢? 引导幼儿寻找身体的关节。如:腕关节、肘关节、膝关节、肩关节等。 (4)幼儿集体探讨,教师引导幼儿交流寻找发现的结果。 (5) 小结:人体上有很多关节,是关节让我们身体的各个部位动起来的。关节能够弯曲,有的关节还能转动,这样我们的身体就能够灵活地运动了。 三、游戏"机器人与小精灵",让幼儿体验关节的重要性。 师:关节可以使我们的身体灵活运动,那如果身体没有关节或者关节损伤了不能活动会怎么样?下面我们再做一个游戏:"机器人与小精灵"。 1、游戏简介:教师请4名幼儿分成两队,一队扮机器人,教师将纸筒夹板用线绳绑住膝关节,双臂套纸夹长臂。一队扮小精灵,教师发出口令。两队分别从对面纸箱取沙包或响铃放回塑料筐内,在规定时间内哪队取得物品多即获胜。两队互换角色重复游戏。 2、教师引发幼儿讨论:为什么小精灵队取得多,,机器人队取得少?机器人哪个关节不能活动? 小结:人体如果没有关节活动起来很困难,有了关节活动起来很灵活、方便。关节对人体活动和运动有很重要的作用。 四、保护关节 1、关节对我们有这么大的作用,我们该如何保护?(请个别幼儿回答。) 2、通过幼儿情景表演,讨论保护关节的一些方法。 3、 小结,帮助幼儿提升保护关节的经验。 在活动中要注意安全,活动时注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;体育活动中注意互相躲闪避免摔伤;跳跃或提拿重物时注意保护好自己的关节,不使关节拉伤或扭伤。不要一下子进行太激烈的动作以免关节脱臼,甚至骨折。运动前先把韧带放松、活动开。要经常运动让我们的关节越来越灵活。 五、延伸活动:《关节操》 师:小朋友们,我们今天认识了这么多关节,知道关节对我们身体十分重要,所以我们一定要好好保护我们的关节。现在我们就一起跟着音乐做一做关节操吧。 好了,关节操做完了,小朋友们,你们还想做《机器人与小精灵》游戏吗?下课后老师与你们一起做! 大班教案 篇7 活动目标: 1、通过游戏活动让幼儿学习运用8的组成,为连加连减做准备。 2、能与同伴合作游戏,体验合作完成任务的乐趣。 3、引发幼儿对购物的兴趣,积累购物经验。 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。 5、发展幼儿逻辑思维能力。 活动准备: 1、布置“乐乐玩具店”,玩具的数量是幼儿人数的5倍,每一个玩具上都用数字标价; 2、1~8的数卡;幼儿身上贴上数卡。 活动过程: 一、语言诱导,引起幼儿参加数学游戏的兴趣。 “看!乐乐玩具店里的玩具真多,你喜欢什么玩具?今天我们一起坐汽车去买玩具好吗?” 二、复习8的组成 (一)拿票检票 1、幼儿拿票,要求拿两张,两张票的数字合起来正好是8。 2、小组长做检票员,检查每个小朋友拿的数卡是否正确。 (二)幼儿购买两个玩具。 1、提出要求:用8元钱去买两个玩具,它们的价钱合起来是8元。 2、幼儿自由购买,老师观察并给予适当的指导。(提醒幼儿把钱放在超市的钱箱里。) 3、幼儿交流,再互相检查一下是否正确。 (三)用8元钱购买三个玩具。 1、幼儿讨论:怎样用8元钱买三个玩具,它们的价钱合起来是8元。(请个别幼儿去尝试) 2、讲解示范:先拿一个5元钱的玩具,再拿一个3元钱的,行不行?为什么? 小结:用8元钱去买三个玩具,先拿的两个玩具,它们的价钱合起来一定要比8小,然后算一算再买一个是多少钱的,合起来正好是8元。 3、幼儿购买,教师观察并适当指导。 4、幼儿互相检查拿得是否正确。 (根据幼儿的兴趣及掌握情况,可让幼儿再次进行购买活动) 三、游戏:我和朋友一起去购物。 