本文目录一览

1,多媒体课件制作

MICROSOFT POWERPOINT 可以制作

多媒体课件制作

2,怎样制作多媒体课件

根据你的软件来搜索比如PPT制作多媒体课件 FLASH制作多媒体课件 网上有很多免费的实例 视频教程提供的。

怎样制作多媒体课件

3,如何进行多媒体课件的设计与制作

多媒体课件设计制作前根据学员特色,展现方式等进行前期的教学设计,把丰富多彩的视频、动画、图片等资料通过精心的设计展示给学员,可以引起学员的学习兴趣。选择合适的制作软件也很重要,课件页面设计中缴入一定的艺术美感,可提升多媒体课件的用户体验。如果自己不会使用制作软件,可以选择相应的制作平台代为制作,以求达到最佳的效果。

如何进行多媒体课件的设计与制作

4,多媒体课件设计与制作的基本环节有哪些

教学设计,技术呈现,核心是这两个环节。再细分,就是教学设计,美术设计,交互设计,代码实现,测试,发布。
职业教育的培养目标很明确,即培养高技能应用型人才。在如今技术和工作高度渗透的时代,任何技术问题的解决都是技术和社会过程(职业活动)的结合。因此,职业教育的课程与工作过程的联系成为课程改革的必然要求。
看你需求的复杂程度,你可以做成一个PPT,也可以开发成一个软件。

5,如何设计一份多媒体课件

1、用Powerpoint做课件,最简单,可以做到图文并茂,并可以插入声音、动画、视频,也可以利用其自身功能进行一些动画设置以及超链接。2、用Authorware做多媒体课件,其交互性能比较好,但所做的课件一般会比较大一些。3、用Flash做课件,动画效果比较好,做好的课件一般不太大,也便于播放。4、除了以上三种常用软件,还有多种软件可以做多媒体课件。具体要看做的是什么类型的课件,有哪些要求。
多媒体课件是用powerpoint软件制作的,最简单的课件就是:图片+文字;把你所需要的图片再加上文字描述即可。 其次就是用辅助软件来制作,比如photoshop软件和flash,photoshop是用来图片处理的,也能制作一些简单flash动画(gif格式的),用这人软件处理好的图片再导入powerpoint里面;flash就是专业制作动画的软件了,这个软件比较专业,非专业人士行不通的。我回答的够详细了吧~~~