1、可以三人在组,也可能两人一组,但你和好朋友拿的数字合起来必须是8。 2、找对后一起跳《娃娃舞》。 四、结束活动 师:“乐乐玩具店打烊了,我们该回去了,和好朋友手拉手上汽车吧。” 活动反思: 数学不是符号的游戏,而是人们对现实生活的经验总结。大班幼儿的活动与数学的联系更加密集,它常常出现在幼儿的身边,源于幼儿的生活。 大班教案 篇8 活动目标: 1.感受演奏自制打击乐器(水杯)带来的快乐。 2.理解水杯内置材料影响其音色。 3.能看懂图谱(另附)并进行演奏。 活动准备: 幼儿每人1双筷子、6只水杯、1桶水;4张分谱、1张总谱课件;幼儿探究材料(纸盒、石头、木头、塑料积木、布、黄豆等)。 活动过程: 1.探究与八音盒近似的音色。 教师出示八音盒,让幼儿倾听八音盒的音色。 幼儿用筷子敲击各种材料(纸盒、塑料积木、石头、木头、玻璃杯等),寻找与八音盒最接近的音色。 幼儿表达自己的探究结果:玻璃杯的音色最接近。 2.探究如何改变玻璃杯的音色。 可敲击玻璃杯的不同部位从而产生变化。 可在玻璃杯内放人物品(纸盒、石头、木头、塑料积木等)。 3.探究当玻璃杯内放置不等量的水时产生的效果。 教师鼓励幼儿在6只杯子里倒入不等量的水,通过筷子敲击倾听效果。 幼儿表述自己的探究结果:每个杯子产生的音色、音高均不同。 4.请幼儿将6只杯子(水量不等)按序排队。找找水最多的杯子、水最少的杯子敲一敲,听一听。 5.教师依次出示分谱,幼儿尝试理解图谱并演奏。引导提问:x像什么?(小朋友手上的筷子)像什么?(桌子上的水杯) (水杯从高到低,表示在6只杯子上滑奏) (水杯从低敲到高,同上) 6.演奏总谱(4张分谱合起来)第一次,幼儿单纯敲击水杯,无教师伴奏。第二次,加入教师伴奏。 7.教师小结:往杯子里加点水,用筷子一敲就能发出美妙的声音,我们身边的许多东西其实都能成为动听的乐器,希望小朋友能找到更多天然乐器。 延伸活动: 幼儿寻找身边哪些材料通过简单的改变、加工便能成为动听的音乐。 大班教案 篇9 【设计意图】 从空气是什么样的空气在哪里找到空气与风空气的压力,我们生活中有关空气的科学现象太丰富了。对大班幼儿而言,在中小班的生活和学习中,已积累了一些有关空气的`知识和体验,且具备了一定的动手能力,在深入分析教材和教育对象后,我选择了将空气流动产生风作为本次活动的感知探究点,引导孩子通过探究体验如何产生风,引发幼儿对空气与人们生活的密切关系、空气的利用等问题的关注和探究萌芽。 【活动目标】 1、感知空气的存在,发现空气流动产生风的现象。 2、培养幼儿对科学小实验的兴趣,激发他们的好奇心与求知欲,体验发现的乐趣。 【活动准备】 每人2张报纸、每人2个透明杯、每组2个脸盆(分成7组)、若干小纸片、记录表一张。 【活动过程】 教学过程 一、“找空气”激发幼儿兴趣: 1、教师做深呼吸,幼儿也模仿着做深呼吸。 ——请你跟我一起做,孩子们? ——我们用鼻子吸到的是什么?(空气) ——用我们闻一闻空气有味道嘛?(空气无味道) ——你看见空气了吗?空气在哪里呀?(看不到,摸不到) 小结:原来空气是无味道、看不见、摸不着的一种气体。 营造宽松的氛围,激发幼儿内在的学习动机,调动幼儿的多种感官感受空气。 二、“玩空气”激发幼儿探索感知: 1、实验①: ——今天我为你们准备了2个杯子,2张报纸,请你先将报纸揉成团放入1号杯中并至杯底,然后将杯子倒扣在水中,你们猜报纸会湿吗? ——请你们试一试,一起倒数10秒。 ——教师记录幼儿答案。 ——为什么报纸没有湿呢? 小结:1号杯子中的空间被空气充满着,当倒扣进水里时,由于空气没有地方跑出来,所以报纸没有湿。 2、实验② ——现在请你再将另一张报纸揉成团放入2号杯中并至杯底,然后用刚才一样的方法做一做,你们猜报纸会湿吗? ——教师记录幼儿答案,一起倒数10秒。 ——为什么第一次报纸没有湿,第二次报纸却湿了呢?(杯子上洞洞) ——你还发现了什么?(发现有孔的杯子快速放入水中时,会有气流从孔里出来,会冒出气泡。) ——为什么会冒泡泡的杯子纸会湿呢? 小结:2号杯子有个小洞洞空气就从杯子里跑了出了,而水呢也从这个小洞洞里溜了进去,空气和水在做客呢,所以空气是会流动。 通过幼儿探索,操作,调动起幼儿的好奇心,让幼儿在操作中通过视觉、触觉等多种感官的参与后,让幼儿表述自己探索的过程与结果,同时帮助幼儿提升和梳理感知到的经验。 三、“流动的空气”迁移经验: ——我这里有一片小纸片,请你帮我想想办法,怎样能让小纸片飘起来?(让幼儿用各种已有经验) ——你们的方法都很不错,我还有一个好的方法,请你把纸片贴在杯子底部,纸片对着小洞洞,在将杯子倒扣在水中以上下的方式,看看会有什么现象? ——我还为你们准备了一个脸盆,请用你的1号杯在脸盆中舀满满的一杯倒另一个脸盆中,一起来玩一玩,看看有什么不一样的地方? 小结:空气从小孔中挤压出来产生风。水多的那个脸盆风要大,水少的那个脸盆风要小。 ——在我们的日常生活中,还有那些是空气流动变成风的现象吗? 小结:空气是无处不在了,只要运动就会产生风。 引发幼儿关注用空气流动产生风的方法,让纸片飘起来,让幼儿运用感知体验的科学现象来解决具体问题,从而进一步巩固获得的知识经验。 大班教案 篇10 活动目标: 1、通过讨论,领悟经常迟到的根本原因是什么。 2、体验把错误推给别人与改正自我两种态度及行为的不同结果 活动准备: 教师事先阅读故事《不是我的错》,仔细分析作品的主题及其与具体描述的关系。 活动过程: 一、不是我的错。 1、教师讲述:“有一个小朋友名字叫嘟嘟,他上学经常会迟到。老师问他,他就说不是我的错是不是嘟嘟的错呢?我们来听听这个故事。” 2、教师讲述故事从开头至“嘟嘟涨红了脸,不知怎么说”。 3、故事刚开头,老师为什么问:“嘟嘟,你怎么又迟到了”?(因为嘟嘟经常迟到)。 4、嘟嘟是怎么回答老师的?(不是我的错,妈妈骑车太慢)。 5、第二天,第三天,嘟嘟仍然迟到,他又是怎么说的?他说是谁的错?(他说都不是自己的错,要么是妈妈不好,要么是爸爸的错,要么是闹钟的错)。 6、听了嘟嘟的话,同学们为啥都笑了起来?嘟嘟为啥涨红了脸?(嘟嘟讲的不对,同学们才笑。嘟嘟难为情了,所以涨红了脸)。 二、究竟是谁的错。 1、嘟嘟经常迟到,究竟是谁的错呢?我们继续听故事。 2、教师讲述故事“老师弯下腰来”到结尾。 3、老师弯下腰来,对嘟嘟说了些什么?(自己早点起来,动作快一点,这样就不会迟到了)。 4、嘟嘟照着老师的话去做了吗?他是怎么做的?(早早就起来,很快的准备好),他这样做了以后,有没有迟到?(没有迟到。大家都在操场上玩,还没上课呢)。 5、上学经常迟到,是因为嘟嘟起的晚、动作慢,还是爸爸不好、妈妈不好、闹钟不好? 三、怎样才能不迟到。 1、嘟嘟迟到的时候是低下头走进教室的,嘟嘟不迟到的时候,是怎样的呢?(高高兴兴坐在位子上,抬起头,挺着胸,看着老师)。 2、我们怎样才能不迟到,高高兴兴的开始一天的学习呢? 3、引导幼儿讨论具体的做法(起的早、动作快……)以及正确态度(不要都说成是别人的错,应该从自身找原因)。 4、引导幼儿一起学说嘟嘟的那句话:不迟到,真好。
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大班 室内 活动 教案 大班室内活动教案10篇