6,怎样把握多媒体课件制作的基本原则

一、辅助性原则。教学是一个过程,需要教师和学生密切配合才能完成,多媒体课件在这个过程中只是一个辅助手段。它使教师能够把教学中的难点分散开或变得形象和直观 ,但它不能是一节课的全部,他不能全部代替教师的授课活动,所以,我们不必把课件做得面面俱到,更不能把应该由学生思考的问题那么轻易地展示出来,我们所要做的事情是通过课件的展示来激发学生积极学习的兴趣,促进学生的主动探究与思考,促进学生创造性地学习。二、针对性原则。多媒体课件的制作必须要有明确的目的性。我们制作课件,必须要从教学出发,按照教学的要求提取出重点和难点的内容,如果利用计算机辅助能够很好地解决难点和重点的讲授问题,那我们就可以针对这一问题、同时针对学生的具体情况有计划地制作相关的软件,我们不能为了制作课件而制作课件,现在,有些学校在各种优秀课或达标课的评选中把利用计算机辅助教学作为评选的首选条件,这自然违背了制作课件的初衷了。另外,现在出现了很多教育类的软件,包括各个学科和各个章节的课件,为什么我们还要自己制作课件呢?主要是各个学校、各个学科、各个班级都有着各自不同的情况,必须要具体问题具体分析,而这些课件不可能具有这种针对性,所以,很多时候还是需要我们自己动手丰衣足食了。三、易用性原则。我们把计算机多媒体课件引入课堂,是为了辅助教学,而教学是具有连贯性的,所以在制作课件的过程中要注意课件的易用性,在一次课件评比中,有一些教师带来的课件由于自己没有参与课件的制作以及课件的交互部分缺乏必要的提示,造成在展示的过程中出现假“死机”的现象,按动鼠标和键盘都无法继续,最后只能ALT-F4退出(在别人的提示下),所以,尽管制作课件的软件提供了非常多的功能,我们不可能也完全没有必要全部用上,在课件的起始部分要把一些操作做一个简介,在交互部分表示清楚继续操作的提示,使其他人能够轻松使用。四、多样性原则。计算机课件的发展是非常明显的,开始起步时,计算机硬件水平比较低,动画、声音等由于缺乏硬件的支持而无法应用于课件,同时,软件对于多媒体信息的处理也缺乏支持,利用编程来实现某些效果对于大多数教师来讲是不现实的。现在,计算机硬件得到了飞速的发展,为我们提供了非常好的条件,我们可以根据具体的教学的要求,制作出各式各样的课件,从演示性课件发展到交互性课件,从交互性课件到随机性课件或创造性课件,都是我们考虑的对象。在高中有一个内容是“正弦函数y=Asin(ωx+φ)的图象”,其中有大量的图形变换,根据各个参数的变化,图象也会发生相应的变化,其中的变化规律可以结合图象总结出来,为了更好地完成教学任务,我们把课件分为两个部分,第一个部分完成特定的几个参数的变化,经过简单的总结,第二部分是交互部分,学生按照自己的想法随意输入各种不同的参数,设想一下图形的变化,然后可以自己观察结果,这样的过程结束之后,学生对这一部分的知识自然就掌握了。五、协调性原则。课件是要向学生展示的,我们制作的课件不能过于粗糙,各个部分要注意协调性,要有美感,美育要贯穿于教学的各个环节,课件确实能够充分体现这一点。首先,课件的界面要美观和谐,色彩搭配要恰当,不能过于亮丽,也不能过于暗淡。其次,在交互的过程安排上可以适当地引用一些效果,使整个切换过程平缓,舒适,不致出现仓促的感觉。再有音乐的采用要恰当,要适合当前的画面和演示过程,并且要在适当的时机切入,要在适当的时机停止,不能出现画面已经停止而音乐还在继续的尴尬场面,不能为了使用音乐而使用音乐。最后,整个课件各个部分要协调统一,不能因为演示过程中的不协调而影响学生的注意力。
在设计语文教学多媒体课件时必须考虑到如下三个方面的因素: 1、社会的需要 社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。 2、学生的特征 设计语文教学多媒体课件时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。学生的特征主要是指学生原有的认识结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识结验系统。原有的认识能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。 对学生的特征进行分析就是要运用适当的方法来确定学生关于当前所学概念的原有认知结构和原有认知能力,并将它们描述出来,以便对学生进行更有针对性的教学。 3、学科的特点 我们要考虑该学科的基本概念、基本技能、基本规律、基本法则等特点,使所制定的教学目标能体现出各自的学科特色。 教学目标根据其范围大小不同,一般来说,可分为学科目标、年级目标、单元和课时目标等四级。通常学科目标和年级在教学大纲中已有明确的规定,而单元目标和课时目标则需由任课老师自己制订。

7,语文课件怎么做

制作多媒体课件首先要选择一个适合于自己制作多媒体软件平台,如:常用的多媒体制作平台有Microsoft PowerPoint、 Macromedia Authorware、PowerClass2001等等。根据教学目的编制的教案内容,收集相关的文字、图片、影片、声音等素材,对素材进行适当的加工处理。按照自己的习惯风格在多媒体制作软件中编排教学版式,设定触发、控制跳转及链接,配制各种音效等。最后打包输出,刻成光盘保存或拿到多媒体教室播放,有网络环境的学校可以直接在网络中播放。 选题多媒体课件的制作是从选题开始的,选题的首要工作就是进行选择教学课题,确定教学目标,然后根据选题进行制作前的必要准备也称前期准备。前期准备通常包括课件制作、运行的外部环境,即计算机的硬件和软件,计算机的硬件环境包括计算机的运行速度、内存容量、输入输出设备等;软件环境包括用于课件制作的平台和各种工具软件,课件应基于这些环境进行制作。用做学习或教学的课件制作,在计划阶段需要明确这样几点:(1)所选题的教学内容能否有利于多媒体教学特点的发挥;(2)本选题的课件是作为基本教材使用还是作为辅助或补充教材使用;(3)本选题课件的使用特性,是提供给教师用做课堂教学演示,还是用于学生个别化学习,若是用于个别化学习,那么是用于学生对基本知识的学习,还是用于基本技能的训练。设计选好教学课题后,就开始进入课件的设计阶段。课件设计阶段的主要工作是研究教材内容,创作设计脚本。教材是教学的基本依据,也是CAI课件设计的蓝本,只有把握好教材内容,深刻理解教材的知识结构和内容体系,才能实施有效的教学。因此,在选择好课题后,应仔细分析和研究教学内容,理解重点、难点问题,确定课件的内容结构、表现形式及教学顺序。脚本设计是制作CAI课件的重要环节,需要对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、解说词的撰写、音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。它的作用相当于影视剧本。从课件的软件特性来说,制作脚本相当于程序的算法,算法根本性的决定了程序的运行情况及运行结果。多媒体素材的准备“多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料。也就是多媒体课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括文字、声音、图形、动画、图片、图像、音频、视频等等,多媒体课件的制作离不开素材的准备,素材是课件的基础,在课件制作过程中,素材准备是课件目标确定后的一项基础工程。把素材准备工作称为工程是一点不为过的,因为素材的种类很多,采集和制作素材的过程中使用的硬件、软件也很多,而且课件制作者在这上面需要投入不少的时间和精力,所以是一项工作量极大的任务。编辑整合多媒体课件最核心的环节就是将多媒体素材编辑整合起来成为可用于学习或教学的课件,这要通过运用多媒体创作平台才能完成。编辑整合的主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强、操作灵活、视听效果好的CAI课件。这是技术性很强的工作,好在现在的多媒体编辑软件的操作使用越来越简单易学,为教师亲自动手制作课件提供了前提。制作课件时最好选择功能强大、容易上手、兼容性好的多媒体课件创作平台。现在流行的多媒体编辑软件多为:powerpoint,Authorware,等。微软的powerpoint的操作极其简便,配套模板、素材丰富的“电子幻灯片”制作是powerpoint的最大特色。系统提供的模板和各种体贴的提示使你在几分钟之内就能制作出一个生动美观的多媒体课件。虽然,powerpoint简单易懂,入门快,容易上手,但制作出的课件是助讲型(帮助教师讲课,在使用过程中幻灯片的演示和老师的讲解结合)的课件,交互性差些,属于初级的课件制作。用Macromadie公司的Authorware制作课件非常直观、明了,使用者不需要掌握高深的编程技巧,只需要将软件提供的图标拖放到流程线上,然后将已经准备好了的教学素材添加到图标中,再利用图标设置画面的显示、控制页面的跳转和内容的交互等,就可以制作出能包含文字、声音、图像、动画等多媒体的CAI课件来。一句话,用Authorware制作出的课件界面华丽、交互性强、控制灵活,在教学实践中深受欢迎。试运行课件制作完成后,就开始试运行,在运行中发现问题,进行修改,予以完善,必要时甚至可以返回设计阶段修改脚本,直至完成一个完整的多媒体产品。调试试运行工作与编辑整合工作是一个往返循环的过程。调试运行工作应细致进行,及时发现问题,随时修改,直到调试多媒体课件顺利运行为止。这样需要经过多次调试、试用、修改、完善,多媒体课件才能趋于成熟。试运行合格的课件才能投入教学或学习的应用。这也是很重要的一个环节,是确保课件质量的最后一关。评价在一定的应用后,才能对课件进行全面评价,包括效果评价。课件的评价包括形成性评价和总结性评价。总结性评价用于课件制作的结束阶段,主要是对课件的总体教学效果进行评价,给出课件的质量等级,通常由专家进行评定。课件的形成性评价贯穿于课件制作过程的始终。课件设计、课件制作阶段的评价,目的在于提高课件的制作质量和制作水平;制作完成后在试用中的评价,主要关注教学信息的呈现格式与呈现方法如何,教学过程的控制功能如何,对学习者的学习引导是否有效等。这个环节的评价目的在于发现课件中的问题并予与修正,以便推广和投入正式使用。形成性评价包括制作人员的评价和专家与试用的学生和教师的评价。希望对你有帮助!

文章TAG:多媒体  媒体  课件  课件制作  多媒体课件制作基础  
下一篇